AMDのPolarisアーキテクチャの革新
目次
🎨 グラフィックスの最適な構成
🔍 グラフィックスコアxチップのポイズ10とPolaris 11
🔥 グラフィックスの効率を高める方法
🚀 ユーザーの未来の技術を推進するための重要な機能
💡 グラフィックスコアxアーキテクチャの拡張性
💻 グラフィックスのファームウェアとドライバーの更新
🔄 マントル、Liquid VR、DirectX 11.1、11.2のサポート
🌟 シェーダー効率の向上
🔒 L2キャッシュの増加
🎮 クールで静かなゲーミング体験
グラフィックスコアxアーキテクチャの最適化
先ずはじめに、私たちのグラフィックスコアxチップのポイズ10とPolaris 11を使用して、以前よりも優れたグラフィックス効率を実現したいと考えました。また、モニターサポートを含む将来の技術に対応するため、幅広い機能セットを提供することが重要でした。我々はまた、冷却性能と静音性を重視し、FinFETテクノロジーを活用して、クールで静かな製品を提供することができました。これには、パワーマネジメント技術やアーキテクチャの変更も含まれます。
グラフィックスコアxアーキテクチャの拡張性
我々のグラフィックスコアxアーキテクチャは、4番目の世代に突入しましたが、その拡張性に注目する必要があります。Mantle、Liquid VR、DirectX 11.1、11.2のサポートを追加することで、幅広いAPIに対応し、開発者に柔軟性を提供しています。これにより、製品の寿命を延ばし、長期的な価値を提供することが可能となりました。
シェーダー効率の向上
我々はシェーダー効率の向上にも重点を置いています。15%のパフォーマンス向上を実現することで、パイプラインの待ち時間を最小限に抑え、効率的なグラフィックス処理を実現しています。これは、命令の事前読み込みやL2キャッシュの最適化などによって実現されています。
メモリーサブシステムとDeltaカラーコンプレッションエンジンの改善
メモリーサブシステムとDeltaカラーコンプレッションエンジンの改善により、テクスチャやオブジェクトの効率的な圧縮が可能となりました。これにより、メモリーバンド幅の効率を向上させ、パフォーマンスを最適化しています。さらに、メモリーコントローラーの更新により、製品のサポートするメモリーバンド幅が8 GB/秒に拡張されました。
非同期コンピュートの重要性
最後に、非同期コンピュートの重要性について触れたいと思います。非同期コンピュートは、VRなどのタイミングが重要なアプリケーションで特に重要です。我々のGPUに組み込まれたハードウェアスケジューラーにより、非同期コンピュートの効率的な実行が可能となっています。これは、GPUの利用率を最大化し、パフォーマンスを最適化するための重要な機能です。
ハイライト
- グラフィックスコアxアーキテクチャの拡張性
- シェーダー効率の向上
- メモリーサブシステムとDeltaカラーコンプレッションエンジンの改善
- 非同期コンピュートの重要性
よくある質問
Q: 非同期コンピュートの利点は何ですか?
A: 非同期コンピュートは、GPUの利用率を最大化し、タイミングが重要なアプリケーションでのパフォーマンスを向上させるために重要です。特にVRなどの応用分野で有用です。
Q: シェーダー効率の向上によって得られる利点は何ですか?
A: シェーダー効率の向上により、パイプラインの待ち時間が最小限に抑えられ、効率的なグラフィックス処理が実現されます。これにより、より滑らかな描画や高速なフレームレートが実現されます。
リソース