RyzenとIntelの性能比較

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RyzenとIntelの性能比較

目次

  • 😊 導入
  • 😊 IntelチップとAMD Ryzenの比較
    • 😊 インテルチップの動作原理
    • 😊 Ryzenチップの動作原理
  • 😊 ゲーミングにおける性能差の理由
    • 😊 ゲーミングエンジンとの互換性
    • 😊 レンダリングと生産性ワークロードにおけるRyzenの性能
  • 😊 次世代のゲーミングチップの展望
    • 😊 モノリシックデザインの重要性
    • 😊 Ryzen 4000シリーズの予測
  • 😊 今後の展望
  • 😊 結論

導入

こんにちは、今日はIPCの上昇がゲーミングとスケーリングしていない理由、また、ライゼンのコアクロックの増加もゲーミングとスケーリングしていない理由について、フレームチェイサーコミュニティに説明します。このビデオでは、Microsoft Paintを使用して説明しますが、理解できるはずです。

IntelチップとAMD Ryzenの比較

インテルチップの動作原理

インテルチップは、クロック周波数に比例してスケーリングする傾向があります。ゲームエンジンの命令は、インテルプロセッサを前提としてコーディングされており、その幅は一定です。

Ryzenチップの動作原理

一方、Ryzenチップは、IPCが増加してもクロック速度が低いため、ゲームでのスケーリングが困難です。ゲームエンジンの命令は、RyzenのIPCサイクルに収まらないことがあります。

ゲーミングにおける性能差の理由

ゲーミングエンジンとの互換性

ゲーミングエンジンは、高速で大量のデータを処理する必要があります。このため、インテルチップの低いレイテンシと高速なデータ転送が有利です。

レンダリングと生産性ワークロードにおけるRyzenの性能

一方、生産性ワークロードやレンダリングなどのタスクでは、Ryzenの高いIPCが有利です。これらのタスクでは、インテルと同等以上の性能を発揮します。

次世代のゲーミングチップの展望

モノリシックデザインの重要性

次世代のRyzenチップは、モノリシックデザインが採用される可能性があります。これにより、レイテンシが低減し、ゲーミング性能が向上します。

Ryzen 4000シリーズの予測

Ryzen 4000シリーズでは、IPCの増加に加えて、統合されたCCXが導入されるかもしれません。これにより、スレッド数が16以下のゲームでは優れた性能が期待されます。

今後の展望

ゲームのスケーリングが16スレッドを超える可能性が低いため、Ryzenチップは今後も高性能を維持するでしょう。しかし、スケーリングが増える場合は、インテルチップが優位に立つ可能性があります。

結論

IPCの上昇がゲームにスケーリングしない理由と、Ryzenチップの特性について詳しく説明しました。今後の展望として、モノリシックデザインの採用や統合CCXの導入が期待されます。

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