NVIDIA揭示GTX 970記憶體結構和限制

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NVIDIA揭示GTX 970記憶體結構和限制

目錄

引言

歡迎大家來到PC Perspective,我是Ryan Shrout,今天我們將討論GTX 970的記憶體問題。這是一個非常複雜的話題,我們將盡量在10分鐘左右的影片中來介紹,但我們將在PCPer.com的文章中提供更詳細的訊息。那麼,讓我們開始吧!

GTX 970的記憶體問題

近期,許多論壇和玩家在網路上提出了一個問題:我的GTX 970顯示卡使用的記憶體是否被限制在3.5GB以上?有人在CUDA編寫了一個基準測試,結果顯示當記憶體使用超過3.5GB時,性能會大幅下降。這是否屬實?這是大家所關心的問題。

GTX 970記憶體問題的原因

在上週內,NVIDIA給出了一份聲明,明確表示這並不是一個錯誤,而是設計上的考量。GTX 970和GTX 980在ROP和L2快取以及記憶體接口上存在一些差異,他們把記憶體劃分為兩個獨立的數據池,一個是3.5GB,另一個是500MB。這就解釋了為什麼許多軟體在監測記憶體使用情況時只能看到3.5GB,因為它們無法查看Windows存儲系統所擁有的全部數據。

然而,像MSI Afterburner這樣的一些軟體能夠看到超過3.5GB的使用情況。這個分開的記憶體結構設計讓GTX 970比GTX 980性能稍差。

NVIDIA對於GTX 970記憶體問題的說明

NVIDIA表示,由於GTX 970的L2快取絲帶存取與其餘部分有所不同,因此才導致了這種分開處理記憶體的設計。他們稱這是工程上的創新,這種方式還使得GPU能夠達到更好的性能。雖然這種設計可能會帶來一些性能損失,但對於大多數遊戲而言,差異並不明顯。

GTX 970記憶體問題對性能的影響

我們尚未進行具體的測試,所以無法給出確切的數據。但在使用過程中,大多數用戶很難察覺到GTX 970記憶體問題對性能的影響。除非你使用超過3.5GB的記憶體,否則整體性能不會受到太大的影響。

GTX 970記憶體問題的後續討論

儘管NVIDIA已經對GTX 970的記憶體問題給出了解釋,但仍有很多人對此提出了疑問。人們想知道為什麼NVIDIA選擇這樣的設計,以及在理論上和實際遊戲中會出現怎樣的性能影響。我們在本週的播客中將繼續討論這個問題。

總結

GTX 970的記憶體問題是一個複雜的話題,但在大多數情況下,其性能並不受到太大的影響。NVIDIA解釋說,這種記憶體結構設計是為了更好的優化性能。儘管如此,仍有很多人對這個問題有所疑慮,我們將繼續關注後續的討論和發展。

資源:

FAQ

問題:GTX 970記憶體問題對遊戲性能有多大影響? 答案:在大多數普通使用情況下,GTX 970的性能不會受到太大的影響。只有在使用超過3.5GB的記憶體時,性能可能會略有下降。

問題:為什麼NVIDIA選擇這樣的記憶體結構設計? 答案:NVIDIA表示這是出於性能優化的考慮。這種設計使得GTX 970可以在大多數情況下獲得更好的性能。

問題:是否有其他顯示卡也存在類似的記憶體問題? 答案:目前我們只關注GTX 970的記憶體問題,其他顯示卡是否存在類似問題還需要進一步的研究和調查。

問題:NVIDIA是否會修復這個問題? 答案:目前尚不清楚NVIDIA是否會針對這個問題推出修復措施。對於GTX 970用戶來說,這個問題的影響並不是很大。

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