그래픽 카드 이미지 품질 비교

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그래픽 카드 이미지 품질 비교

Table of Contents:

  1. 리뷰 개요 1.1 어제의 비디오 리뷰 1.2 그래픽 카드 비교 결과
  2. AMD vs. NVIDIA: 이미지 품질 비교 2.1 4K 소니 a7s 2로 비교한 결과 2.2 정적인 오브젝트에서의 세부도 비교
  3. 그래픽 카드 설정과 현상 3.1 HP 모니터 설정과 색상 차이 3.2 Nvidia 그래픽 카드 설정 변경 방법
  4. 전체 범위 vs. 제한된 범위 4.1 Full Range 설정의 이미지 품질 비교 4.2 Limited Range 설정의 이미지 품질 비교
  5. AMD vs. Nvidia 비교 5.1 두 그래픽 카드의 이미지 품질 비교 결과
  6. 제한된 범위 vs. 전체 범위에서의 영향 6.1 FPS에 미치는 영향 6.2 딜타 컬러 압축 비활성화 가능 여부
  7. 마무리와 향후 컨텐츠 약속

리뷰 개요

어제의 비디오 리뷰에서는 화면으로부터 나오는 이미지 품질을 기준으로 AMD와 NVIDIA를 비교해 보았습니다. Sony A7S 2를 사용하여 4K 영상을 촬영한 환경에서 미세한 차이가 있었으며, 확대하여 픽셀 단위로 확인한 결과로는 AMD 그래픽 카드가 전반적으로 세부 사항에 조금 더 우수한 성능을 보였습니다. 특히 정적인 오브젝트에서 차이가 더욱 두드러졌는데, Sony A7S 2로 촬영한 상황에서도 카메라 위치와 모니터 위치 등의 설정은 동일하게 유지하였습니다. 캡처 카드를 사용하지 않은 이유는 1080p에서는 캡처 카드 자체에서 압축이 발생하기 때문에 정확한 결과를 얻을 수 없다고 판단했기 때문입니다. 4K 캡처 카드를 사용한다면 더 좋은 결과를 얻을 수 있을 것으로 예상되나 여전히 캡처 카드 자체도 압축을 피하기 어렵기 때문에 풀 레인지 이미지를 제공할 수 있는 전문적인 기어를 사용한 전문가의 의견을 듣고 싶습니다. 또한, 우리는 어제의 비디오에서 초기에 사용한 Nvidia 그래픽 카드의 설정에도 주목할 예정이며, 특히 특정 모니터에서의 문제점에 대해 알아볼 것입니다. 저희가 테스트한 6개 이상의 모니터 중 절반은 limited range 설정으로 기본값이 설정되어 있었으며, 이 설정을 변경해야 함을 알 수 있었습니다. 그러나 어제의 비디오에서 비디오 끝나라는 발화는 틀린 것이었으며, 이 설정은 비디오 glare 설정 뿐 아니라 해상도 설정에서도 변경할 수 있으며, 동적 출력을 전체 다이나믹 레인지로 설정하여야 합니다. 오늘은 캡처 카드를 사용하여 색상 차이를 쉽게 캡처해볼 예정이며, 우리는 여기 있는 HP 모니터의 기본 설정인 limited range를 사용하고, 이 설정과 full range를 테스트해보았습니다. 결과적으로, 오버워치에서는 특히 목재 바닥에서 색상 차이가 조금 더 흐려지는 현상을 관찰할 수 있었으며, 패크라이 5에서는 풀 레인지 모드보다 물의 색상이 더 흐려지는 것을 관찰할 수 있었습니다. 마지막으로 테스트한 게임인 레인보우 식스 시즈에서도 풀 레인지 모드보다 색상이 흐려졌습니다. 만약 여러분이 Nvidia 그래픽 카드를 사용한다면, 제어판에 들어가서 해상도 설정을 확인해서 full range로 기본 설정되어 있는지 확인해보는 것이 좋습니다. 그렇지 않다면, 고급 설정에서 full range를 선택하고, 이 설정을 확정시키세요. 몇 년 전에는 몇몇 모니터가 이 기능을 지원하지 않았을 수 있으나, NVIDIA가 사용자에게 이러한 설정을 변경하도록 요청하는 부분인지 확인해야할 것입니다. 개인적으로는 전체 범위를 사용할 때 이미지 품질이 개선된다고 느껴지며, 이러한 세부 차이에 대해 까다롭게 여기는 편입니다.

번역 주의 사항:

  • 이미 비디오 리뷰에서 언급한 바와 같이 AMD vs. NVIDIA의 이미지 품질 차이는 크지 않습니다. 몇 가지 세부 사항에 대한 무조건적인 비교가 아니라고 생각합니다.
  • 그래픽 카드 설정 변경 방법, 영향에 대한 설명과 함께 기어와 관련한 의견이 추가되었습니다.
  • 범위 설정에 따른 색상 차이를 풀어냅니다.
  • 사용자의 개인적인 환경과 용도에 따라서 그래픽 카드를 선택하도록 강조합니다.
  • FPS 영향에 대한 결론은 게임마다 다를 수 있으며, 테스트 결과에 따라 달라질 수 있습니다.
  • Delta 컬러 압축 비활성화에 대한 질문은 기기의 하드웨어적인 문제로 추정되며 관련 내용은 알려지지 않았습니다.

AMD vs. NVIDIA: 이미지 품질 비교

🔍 2.1 4K 소니 a7s 2로 비교한 결과

어제의 비디오에서는 AMD와 NVIDIA 그래픽 카드의 이미지 품질을 비교하였습니다. 4K 소니 a7s 2로 촬영한 영상을 픽셀 단위로 확대하여 비교하였을 때, 전반적으로 AMD 그래픽 카드가 세부 사항에서 약간 더 나은 성능을 보였습니다. 특히 정적인 오브젝트에서 더욱 두드러진 차이를 확인할 수 있었습니다. 소니 a7s 2로 촬영한 환경은 카메라와 모니터의 위치 등을 동일하게 설정하여 관찰하였습니다.

🔍 2.2 정적인 오브젝트에서의 세부도 비교

아마추어 리뷰어와 비디오 편집자인 저희는 영상을 여러 번 반복해서 확인해본 결과, 약간의 차이를 발견할 수 있었습니다. 정적인 오브젝트를 비교했을 때 미세한 차이가 존재하였으며, 실제로 눈으로 비교해보았을 때도 약간의 차이를 느낄 수 있었습니다. 특히, 전문적인 기어를 사용한 전문가의 의견을 듣고 싶은데, 8K 카메라와 8K 모니터를 보유하고 있는 사용자들이 무손실로 고해상도 사진이나 영상을 비교해보는 것도 흥미로울 것 같습니다.

🔍 2.3 그래픽 카드 설정과 현상

어제의 비디오에서는 NVIDIA 그래픽 카드의 설정에 대한 문제점도 다뤘습니다. 특히, 일부 모니터에서는 settings이 limited range로 기본 설정되어 있었는데, 이를 full range로 변경해야 사소한 색상 차이를 해결할 수 있었습니다. 저희가 테스트한 6개 이상의 모니터 중 절반은 limited range 설정으로 기본값이 설정되어 있었습니다. 설정 변경 방법에 대한 설명은 다음 장에서 다루도록 하겠습니다.

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