探索Omniverse:共創虛擬世界
目錄
🎮 電腦圖形的核心
🌌 RTX:圖形的重置
🌐 與 Omniverse 相遇
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Omniverse 平台總覽
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Omniverse 的應用案例
🏗️ 與 Bentley 的合作
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Bentley iTwin 平台
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基礎設施的數位孿生
🚗 與 BMW 的夥伴關係
🛠️ Omniverse 生態系統
電腦圖形的核心
在開始探索 NVIDIA 的世界之前,讓我們從電腦圖形的核心開始談起。電腦圖形是我們技術的驅動力,每年有數以億計的玩家和創作者尋求 NVIDIA 提供的最佳解決方案。電腦圖形的核心在於模擬,利用數學和計算機科學來模擬光線和物質的相互作用,物體、粒子和波的物理特性,以及現在模擬智慧和動畫。這種追求模擬自然物理的科學、工程和藝術,推動了極大的進步,讓我們的技術能夠為基礎科學、藝術和工業做出貢獻。
模擬的力量
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光線跟踪與人工智能
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物理模擬與材質模擬
- NVIDIA PhysX 和 NVIDIA MDL 的應用
- 模擬物體的真實物理特性
圖形技術的演進
RTX:圖形的重置
第二代 RTX 的介紹
NVIDIA 近期推出的第二代 RTX 技術,將光柵化和可編程著色與硬件加速的光線追蹤和人工智能相結合。這是對過去 10 年研究的集大成,重新定義了電腦圖形的標準。RTX 技術不僅優美、真實,而且極具靈活性,可以創建以物理為基礎的虛擬世界,這是以前無法實現的。
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光柵化與著色技術
- 將光柵化和可編程著色相結合的優勢
- 光線追蹤技術的突破性進展
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硬件加速的光線追蹤
- NVIDIA 對硬件加速的專注與投入
- 光線追蹤對圖形表現的提升
RTX 的應用與優勢
RTX 技術為開發者提供了強大的新工具,不僅推動了遊戲行業的進步,還廣泛應用於創建逼真的虛擬世界。其美觀、真實和靈活的特性,為數十億的玩家提供了升級的動力,使得 RTX 技術成為迄今為止最成功的一代。
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開發者的回響與採納
- RTX 技術的廣泛應用情況
- 開發者和玩家對 RTX 的熱烈反響
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創建虛擬世界的新工具
- RTX 技術為創意工作者帶來的新機遇
- 物理為基礎的虛擬世界的未來展望
與 Omniverse 相遇
在電腦圖形的世界中,Omniverse 是一個重要的平台,讓我們能夠連接不同的 3D 空間,共同創建和分享虛擬世界。讓我們來探索 Omniverse 的各種應用和優勢。
Omniverse 平台總覽
Omniverse 包含多個重要部分,其中核心是 Omniverse Nucleus,這是一個連接用戶的數據庫引擎,可以交換 3D 資產和場景描述。使用開放標準 USD