Omnibus: デジタルツインプラットフォーム

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Omnibus: デジタルツインプラットフォーム

目次

🌟 序文

  • 紹介
  • 本日のイベント

🏗️ Omnibusとは?

  • Omnibusの概要
  • Omnibusの動画紹介

🛠️ USDとは?

  • USDの説明
  • USDの利点

💻 Omniverseの特徴

  • Omniverseの概要
  • Omniverseの利点と応用

🌐 アプリケーションの統合

  • アプリケーションの接続性
  • Omnibusのアプリケーション一覧

🔬 デザインと技術

  • 技術とデザインの統合
  • 技術の進化と未来展望

🏙️ ビルディングシミュレーション

  • 建物シミュレーションの重要性
  • Omniverseのシミュレーション機能

🌟 ハイライト

📝 FAQ

Omnibus: デザインと技術の未来

紹介

外部の皆様、こんにちは。今回の紹介ありがとうございます。今日は、私が直接そこにいられなくて申し訳ありませんが、20分間、大きな概念を説明する時間があります。皆様は、昨日のロバートとセバスチャンのワークショップに参加された方もいるかもしれませんが、おそらく私たちのほとんどをご存じです。さて、始める前に、ちょっとした注意点があります。すべてがまだ進行中で、非常に速いペースで進んでいます。私たちのチームは、産業界の出身です。ロバートとセバスチャンは近くにいますが、実際には、ロンドンからサンフランシスコ、シアトルまでの実際のプロジェクトで働いています。私たちが行っていることと、OmnibusやUSTと一緒に進める方法を本当に証明しています。

Omnibusとは?

Omnibusは、ピクサーによって開発されたUniversal Scene Description(USD)に基づくデジタルツインプラットフォームです。このプラットフォームは、エンジニアリング、建設、建築の分野において、複雑な3Dワールドを構築し、シミュレーションすることを可能にします。

USDとは?

USDは、Pixarによって開発されたオープンかつ拡張可能な3Dグラフィックスのシーン記述フォーマットです。USDは、複雑な3Dワールドを効率的に管理し、異なるアプリケーション間でのデータの同期を実現します。

Omniverseの特徴

Omniverseは、USDと相互作用し、様々なアプリケーションを統合するプラットフォームです。このプラットフォームにより、異なるソフトウェアを使ってデザインしたデータを統合し、ビルディングシミュレーションやビジュアライゼーションを行うことができます。

アプリケーションの統合

Omnibusは、様々なアプリケーションとの接続性を提供します。これにより、設計者は自分のニーズに最適なソフトウェアを選択し、USD形式でデータを同期させることができます。

デザインと技術

Omnibusの目標は、デザイナーが自分の適切なインターフェースを選択し、計算やシミュレーションを容易に行えるようにすることです。これにより、デザイナーはソフトウェアの制約に縛られることなく、創造的な作業に集中することができます。

ビルディングシミュレーション

Omniverseを使用することで、建物のシミュレーションを行うことができます。USDの柔軟性とOmniverseの多機能性を活用することで、建築物の設計や性能をリアルタイムで評価できます。

ハイライト

  • Omnibusは、USDを基盤としたデジタルツインプラットフォームで、建築やエンジニアリング分野での使用が可能です。
  • USDは、Pixarによって開発されたオープンで拡張可能な3Dグラフィックスのシーン記述フォーマットです。
  • Omniverseは、異なるアプリケーションを統合し、ビルディングシミュレーションやビジュアライゼーションを行うプラットフォームです。

FAQ

Q: OmnibusはどのようにしてUSDと統合されますか? A: Omnibusは、USDと相互作用し、異なるアプリケーションで作成されたデータを統合します。これにより、設計者は最適な

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