AMD RDNA™ 2:全新硬體加速光線追蹤!

Find AI Tools
No difficulty
No complicated process
Find ai tools

AMD RDNA™ 2:全新硬體加速光線追蹤!

目錄

  • 👋 介紹
  • 🖥️ 硬體加速的雷射追蹤
    • 📈 Radeon RX 6000 系列顯示卡
    • 💡 全球照明渲染器 - Radeon ProRender
  • 🛠️ 圖形 API
    • 🎮 DirectX Ray Tracing
    • 🌋 Vulkan
    • 🔧 OpenCL
  • 🆕 Radeon ProRender 2.0
    • ⚙️ 引擎升級
    • 🌟 功能提升
  • ⚡ RDNA 架構
    • 💪 更強效的性能
    • 🚀 硬體加速的雷射追蹤
  • 📊 效能評估
    • 📉 硬體加速效能提升
    • 🔄 多 GPU 擴展性
  • 💻 軟體開發套件 (SDK)
    • 🛠️ 支援硬體追蹤
    • 📦 提供插件

🖥️ 硬體加速的雷射追蹤

在這次的演講中,我來自 AMD 的原田隆弘。我將討論在 Radeon ProRender 2.0 中的硬體加速雷射追蹤。我們剛剛釋出了 Radeon RX 6000 系列的顯示卡。這些顯示卡不僅提升了純計算性能,還新增了全新的硬體組件。正如大家已經聽說的那樣,這是專門用於光線追蹤的硬體,因此光線追蹤應用在這款 GPU 上有潛力獲得更多性能提升。Radeon ProRender 是一個全球照明渲染器,我們的團隊一直在開發這個軟體,這就是我待會兒會更詳細介紹的一個例子。


🛠️ 圖形 API

讓我們稍微了解一下 Radeon ProRender 2.0。我們已經開發了這個 RPR 很長一段時間了。從去年開始,我們對整個引擎進行了完全的重寫。我們將這個新引擎稱為 RPR2,與 RPR1 相比,RPR2 有許多功能改進。RPR2擁有更多功能,我們添加了一些功能,這些功能被用戶多年來一直要求 RPR1 擁有,例如 udim 紋理和 MaterialX 支援等等。相比於 RPR1,RPR2的性能也更高。這意味著您可以比使用 RPR1 更快地獲得無噪聲的圖像。RPR2 的性能優化是針對 AMD 的 RDNA 架構 GPU 進行的。此外,在此版本中,我們還新增了 RDNA 2 支援,或者說硬體加速的雷射追蹤支援,透過 OpenCL 實現。您可能會想知道,使用硬體追蹤,我們可以獲得多少性能提升。為了評估硬體追蹤帶來的性能提升,我們對一些場景進行了渲染,並比較了使用和不使用硬體的情況。我们从我们的合作伙伴那里借用了一些场景,您可以在幻灯片右侧看到场景的渲染图像。一个场景来自 acca software,他们将 API 集成到了应用程序架构中,一个是来自 Blender 3D 场景,还有一个有趣的场景,是一个兔子身上长满了毛,我们从 Lynda Zoo Studio 借用了这个场景。我想在这里提出一件事,RPR2 不仅是硬件加速的光线追踪交叉点,而且光线曲线交叉点也是通过光线追踪硬件加速的。我们渲染了这些场景,并测量了执行光线投射所需的时间,使用和不使用硬件。这里的图表是结果。对于每个场景,有两个柱状图,绿色的是没有硬件的,红色的是有硬件的。这些是执行时间,因此时间越短越好。改进取决于场景,但我们可以看到从这些测试中获得了多达 2 倍的性能提升。我们还比较了这些场景的渲染时间,不仅是最新的执行时间,还有我们上一代 GPU Radeon RX 5700XT GPU 的渲染时间。这里有一些比较,您可以看到,我们使用了相同的一组场景进行测试,渲染时间在 Radeon RX 6800XT GPU 上有了很大的改进。性能提升再次有所不同,但平均渲染速度增加了两倍以上。在图表中的第一个,我相信瓶颈是光线投射的餐厅场景,与 Radeon RX 5700XT GPU 相比,改进了

Are you spending too much time looking for ai tools?
App rating
4.9
AI Tools
100k+
Trusted Users
5000+
WHY YOU SHOULD CHOOSE TOOLIFY

TOOLIFY is the best ai tool source.