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Introducción:
in3D permite a los usuarios crear rápidamente avatares 3D realistas para el metaverso usando solo la cámara de su teléfono.
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Mar 07 2023
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in3D Información del producto

¿Qué es in3D?

in3D es una plataforma que permite a los usuarios crear avatares fotorrealistas para el metaverso. Con solo una cámara de teléfono, in3D puede transformar a las personas en avatares 3D realistas de cuerpo completo en cuestión de minutos.

¿Cómo usar in3D?

Para usar in3D, simplemente descargue la aplicación in3D en su teléfono. Con la aplicación, puede escanearse fácilmente utilizando la cámara de su teléfono para crear un avatar fotorrealista. El proceso solo lleva un minuto. Una vez que haya creado su avatar, puede integrarlo en su metaverso, juego o aplicación preferida utilizando el SDK de avatar in3D.

Características principales de in3D

Las características principales de in3D incluyen: 1. Avatares fotorrealistas: Crea avatares 3D realistas de cuerpo completo usando solo la cámara de un teléfono. 2. SDK de integración: Integra fácilmente los avatares in3D en tu producto utilizando el SDK de avatar in3D. 3. Opciones de exportación: Exporta tu modelo de avatar 3D en formatos FBX, GLB o USDZ. 4. Soporte para Unreal Engine y Unity: Utiliza los SDK de in3D para Unreal Engine y Unity para incorporar sin problemas tu avatar en tu entorno.

Casos de uso de in3D

#1

in3D tiene una amplia gama de casos de uso, que incluyen: 1. Experiencias en el metaverso: Mejora las experiencias en el metaverso permitiendo a los usuarios representarse a sí mismos como avatares realistas. 2. Juegos: Aporta realismo a los juegos incorporando avatares in3D como personajes jugables. 3. Aplicaciones: Agrega avatares personalizados a aplicaciones como plataformas de redes sociales, espacios de reuniones virtuales y experiencias de AR/VR.

FAQ de in3D

¿Cuánto tiempo se tarda en crear un avatar con in3D?

¿Qué opciones de exportación están disponibles para los modelos de avatar?

¿Puedo integrar avatares in3D en mi propio producto?

¿Qué motores de juego son compatibles con los SDK de in3D?

¿Cuáles son algunos casos de uso para los avatares in3D?

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