









AutoSprite ist ein KI-gestützter Generator für Sprite-Sheets und Spiele-Assets. Nutzer können ein einzelnes Charakterbild hochladen oder einen Text-Prompt eingeben, voreingestellte oder eigene Animationen auswählen und konsistente, für Game-Engines geeignete Sprite-Sheets für Unity, Godot, GameMaker, Phaser, Unreal Engine, RPG Maker und andere Game-Engines erstellen. Die Plattform unterstützt außerdem isometrische und richtungsabhängige Animationen, Spielelemente, Outfit-Varianten für Charaktere, Bewegungsübertragung, 3D-Modelle und Animationen, filmische Zwischensequenzen, Stapelverarbeitung, REST-API-Zugriff sowie MCP-Integrationen für KI-Coding-Tools.
Lade ein Charakterbild hoch oder erstelle eine Figur über einen Text-Prompt. Wähle anschließend voreingestellte Animationen wie Idle, Gehen, Rennen, Springen oder Angreifen. Für eigene Animationen kannst du einen Text-Prompt, Storyboard-Keyframes und Referenzbilder hinzufügen. Vorschau und Anpassung von Animationsgeschwindigkeit, Schleifenpunkten und Frame-Einstellungen erfolgen direkt im Browser. Anschließend kannst du ein PNG-Sprite-Sheet mit Atlas-Metadaten sowie einzelne Frames als ZIP-Datei exportieren. Nutzer kostenpflichtiger Tarife können außerdem Stapelverarbeitung, wiederverwendbare Movesets, die REST-API oder MCP-verbundene Coding-Agenten verwenden.

Kostenloser Tarif
0 US-Dollar/Monat
15 monatliche Credits, bis zu 3 Sprite-Sheets, 2 Freischaltungen für Sprite-Sheets in Standardauflösung pro Monat, 3 tägliche Bonus-Credits bei der Anmeldung, normale Warteschlangenpriorität, voreingestellte und eigene Animationen, Browser-Vorschau, PNG- und Atlas-Export sowie Erstellung von KI-Assets und Spielelementen.
Starter-Tarif
12 US-Dollar/Monat
500 monatliche Credits, bis zu 100 Sprite-Sheets, unbegrenzte Freischaltungen in hoher Auflösung, hohe Warteschlangenpriorität, 5 kostenlose erneute Generierungen pro Monat, unbegrenzte Premium-Hintergrundentfernung und der Qualitätsmodus „Legendary“.
Pro-Tarif
29 US-Dollar/Monat
1.500 monatliche Credits, bis zu 300 Sprite-Sheets, unbegrenzte Freischaltungen in maximaler Auflösung, 2-facher Credit-Übertrag, höhere Warteschlangenpriorität, 25 kostenlose erneute Generierungen pro Monat, erweiterter Modus, Erstellung von Zwischensequenzen und Audio, API- und MCP-Zugriff sowie Zugriff auf die Unity-Erweiterung.
Enterprise-Tarif
99 US-Dollar/Monat
Anpassbares Credit-Guthaben, Teamverwaltung, dedizierte Warteschlangenpriorität, gemeinsame Movesets und Massen-Workflows, höchste API-Kapazität sowie alle Pro-Funktionen.
Zusätzliches Credit-Paket
5 US-Dollar einmalig
100 Credits und etwa 5 Sprite-Sheet-Exporte. Gekaufte Credits verfallen nicht.
Pro-Credit-Paket
9 US-Dollar einmalig
400 Credits für Pro-Abonnenten. Gekaufte Credits verfallen nicht.
Pro-Mega-Paket
50 US-Dollar einmalig
2.500 Credits für Pro-Abonnenten. Gekaufte Credits verfallen nicht.
Pro-Ultra-Paket
500 US-Dollar einmalig
25.000 Credits für Pro-Abonnenten. Gekaufte Credits verfallen nicht.




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