Mi experiencia con Nvidia en Linux: ¿Es realmente tan malo?

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Mi experiencia con Nvidia en Linux: ¿Es realmente tan malo?

Tabla de contenidos:

  1. Introducción
  2. Experiencia inicial con Linux y Nvidia
  3. Uso de la GPU para juegos en Linux
  4. Grabación y codificación de contenido en Linux
  5. Problemas con el tearing de pantalla en Linux
  6. Solución al tearing de pantalla en Linux
  7. Experiencia de juego en Linux con Proton
  8. Elección de distribuciones y entornos de escritorio
  9. Experiencia con el hardware Nvidia en Gnome
  10. Experiencia con el hardware Nvidia en Plasma
  11. Grabación y codificación de contenido en Linux con NVENC
  12. Conclusiones

🖥️ Mi experiencia con el hardware Nvidia en Linux

Desde hace casi tres años, he estado usando Linux y he tenido la oportunidad de probar diferentes distribuciones y entornos de escritorio, siempre con mi tarjeta gráfica Nvidia GTX 1080 conectada a dos monitores de 1080p a 60Hz. En este artículo, compartiré mi experiencia y opiniones sobre el uso del hardware Nvidia en Linux, centrándome en dos aspectos principales: el rendimiento en juegos y la grabación/codificación de contenido.

Experiencia inicial con Linux y Nvidia

Al principio, estaba un poco preocupado por utilizar mi GPU Nvidia en Linux, ya que había escuchado historias de terror sobre bloqueos, mal rendimiento y una experiencia en general mala. Como alguien que venía de Windows, no veía mucho sentido en probar Linux si eso era lo que Podía esperar. Sin embargo, la realidad resultó ser completamente diferente. Hasta el día de hoy, no he experimentado ningún bloqueo causado por el uso de la GPU Nvidia en Linux. Si bien hay algunas desventajas que cubriré más adelante, en general mi experiencia con Nvidia en Linux ha sido bastante positiva.

Uso de la GPU para juegos en Linux

Una de las razones principales por las que utilizo mi GPU es para jugar. Y debo decir que la experiencia de juego en Linux ha sido en su mayoría positiva. La mayoría de los juegos en mi biblioteca se ejecutan a 1080p y 60 fps de forma sólida. Sin embargo, hay algunas excepciones, como los juegos que utilizan Easy Anti-Cheat (EAC) o los que utilizan API gráficas de DirectX. Con estos juegos en particular, he notado que el rendimiento puede ser significativamente peor en Linux que en Windows.

Grabación y codificación de contenido en Linux

Además de jugar, también utilizo mi GPU para grabar y codificar contenido para mi canal. Para este propósito, utilizo NVENC y funciona de la misma manera que en Windows. Puedo jugar a 1080p y 60 fps mientras grabo y luego codificar los videos a 1440p y 60 fps sin problemas. Hasta que aparezca una alternativa igualmente eficiente, no veo motivos para cambiar a otra opción.

Problemas con el tearing de pantalla en Linux

Uno de los problemas que he enfrentado al utilizar la GPU Nvidia en Linux es el tearing de pantalla. En Windows, el vsync está habilitado por defecto, lo que significa que teóricamente no deberías tener ningún tearing de pantalla al utilizar el sistema operativo. Sin embargo, la mayoría de los entornos de escritorio en Linux, como Gnome y Plasma, no admiten vsync de forma predeterminada, especialmente cuando se ejecuta una aplicación en pantalla completa. Esto puede ser frustrante, ya que el tearing de la pantalla puede afectar la experiencia visual y la jugabilidad.

Solución al tearing de pantalla en Linux

Afortunadamente, hay una solución para evitar el tearing de pantalla en Linux cuando se utiliza la GPU Nvidia. Existe una función en los controladores de Nvidia llamada "Post Composition Pipeline" que permite habilitar el vsync de forma global. Una vez que habilitas esta función, te asegurarás de no encontrar ningún tearing de pantalla sin importar lo que estés haciendo en el sistema operativo. Esto es Algo que he encontrado necesario independientemente del entorno de escritorio que utilice.

Experiencia de juego en Linux con Proton

Con la llegada de Proton, una herramienta que facilita jugar juegos de Windows en Linux, mi experiencia de juego en Linux ha mejorado notablemente. Ahora puedo disfrutar de mi biblioteca de Steam en Linux sin las molestias de mantener y configurar Wine. La mayoría de los juegos funcionan bien y obtengo un rendimiento sólido de 1080p y 60 fps. Sin embargo, es importante destacar que algunos juegos que utilizan EAC o API gráficas de DirectX pueden tener un rendimiento inferior en comparación con Windows.

Elección de distribuciones y entornos de escritorio

A lo largo de mi experiencia, he probado múltiples distribuciones y entornos de escritorio en busca de la combinación perfecta para mi hardware Nvidia. Si bien he encontrado que Gnome ofrece una experiencia sólida y sin problemas, especialmente con su soporte para Direct Windows Redirect, Plasma ha sido una experiencia decepcionante. Muchas veces he experimentado interrupciones y problemas al maximizar y mover ventanas, especialmente en configuraciones de varios monitores. Aunque me gusta Plasma como entorno de escritorio, parece que no se lleva bien con mi hardware Nvidia.

Grabación y codificación de contenido en Linux con NVENC

Cuando se trata de grabar y codificar contenido en Linux, NVENC es una opción sólida. Utilizando OBS Studio, puedo grabar juegos a 1080p y 60 fps y luego codificarlos a una resolución de 1440p y 60 fps, manteniendo una calidad excelente. Si estás interesado en grabar o transmitir en Linux, NVENC es una herramienta imprescindible. Hasta que aparezca una alternativa igualmente eficiente, no veo motivos para cambiar a otra opción.

Conclusiones

En conclusión, utilizar hardware Nvidia en Linux ha sido en su mayor parte una experiencia sin problemas para mí. Aunque hay algunos problemas, como el tearing de pantalla que requiere una solución adicional, en general, mi experiencia ha sido positiva. La experiencia de juego es sólida, especialmente con la llegada de Proton, y NVENC ofrece una excelente calidad de grabación y codificación de contenido. Si bien algunas distribuciones y entornos de escritorio pueden no ser la mejor combinación para mi hardware Nvidia, he encontrado alternativas que funcionan bien. Si estás considerando utilizar Nvidia en Linux, mi experiencia personal demuestra que es posible tener una experiencia satisfactoria.

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