WHAM - Mô Hình Hành Động Thế Giới và Con Người
Một ví dụ điển hình về ứng dụng AI trong thiết kế game là WHAM (World and Human Action Model), một hệ thống AI được phát triển để hỗ trợ các nhà thiết kế game trong việc tạo ra các màn chơi và nhiệm vụ mới. WHAM sử dụng một mô hình thế giới để hiểu các quy tắc và ràng buộc của game, đồng thời sử dụng một mô hình hành động để dự đoán cách người chơi sẽ tương tác với thế giới đó. Bằng cách kết hợp Hai mô hình này, WHAM có thể tạo ra các màn chơi và nhiệm vụ vừa thử thách vừa thú vị cho người chơi.
WHAM Demonstrator cho phép người dùng trực tiếp tương tác với WHAM, sử dụng đầu vào bộ điều khiển để điều khiển quá trình tạo. Điều này cho phép các nhà thiết kế game thử nghiệm nhanh chóng các ý tưởng khác nhau và tạo ra các màn chơi và nhiệm vụ phù hợp với phong cách chơi của người chơi.
Chúng ta nhắc mô hình với một chuỗi bắt đầu để đặt nhân vật người chơi tại một vị trí sinh sản. Từ vị trí sinh sản, chúng ta để mô hình tạo ra nhiều chuỗi song song và các đầu ra cho thấy rằng WHAM đã học cách nắm bắt phạm vi rộng các hành vi của con người, hiển thị quỹ đạo.
Đa Dạng Hóa Trải Nghiệm với WHAM
WHAM không chỉ có thể tạo ra các màn chơi và nhiệm vụ mới mà còn có thể giúp đa dạng hóa trải nghiệm game. Ví dụ, WHAM có thể tạo ra các phiên bản khác nhau của một màn chơi, mỗi phiên bản có một bố cục, kẻ thù và mục tiêu khác nhau. Điều này có thể giúp người chơi không cảm thấy nhàm chán và luôn có điều gì đó mới mẻ để khám phá.
Bằng cách cho phép người chơi sử dụng bộ điều khiển để chọn các hướng khác nhau, AI có thể tạo ra phần còn lại của màn chơi và các tương tác cho người chơi. Họ gọi nó là mô hình hóa một loạt các hành vi của con người, tôi gọi nó là đi theo ba hướng có thể.
Mô hình không chỉ giữ lại ô năng lượng mà còn phản hồi sửa đổi này bằng cách tạo ra tương tác giữa nhân vật và ô năng lượng.
Chúng ta có thể thêm một nhân vật mới vào khung hình và nếu chúng ta chỉ định, nhân vật đó cũng sẽ làm một điều gì đó. Bây giờ điều đó thực sự tuyệt vời.
Huấn luyện AI để Chơi Game Tốt Hơn
Một ứng dụng khác của AI trong thiết kế game là huấn luyện AI để chơi game tốt hơn. Điều này có thể được sử dụng để tạo ra các đối thủ AI khó nhằn hơn hoặc để giúp người chơi cải thiện kỹ năng của họ. Ví dụ, AI có thể được huấn luyện để chơi game đối kháng và sau đó được sử dụng để huấn luyện người chơi cách chống lại các đối thủ khác nhau.
Thước phim nhanh chóng đi vào một cái gì đó hoàn toàn khác.
Bây giờ, hãy đào tạo nó lâu hơn một chút. Hãy nhìn xem, bây giờ điều này tốt hơn rất nhiều. Chúng ta đang ở trong cùng một trò chơi, cùng một khu vực và việc nhảy đang hoạt động. Chúng ta đang đến gần hơn.
Chúng tôi chỉ nhận thấy rằng cái trước khá sai vì điều này đáng lẽ không được nhảy, mà là bay. Tương tác với các đối tượng, như ô năng lượng này, cũng hoạt động chính xác.