Desempeño de Call of Duty Vanguard: Ultra vs Bajo

Find AI Tools
No difficulty
No complicated process
Find ai tools

Desempeño de Call of Duty Vanguard: Ultra vs Bajo

Certainly! Here is a sample of the article in Spanish:


🕹️ Rendimiento Multijugador de Call of Duty Vanguard en 1440p

En este artículo, vamos a analizar el rendimiento del multijugador de Call of Duty Vanguard en configuraciones máximas y mínimas a 1440p en nuestra tarjeta gráfica Sapphire Nitro Plus RX 6800 XT, junto con el procesador AMD Ryzen 7 5800X. Todo el gameplay que verás a continuación ha sido grabado utilizando AMD ReLive, y el overlay de rendimiento es proporcionado por RTSS con un overlay personalizado.

Configuración Ultra

Comencemos echando un vistazo al juego con la configuración de calidad ultra. La buena noticia es que, al igual que vimos en la campaña para un jugador, el equilibrio entre la presentación y el rendimiento es sólido. En promedio, estamos viendo alrededor de 160 cuadros por segundo en la mayoría de los escenarios, con picos mucho más altos y mínimos alrededor de 120. En los casos más extremos, donde la pantalla está llena de fuego, humo y partículas, la velocidad de cuadros podría bajar un poco, pero en general, los mínimos son extremadamente estables.

Visualmente, el juego se ve bastante bien, como cabría esperar si has jugado alguno de los últimos juegos de la franquicia. No es que los gráficos sean particularmente sorprendentes, al final del día más bien parece Call of Duty, pero cuando consideras el equilibrio entre el rendimiento y la presentación, creo que este motor está haciendo un trabajo bastante decente. Cabe destacar que es agradable ver que las animaciones han mejorado y que ha habido un aumento en la cantidad de destrucción en al menos algunos de los mapas.

Configuración Baja

Cuando cambiamos a la configuración más baja, nuevamente a 1440p con una resolución de renderizado del 100%, vemos un buen aumento tanto en los cuadros por segundo como en la visibilidad. En la mayoría de los casos, ahora estamos rondando los 240 cuadros por segundo, con picos justo por encima de 300 y mínimos mayormente por encima de 200. Obviamente, puede haber caídas cuando hay una cantidad extrema de transparencia en la pantalla, pero en su mayor parte, el rendimiento es bastante estable y la latencia de entrada se siente baja.

En general, debo admitir que encontré que Call of Duty Vanguard es uno de los juegos que se siente más limpios que he jugado de la franquicia en bastante tiempo, lo que muestra que esta versión del motor IW está madurando bastante bien. Eso significa que, con suerte, estas mejoras deberían transicionar a futuras entregas.

Este parece ser uno de esos casos en los que las consolas realmente han ayudado a mejorar las cosas aquí en la PC, al tener modos que apuntan a altas tasas de fotogramas objetivo. Parece que se ha puesto una cantidad decente de trabajo en optimizar el uso de la potencia de procesamiento de la CPU del motor, lo que significa que no vemos casi tanta limitación de la CPU como solemos ver, especialmente al ejecutar en las configuraciones más bajas.

Call of Duty como franquicia, a excepción tal vez del reinicio de Modern Warfare, nunca ha sido conocido por su potencia gráfica, siempre enfocándose más en esa experiencia suave de 60 FPS en consola, por lo que es comprensible que la mayoría de la gente no encuentre lo que estoy diciendo aquí particularmente emocionante, pero eso no significa que no sea impresionante. La última generación de consolas ha visto un salto más grande en la potencia de procesamiento de la CPU de lo que normalmente esperaríamos, y esto puede ser tanto Algo increíble como peligroso al mismo tiempo.

El riesgo es que si los desarrolladores son perezosos y descuidan la optimización de la CPU, ya que tienen mucho con qué jugar ahora, podríamos realmente empezar a ver más y más juegos sufriendo de limitaciones de la CPU aquí en la PC. Por lo tanto, es refrescante ver que Call of Duty Vanguard no es uno de esos juegos.

En resumen, es un momento interesante. Por ahora, eso es todo por hoy, así que muchas gracias por pasarte y mirar. Si eres nuevo por aquí, ¿qué tal si le das una suscripción y le das a la campana para que te notifiquen nuestras futuras cargas? Además, si te gustó este video, asegúrate de dejar un me gusta y, finalmente, si tienes alguna pregunta, sugerencia o comentario, házmelo saber en la sección de comentarios aquí abajo. Una vez más, desde mí y todos aquí en el canal de YouTube de Sapphire Tech, muchas gracias por pasarte y mirar, y hasta la próxima vez, ¡nos vemos! Adiós.


Please note that this translation is an example and might need further refinement based on your specific needs and target audience.

Are you spending too much time looking for ai tools?
App rating
4.9
AI Tools
100k+
Trusted Users
5000+
WHY YOU SHOULD CHOOSE TOOLIFY

TOOLIFY is the best ai tool source.