Innovation AMD : Le Ray Tracing Navi en Vue?

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Innovation AMD : Le Ray Tracing Navi en Vue?

Table des matières

🖥️ Introduction

  • La Trinité Sainte des GPU : AMD, Nvidia et Intel

💡 Vue d'ensemble sur AMD

  • La compétition féroce avec la ligne de GPU RTX Super de Nvidia
  • La solution de AMD pour le ray tracing

🛠️ Architecture de rDNA

  • Détails sur la potentielle grande puce Navvy ou Navi 21

🧠 Approche hybride du ray tracing

  • Explication de l'approche hybride de AMD
  • Comparaison avec l'approche de Nvidia
  • Avantages et inconvénients

🚀 Performance des GPU Nvidia

  • Benchmarking du RTX 2070 Super dans Final Fantasy 15
  • Analyse des résultats

💻 Nouvelles sur les GPU Intel

  • Révélation des rendus des GPU XE
  • Plan de déploiement pour les cartes Intel XE

📅 Roadmap d'Intel

  • Détails sur le processus de fabrication des cartes Intel XE
  • Les plans d'Intel pour le ray tracing

🌟 Conclusion

  • Récapitulatif des points forts de chaque entreprise
  • Perspectives pour l'avenir du marché des GPU

🖥️ Introduction

Aujourd'hui dans les actualités, nous avons AMD, Nvidia et Intel, la Trinité Sainte des GPU. Bonjour à tous, je suis Snows et c'est votre séquence de démarrage. Commençons par AMD. Avec la ligne de GPU RTX Super de Nvidia à l'horizon, Navi doit faire face à une concurrence difficile, surtout compte tenu du fait que la ligne RTX a le ray tracing intégré. Cela pourrait certainement influencer la décision du consommateur. Nous avons entendu dire qu'AMD travaille sur une solution de ray tracing pour leur architecture rDNA, mais nous n'avons pas eu beaucoup plus d'informations. Tout ce que nous savons, c'est que les puces potentiellement grandes de Navvy ou Navi 21 et les Xbox Scarlett et PS5 sont censées le prendre en charge.

💡 Vue d'ensemble sur AMD

AMD semble adopter une approche hybride du ray tracing, comme le suggère un brevet récent. Contrairement à Nvidia, qui utilise des cœurs dédiés au ray tracing, AMD propose une approche plus intégrée, combinant matériel dédié et optimisation logicielle pour maintenir les capacités de ray tracing sans sacrifier trop de performances.

🛠️ Architecture de rDNA

L'architecture rDNA pourrait être la clé de la stratégie d'AMD en matière de ray tracing. Les détails sur la grande puce Navvy ou Navi 21 laissent entrevoir des avancées significatives dans ce domaine.

🧠 Approche hybride du ray tracing

Cette approche, bien que complexe, pourrait offrir des avantages significatifs en termes de performances et d'efficacité énergétique par rapport à l'approche traditionnelle de Nvidia. Cependant, elle nécessitera une optimisation logicielle poussée pour atteindre son plein potentiel.

🚀 Performance des GPU Nvidia

Le récent benchmark de Final Fantasy 15 met en évidence les performances accrues du RTX 2070 Super par rapport à son prédécesseur, grâce à ses nombreuses unités de calcul supplémentaires.

Analyse des résultats

Bien que le benchmark soit optimisé pour les GPU Nvidia, il offre néanmoins un aperçu des améliorations de performance que l'on peut attendre des nouvelles cartes RTX Super.

💻 Nouvelles sur les GPU Intel

Intel entre également dans la Course avec ses GPU XE, dont les premières cartes pourraient être basées sur un processus de fabrication de 10 nanomètres. Cependant, contrairement à ses concurrents, Intel n'a pas prévu de prendre en charge le ray tracing dès le départ.

📅 Roadmap d'Intel

La roadmap d'Intel indique que le ray tracing ne sera disponible que sur la deuxième génération de cartes XE, prévue pour 2021. Cette approche laisse à Nvidia et AMD une longueur d'avance dans le domaine du ray tracing.

🌟 Conclusion

En conclusion, AMD, Nvidia et Intel offrent chacun des approches uniques en matière de GPU. Alors qu'AMD explore une approche hybride du ray tracing, Nvidia mise sur des cœurs dédiés pour maximiser les performances. Intel, quant à lui, cherche à rattraper son retard en lançant ses propres GPU, bien que ses plans pour le ray tracing soient plus tardifs. L'avenir du marché des GPU s'annonce passionnant, avec chaque entreprise cherchant à se démarquer dans une industrie en constante évolution.

Points forts

  • Approche hybride du ray tracing d'AMD : AMD propose une approche novatrice du ray tracing, combinant matériel dédié et optimisation logicielle pour des performances optimales.
  • Performance améliorée du RTX 2070 Super : Le benchmark de Final Fantasy 15 met en évidence les gains de performances significatifs du RTX 2070 Super par rapport à son prédécesseur.
  • Roadmap d'Intel pour les GPU XE : Intel entre sur le marché des GPU avec ses cartes XE, mais sa roadmap laisse Entendre que le support du ray tracing ne sera disponible que dans la deuxième génération de produits.

FAQ

Q : Quand peut-on s'attendre à voir les premiers GPU XE d'Intel sur le marché ? R : Les premières cartes basées sur les GPU XE d'Intel devraient être disponibles en 2020, avec une prise en charge du ray tracing prévue pour la deuxième génération en 2021.

Q : Quelle est la principale différence entre l'approche du ray tracing d'AMD et celle de Nvidia ? R : AMD adopte une approche hybride, combinant matériel dédié et optimisation logicielle, tandis que Nvidia utilise des cœurs dédiés pour le ray tracing.

Q : Les performances du RTX 2070 Super sont-elles significativement meilleures que celles du modèle précédent ? R : Oui, le RTX 2070 Super offre une amélioration notable des performances grâce à ses unités de calcul supplémentaires, comme le montre le benchmark de Final Fantasy 15.

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