NVIDIAの新機能解説

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NVIDIAの新機能解説

目次

  • 😊 はじめに
  • 😎 NVIDIAのシャドウプレイにマルチトラックオーディオサポートが追加されました!
    • 😲 マルチトラックオーディオサポートとは?
    • 😃 なぜマルチトラックオーディオサポートが重要なのか?
    • 🛠️ マルチトラックオーディオサポートを有効にする方法
  • 😄 マイクとシステム音の分離
    • 😲 シャドウプレイの新機能を利用する
    • 😎 Sony Vegasでの編集の利点
  • 🤔 今後の改善点
  • 😊 おわりに

😊 はじめに

Twitterで最新情報をチェックしていたら、NVIDIAがシャドウプレイにマルチトラックオーディオサポートを追加したとのツイートを見つけました!この新機能はコンテンツクリエイターにとって非常に重要です。今回は、なぜこの機能が重要なのか、そしてどのように有効にするかについて詳しく見ていきましょう。

😎 NVIDIAのシャドウプレイにマルチトラックオーディオサポートが追加されました!

NVIDIAがシャドウプレイにマルチトラックオーディオサポートを追加したというニュースが興奮を呼んでいます。では、マルチトラックオーディオサポートとは一体何でしょうか?また、なぜこの機能が重要なのでしょうか?さらに、どのようにして有効にするのかについて見ていきましょう。

😲 マルチトラックオーディオサポートとは?

マルチトラックオーディオサポートとは、複数のオーディオトラックを同時に録音できる機能のことです。これにより、ゲームの音声とマイクの音声を別々に録音することが可能になります。

😃 なぜマルチトラックオーディオサポートが重要なのか?

この機能が重要な理由はいくつかあります。まず第一に、コンテンツクリエイターはより高品質な動画を制作するために、ゲーム音声と自分の音声を別々に編集できることが重要です。また、音声トラックを個別に調整することで、視聴者により良い視聴体験を提供することができます。

🛠️ マルチトラックオーディオサポートを有効にする方法

マルチトラックオーディオサポートを有効にするには、GeForce Experienceの設定から実験的な機能を有効にする必要があります。その後、録音時にマイクとシステム音を個別に設定することができます。

😄 マイクとシステム音の分離

マルチトラックオーディオサポートを有効にすると、マイクとシステム音を個別に録音することができます。これにより、編集時により細かな調整が可能になります。

😲 シャドウプレイの新機能を利用する

シャドウプレイの新機能を使うと、録画した動画ファイルにはマイクとシステム音がそれぞれ別々のトラックとして保存されます。これにより、編集時により柔軟な操作が可能になります。

😎 Sony Vegasでの編集の利点

Sony Vegasを使用すると、録画した動画ファイルの編集がさらに簡単になります。マイクとシステム音が別々のトラックとして表示されるため、より効率的に編集作業を行うことができます。

🤔 今後の改善点

この新機能は非常に便利ですが、まだ改善の余地があります。特に、システム音のトラックが現在のところ全ての音を拾ってしまうという問題があります。今後のリリースでこの点が改善されることを期待しています。

😊 おわりに

NVIDIAのシャドウプレイにマルチトラックオーディオサポートが追加されたことで、コンテンツクリエイターたちはより高品質な動画制作が可能になりました。今後もNVIDIAがこの機能をさらに改善していくことを期待しています。

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