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実データや想像を3Dワールドモデルに変換する
静止または動くオブジェクトから3Dテクスチャアセットおよびニューラル輝度領域(NeRFs)を作成する
単一の画像を3Dアセットに変換する
マルチモーダル3D生成(ビデオ、画像、テキストから3Dアセットを作成する)
高解像度のジオメトリ、UV展開テクスチャ、ニューラル輝度領域を備えたアセットの生成
高速かつ正確な環境およびゲームの作成
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