Die Zukunft des PC-Audios - AMD's True Audio

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Die Zukunft des PC-Audios - AMD's True Audio

Inhaltsverzeichnis

  • Einführung in AMD's True Audio
  • Traditionelle Audioverarbeitung in PCs
  • Verbesserungen der Audiotechnologie
  • Veränderungen im Betriebssystem Windows 8
  • Der Einfluss auf Spieleentwickler
  • Die Zusammenarbeit mit Gen Audio
  • Vorteile der True Audio DSPs
  • Kritik und Bedenken
  • Auswirkungen auf den PC-Gaming-Markt
  • Fazit

👾 Die Zukunft des PC-Audios - AMD's True Audio 👾

In der heutigen Ausgabe von Gamingto.com werden wir über AMD's neue und bevorstehende Audio-Engine, True Audio, sprechen. AMD hat in letzter Zeit große Fortschritte gemacht, indem sie nicht nur APUs für die nächste Konsolengeneration gesichert haben, sondern auch an Mantle arbeiten, einer Low-Level-API für PCs, die bessere Leistung verspricht. AMD plant außerdem die Veröffentlichung einer neuen Grafikkartenreihe mit einem dedizierten programmierbaren Audio-DSP, der direkt auf die GPU aufgebaut wird. In diesem Artikel werden wir uns genauer mit AMD's True Audio beschäftigen und untersuchen, wie sich diese Technologie auf den PC-Gaming-Markt auswirken könnte.

Einführung in AMD's True Audio

Traditionell wurde die Audioverarbeitung auf PCs komplett in Software abgewickelt, da die CPUs mittlerweile sehr leistungsstark sind. Die Tonqualität kann dabei recht gut sein, jedoch beansprucht die Softwareverarbeitung der Audio-Signale viel CPU-Ressourcen. Dies kann zu hohen Kosten hinsichtlich der CPU-Leistung führen. Mit den neuen Konsolen der nächsten Generation bietet sich die Möglichkeit, das Audioerlebnis zu verbessern.

Traditionelle Audioverarbeitung in PCs

Als Microsoft Windows Vista veröffentlichte, brachte dies zahlreiche Änderungen an der Art und Weise mit sich, wie der Desktop und auch die Audioverarbeitung von Grafikkarten genutzt wurden. Microsoft hat auch einige signifikante Änderungen am Audiostack vorgenommen. Sie haben beispielsweise alle Audioströme in 32-Bit-Gleitkommazahlen umgewandelt und die Soundkarte mit den bestmöglichen Ausgangsströmen versorgt. Dadurch verbesserte sich die Stabilität des Audiostacks erheblich, aber gleichzeitig wurde die Hardwarebeschleunigung von DirectSound 3D eingestellt.

Verbesserungen der Audiotechnologie

Audio-DSps (Digitaler Signalprozessor) sind keine neue Erfindung. Sie wurden bereits Ende der 90er Jahre in Produkten von Creative Labs eingesetzt. Windows 8 hat zahlreiche Veränderungen mit sich gebracht, darunter auch die Unterstützung von DirectX 11.2. Diese Änderungen betreffen nicht nur die Grafik, sondern auch die Audioberechnung und -verwendung. AMD hat dies erkannt und arbeitet mit Gen Audio zusammen, um ihre True Audio DSPs in Middleware-Plug-ins zu integrieren und dieses Fortschreiten voranzutreiben.

Veränderungen im Betriebssystem Windows 8

Mit Windows 8 hat Microsoft den Audiostack noch weiter verbessert und eine Konvertierung aller Audiostreams in 32-Bit-Gleitkommazahlen eingeführt. Dadurch wird die Stabilität des Audiosystems erhöht und Probleme wie Audioaussetzer weitestgehend vermieden. Allerdings wurde dadurch auch die Hardwarebeschleunigung von DirectSound 3D abgeschafft. Dies führte dazu, dass die Leistungsfähigkeit von Audiolösungen aufgrund des erforderlichen Software-Stacks zurückging.

Der Einfluss auf Spieleentwickler

Die Einführung von True Audio seitens AMD bedeutet für Spieleentwickler einen gewissen Mehraufwand. Sie müssen ihre Spiele so anpassen, dass sie die Vorteile dieser Technologie nutzen können. Dies kann jedoch auch zu Verbesserungen im Immersionslevel von Spielen führen. Eidos hat beispielsweise angekündigt, dass das kommende Thief-Spiel die True Audio Engine unterstützen wird. Wenn sich diese Technologie durchsetzt und von den Entwicklern unterstützt wird, kann dies eine positive Veränderung im Bereich des PC-Gaming-Markts bewirken.

Die Zusammenarbeit mit Gen Audio

AMD arbeitet eng mit Gen Audio zusammen, um die Integration von True Audio DSPs in Spiele zu erleichtern. Durch die Bereitstellung von Middleware-Plug-ins wird es für Entwickler einfacher, True Audio zu nutzen und ihre Spiele darauf abzustimmen. Dies könnte zu einer größeren Akzeptanz und Verbreitung der Technologie unter den Entwicklern führen.

Vorteile der True Audio DSPs

Die Verwendung von True Audio DSPs bringt mehrere Vorteile mit sich. Zum einen können CPU-Ressourcen freigesetzt werden, da die Audioverarbeitung direkt auf der GPU erfolgt. Dies führt zu einer verbesserten Leistung und ermöglicht hochwertigere Audio-Effekte. Darüber hinaus ermöglicht die Integration von True Audio DSPs developers die flexible Ausgabe des Audiosignals über verschiedene Ausgabegeräte wie HDMI, Lautsprecher oder Kopfhörer.

Kritik und Bedenken

Es gibt jedoch auch Kritik und Bedenken hinsichtlich der Integration von True Audio. Einige befürchten, dass nicht alle Grafikkarten der nächsten Generation diese Technologie unterstützen werden. Außerdem könnte es schwierig sein, Spieleentwickler davon zu überzeugen, ihre Spiele für True Audio zu optimieren. Es besteht auch die Sorge, dass diese Technologie den Preis von Grafikkarten in die Höhe treiben könnte und sie somit für viele unerschwinglich machen könnte.

Eine weitere Herausforderung besteht darin, dass die Audio-Engines von True Audio möglicherweise nicht alle Audioeffekte und -funktionen unterstützen, die in bereits existierenden Spielen verwendet werden. Dies könnte dazu führen, dass ältere Spiele nicht vollständig von der Integration von True Audio profitieren können.

Auswirkungen auf den PC-Gaming-Markt

Die Integration von True Audio in PC-Spiele könnte eine positive Veränderung im Gaming-Bereich bewirken. Spieler können ein verbessertes Audioerlebnis genießen, während Entwickler die Möglichkeit haben, immersivere Soundeffekte zu integrieren. Es bleibt abzuwarten, wie gut sich diese Technologie durchsetzen wird und ob sie von den Spielern und Entwicklern akzeptiert wird.

Fazit

AMD's True Audio ist eine vielversprechende Technologie, die das PC-Audioerlebnis verbessern könnte. Durch die Integration von dedizierten Audio-DSPs direkt auf der GPU können Spieleentwickler hochwertigere Audio-Effekte schaffen und CPU-Ressourcen freisetzen. Es bleibt jedoch abzuwarten, wie gut sich diese Technologie im PC-Gaming-Markt durchsetzt und ob sie von den Entwicklern und Spielern angenommen wird. Mit der Zusammenarbeit mit Gen Audio und weiterer Unterstützung seitens der Spieleentwickler könnte True Audio zu einer neuen Ära des PC-Audios führen.

👑 Highlights 👑

  • AMD's True Audio bringt dedizierte Audio-DSPs auf Grafikkarten und ermöglicht hochwertigere Audio-Effekte
  • Die Integration von True Audio könnte die CPU-Last reduzieren und zu einem immersiveren Audioerlebnis führen
  • Gen Audio arbeitet mit AMD zusammen, um die Einführung von True Audio zu erleichtern und Spieleentwickler zu unterstützen.
  • Die Akzeptanz und Verbreitung von True Audio unter Entwicklern könnte den PC-Gaming-Markt verändern

FAQ:

Q: Welche Vorteile bietet True Audio für Spieler? A: True Audio bietet eine verbesserte Audioqualität, reduzierte CPU-Last und ermöglicht eine flexiblere Audioausgabe über verschiedene Ausgabegeräte.

Q: Wird True Audio von allen Grafikkarten der nächsten Generation unterstützt? A: Es ist möglich, dass nicht alle Grafikkarten der nächsten Generation True Audio unterstützen. Es hängt von den Herstellern ab, ob sie diese Technologie in ihre Produkte integrieren.

Q: Werden ältere Spiele von der Integration von True Audio profitieren? A: Ältere Spiele könnten nicht alle Funktionen von True Audio nutzen können. Es hängt von der Unterstützung seitens der Spieleentwickler ab.

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