Découvrez le SDK Kickstart RT de NVIDIA !

Find AI Tools
No difficulty
No complicated process
Find ai tools

Découvrez le SDK Kickstart RT de NVIDIA !

Table des matières

🚀 Introduction

  • Présentation de l'intervenant
  • Objectif de la présentation
  • Motivation derrière la création du SDK Kickstart RT
  • Avantages et inconvénients du SDK

🛠️ Fonctionnalités du SDK Kickstart RT

  • Effets pris en charge
    • Réflexions spéculaires
    • GI Diffus
    • Occlusion ambiante
    • Ombres douces
  • Utilisation du débruiteur NVIDIA
  • Compatibilité avec les principales plateformes
  • Licence open source

🔍 Pourquoi utiliser le SDK Kickstart RT ?

  • Simplification du processus de ray tracing
  • Réduction de la charge de travail
  • Support pour les anciens jeux et les applications sans support natif de ray tracing

⚙️ Implémentation du SDK

  • Vue d'ensemble du fonctionnement interne
  • Intégration dans une application existante
  • Gestion des tâches de rendu

📊 Performances et optimisations

  • Temps d'exécution et utilisation de la mémoire
  • Astuces de configuration pour améliorer les performances

🌐 Prise en charge multi-API et multi-plateforme

  • Abstraction des API graphiques
  • Vue d'ensemble des rendus dans le framework

🎓 Conclusion

  • Résumé des avantages du SDK Kickstart RT
  • Invitations aux questions de l'auditoire

Introduction

Bonjour à tous ! Je suis ravi de vous accueillir pour cette présentation. Je m'appelle Jaco Bakshanski et je travaille chez NVIDIA. Aujourd'hui, je vais vous parler principalement du ray tracing, en particulier du SDK que nous avons lancé l'année dernière, appelé Kickstart RT.

🚀 Présentation de l'intervenant

Je suis Jaco Bakshanski, un développeur chez NVIDIA, passionné par les technologies de rendu graphique et de ray tracing.

Objectif de la présentation

Dans cette présentation, je vais vous expliquer en quoi consiste le SDK Kickstart RT, ses fonctionnalités, son utilisation et ses avantages pour les développeurs et les créateurs de contenu.

Motivation derrière la création du SDK Kickstart RT

La principale motivation derrière la création de ce SDK était de simplifier le processus de ray tracing et de le rendre plus accessible aux développeurs et aux créateurs de contenu qui n'ont pas nécessairement une expérience préalable avec cette technologie.

Avantages et inconvénients du SDK

Le SDK Kickstart RT offre une solution simplifiée pour intégrer le ray tracing dans les applications existantes, mais cela peut entraîner une réduction de la qualité visuelle par rapport aux solutions de ray tracing natif. Cependant, cette simplification permet également de réduire considérablement le temps et les efforts nécessaires à l'intégration.

Fonctionnalités du SDK Kickstart RT

Le SDK Kickstart RT offre plusieurs fonctionnalités pour faciliter l'intégration du ray tracing dans les applications existantes.

🛠️ Effets pris en charge

Le SDK prend en charge divers effets de ray tracing, notamment :

  • Réflexions spéculaires
  • GI diffus
  • Occlusion ambiante
  • Ombres douces

Utilisation du débruiteur NVIDIA

Le SDK est livré avec un débruiteur intégré de NVIDIA, ce qui permet de réduire le bruit inhérent au ray tracing et d'améliorer la qualité visuelle des rendus.

Compatibilité avec les principales plateformes

Le SDK est conçu pour être compatible avec les principales plateformes, y compris Linux, ARM et Windows. Il prend également en charge plusieurs API graphiques, telles que Vulkan et DirectX 12.

Licence open source

Le SDK est distribué sous licence open source, ce qui signifie que les développeurs peuvent le modifier et l'utiliser selon leurs besoins, tout en respectant les conditions de la licence MIT.

Pourquoi utiliser le SDK Kickstart RT ?

Le SDK Kickstart RT offre plusieurs avantages pour les développeurs et les créateurs de contenu.

🔍 Simplification du processus de ray tracing

Intégrer le ray tracing dans une application existante peut être un processus complexe et fastidieux. Le SDK Kickstart RT simplifie ce processus en offrant une solution clé en main, ce qui permet aux développeurs de se concentrer sur d'autres aspects de leur projet.

Réduction de la charge de travail

En utilisant le SDK Kickstart RT, les développeurs peuvent réduire considérablement le temps et les efforts nécessaires à l'intégration du ray tracing dans leur application. Cela leur permet de gagner du temps et de se concentrer sur d'autres aspects de leur projet.

Support pour les anciens jeux et les applications sans support natif de ray tracing

Le SDK Kickstart RT peut être une solution idéale pour les développeurs qui souhaitent ajouter des effets de ray tracing à des jeux ou des applications plus anciens qui n'ont pas de support natif pour cette technologie. Il offre une solution clé en main qui peut être facilement intégrée dans des applications existantes.

Implémentation du SDK

L'intégration du SDK Kickstart RT dans une application existante est relativement simple et ne nécessite que quelques étapes.

📊 Vue d'ensemble du fonctionnement interne

Le SDK Kickstart RT fonctionne en plusieurs étapes, notamment la construction de la structure BVH, la création du cache d'éclairage et l'exécution des effets de ray tracing. Ces étapes sont gérées de manière transparente par le SDK, ce qui simplifie le processus d'intégration pour les développeurs.

Intégration dans une application existante

L'intégration du SDK Kickstart RT dans une application existante se fait principalement à l'Aide de quelques fonctions simples qui permettent de préparer les tâches de rendu et de les soumettre au SDK pour traitement.

Gestion des tâches de rendu

Les tâches de rendu sont définies par l'application et soumises au SDK pour traitement. Le SDK gère l'exécution de ces tâches et renvoie les résultats à l'application une fois qu'ils sont terminés.

Performances et optimisations

Le SDK Kickstart RT offre des performances exceptionnelles tout en optimisant l'utilisation des ressources matérielles.

🌐 Temps d'exécution et utilisation de la mémoire

Le SDK Kickstart RT offre des temps d'exécution rapides et une utilisation efficace de la mémoire GPU. Cependant, l'utilisation du ray tracing peut entraîner une augmentation significative de

Are you spending too much time looking for ai tools?
App rating
4.9
AI Tools
100k+
Trusted Users
5000+
WHY YOU SHOULD CHOOSE TOOLIFY

TOOLIFY is the best ai tool source.