2002年頂級遊戲電腦組裝

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2002年頂級遊戲電腦組裝

目錄

  1. 2002年:數位資訊時代的開端 📚
  2. 我們的2002遊戲PC組裝 🛠️
  3. 主機板,CPU和記憶體選擇 ⚙️
  4. 顯示卡選擇和驅動問題 🎮
  5. CPU散熱和機箱選擇 🌡️
  6. 儲存裝置的穩定性和選擇 🖥️
  7. 組裝2002遊戲PC 💻
  8. 我們的Benchmarks結果 📊
  9. 2002遊戲在現代系統中的比較 ⏩
  10. 結論和未來展望 ✨

2002年:數位資訊時代的開端 📚

在我們開始介紹我們的2002遊戲PC組裝之前,讓我們先回到2002年。2002年被認為是數位資訊時代的開端,當時全球數位化資訊超過了傳統的模擬資訊,也是一些知名公司的誕生之年,例如HyperX、ASRock和be quiet。同時,暴雪宣布了《星海爭霸:鬼魅》的開發,也未曾發售,Valve為Steam客戶端推出了Valve Anti-Cheat,Microsoft發布了DirectX 9,PCI Express也被認可為標準。而在這一年,我們將使用的各種配件也問世了,它們將成為我們2002高端遊戲PC組裝的基礎。

我們的2002遊戲PC組裝 🛠️

現在,讓我們進入我們的2002遊戲PC組裝。這次組裝中我們使用的主機板是華碩P4S8X-X,它採用了SiS 648芯片組,支援AGP 8x,這將使我們能夠運行更新的AGP顯示卡。此外,它還擁有三個DDR1插槽,最大支援PC 2700和333 MHz的記憶體,最高可擴展到3GB的RAM,這在2002年的標準下已經相當驚人了。而在撰寫此腳本之前,我們原本認為只能擴展到2GB的記憶體,於是我們一直運作在這樣的設定下,沒有再次確認。

至於CPU,我們選擇了當時最強大的英特爾Pentium 4,主頻2.8 GHz,FSB速度533 MHz。它擁有512KB的二級緩存,使其成為一個真正出色的單核心CPU。我們馬上將其安裝起來,以免CPU針腳受損。

對於內存,我們原本計劃使用3GB的PC 2700 DDR1,但遇到了穩定性問題,因此我們選擇了2GB的400 MHz記憶體,並在主機板上將其降頻到333 MHz。

顯示卡方面,我們選擇了一張NVIDIA GeForce Ti 4200,雖然它可能不是當時最好的顯示卡,但它接近頂級的顯示卡,而且價格只有其更昂貴的同類產品的一半。此外,它還可以超頻到與一線的Ti 4600相匹配。如果我們當初能夠購買到Ti 4600,這將是一個終極的遊戲組裝,但可惜我們無法如願。

對於CPU散熱,我們選擇了一些適用於Socket 478的選項。由於Socket 478的散熱器與其他CPU插槽不兼容,因此我們的選擇較為有限,最有可能使用的是Arctic的散熱器。

對於機箱,我們將使用一個簡單的临时测试架,組裝起來相對簡單,並且可以隨時存取所有部件。

至於儲存裝置,為了保持穩定性,我們將使用兩個SSD,一個用於系統,另一個用於遊戲安裝。你可能會注意到我們的主機板上沒有SATA連接口,所以我們需要使用一個轉換器來將SSD連接到主機板。這是一個很方便且易於使用的轉換器,甚至可以從連接器啟動。不幸的是,在最後我們只能使其中一個SSD正常工作,所以我們無法使用我們的遊戲庫SSD。

至於電源供應,我們使用了一個LC-Power品牌的小型380瓦電源。雖然它看起來不起眼,但它的性能遠超過我們的需求,而且它還具有我們用來供電的軟碟機電源連接器。

現在,讓我們組裝這台電腦。我們將從已經連接到我們測試架的SSD開始。所以,既然我們使用了Arctic的散熱器,那麼使用Arctic的散熱膏是再合適不過了。

組裝好後,我們開始安裝Windows XP操作系統。除了Ti 4200之外,我們還會使用其他顯示卡運行一些額外的測試,以進行比較。

我們遇到了一些額外顯示卡的問題,但這些結果仍然具有一定的參考價值。首先,我們有NVIDIA GeForce 6600,這是更先進的顯示卡,性能看起來不錯,但是我們遇到了很多顯示的異常。

另一個額外的顯示卡是ATI Radeon HD 4650 AGP版本,它是有史以來最強大的AGP顯示卡之一。不過我們遇到了許多與此卡相關的問題,而且與Windows XP兼容性也不一定達到最佳效果,所以我們對這張卡的結果頗為懷疑。在過去,AMD的顯示卡驅動程式在舊版本的Windows上支援較差,尤其是AGP版本的顯卡,支援更加有限。

在3DMark的測試結果中,我們還包括了NVIDIA GeForce FX 5200的結果,以將Ti 4200與它的後繼者進行比較。讓我們從《上古卷軸3:試煉》這個最佳範例的優化和穩定性中開始吧。這個結果看起來毫無意義,但我們可以看到這款2002年的遊戲在這台組裝上非常流暢,即使在較高的設置下也能輕鬆達到全高清分辨率。

接下來是《極品飛車:地下》。我們的結果頗有邏輯,顯示卡越強,結果就越好。Ti 4200在中等設置下仍然可以流暢遊玩,但在較低設置下效果更好。對於HD 4650,由於驅動程式與全高清顯示器的兼容問題,我們無法取得全高清設置的結果,這使得遊戲無法遊玩。

而在《古墓奇兵:地下世界》中,Ti 4200的性能在所有設置中都不理想,除非是低設置,否則無法達到流暢遊玩。HD 4650在其他設置上的表現還可以,最高可達到30幀,對於一些特殊玩家來說,這是可以接受的幀率。

隨著CPU負載的增加,我們可以看出系統的其餘部分也開始顯示出不足之處,因為在2006年我們的四年舊系統已經顯得老舊。對於遊戲《潛龍諜影》而言,它需要DirectX 9,而Ti 4200無法正確運行它。我們嘗試使用舊的潛龍諜影工具來運行它,但沒有成功。

在《FEAR》中,Ti 4200的表現在高和低設置下都不佳,我們無法稱其為可遊玩的。對於HD 4650來說,在其他設置下遊戲的幀率達到30幀,可以被視為可遊玩,但這需求適應特殊玩家。

我們使用所有可能的3DMark版本進行了系統測試,一些版本出現了隨機錯誤,而其他版本則需要更高的顯示卡技術,而這些顯示卡無法滿足。為了樂趣起見,我們還包括了與現代2021年中端系統的3DMark比較。這些結果不能被視為確切的數據,但你仍然可以看到過去20年中個人電腦硬體的進步。

總的來說,這套系統表現得非常出色。它的單核性能確保它在多核應用程序變得普遍之前,仍然保持著相對優勢。而2到3GB的記憶體在未來幾年中足夠使用。就顯示卡而言,Ti 4200在它的生命週期中只有短暫的生命,卻依然能夠在當時運行流行遊戲,而且效能強大。價格方面,2002年的時候,這套系統的價格並不高昂,但對於中等配置的系統來說,仍然可以有更好的選擇。但我們必須指出的是,這是一個罕見的例子,其中你可以以頂級配備為代價獲得一個好的交易。構建這套系統絕對是一個有趣的過程,希望你們喜歡。再見。

特色

  • 2002年是數位資訊時代的開端,具有重要的里程碑事件。
  • 我們的2002遊戲PC組裝選擇了強大的硬體配件。
  • 主機板、CPU、記憶體和顯示卡在組裝中發揮了關鍵作用。
  • 進行了各種遊戲基準測試,顯示了系統的優異表現。
  • 結果和比較顯示了電腦硬體在過去20年中的發展。

FAQ

Q:這套2002遊戲PC組裝的成本如何? A:該組裝在當時的價格範圍內,但在中等配置的系統中可能有更好的選擇。

Q:Ti 4200顯示卡是否足夠好? A:儘管它在生命週期中迅速被淘汰,但在當時仍然能夠運行流行的遊戲,并具有出色的性能。

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