El Futuro de Final Fantasy Presentado por NVIDIA

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El Futuro de Final Fantasy Presentado por NVIDIA

Indice

  1. Introducción
  2. Desarrollo del equipo de desarrollo de Funnel Fancy 15
    1. Productos en desarrollo
    2. Conferencia de prensa en GPU Tech Conference 2017
  3. La colaboración entre Square Enix y Nvidia
    1. La visión de Tetsuya Nomura y Hironobu Sakaguchi
    2. La unificación del flujo de trabajo y el motor gráfico
  4. La demostración técnica en la conferencia de Nvidia
    1. Detalles de la demostración
    2. Impresiones de la demostración
  5. El futuro de los gráficos en Funnel Fancy
  6. Reflection

Desarrollo del equipo de desarrollo de Funnel Fancy 15

El equipo de desarrollo de Funnel Fancy 15 ha estado trabajando arduamente en numerosos productos. Estos incluyen episodios adicionales, combate en línea, creación de personajes, el bestiario y la experiencia en realidad virtual. A pesar de tener mucho en sus manos, el equipo encontró tiempo para trabajar en algunos activos impresionantes para utilizar durante su conferencia en GPU Tech Conference 2017 en Silicon Valley.

Durante la conferencia, que duró dos horas, se anunció el nuevo GPU V100 de Nvidia, un monstruo de procesador gráfico que costará la impresionante suma de 149 mil dólares. Jensen Duong, CEO y fundador de Nvidia, mencionó a Square Enix y específicamente a Tetsuya Nomura y Hironobu Sakaguchi al hablar sobre las impresionantes capacidades gráficas del GPU.

La visión de Nomura y Sakaguchi para Funnel Fancy 15 y Kingsclave es unificar el flujo de trabajo, el motor gráfico y la producción cinematográfica en tiempo real. Su objetivo a largo plazo es lograr que los efectos visuales de la película y los gráficos por computadora sean prácticamente indistinguibles. En la conferencia, se presentaron los avances que han logrado para alcanzar esa meta.

La colaboración entre Square Enix y Nvidia

Antes de mostrar los avances en la conferencia de Nvidia, Tetsuya Nomura y Hironobu Sakaguchi se comunicaron con Nvidia tan solo diez días antes del evento para ver si Podían proporcionar Algo para su presentación. A pesar del poco tiempo, lograron preparar una demostración bastante impresionante.

La colaboración entre Square Enix y Nvidia se ha centrado en desarrollar una pipeline y un flujo de trabajo unificados que permitan integrar la producción cinematográfica y los gráficos en tiempo real de manera más efectiva. Esta colaboración ha llevado a la creación de la luminous engine, un motor gráfico que ha sido elogiado por su capacidad de generar imágenes realistas y efectos visuales impresionantes.

La demostración técnica en la conferencia de Nvidia

La breve demostración presentada durante la conferencia de Nvidia se centró en el personaje de Nyx Ulric. En la demostración, Nyx fue sacado directamente de la película y se mostraron diversos elementos como la geometría, las sombras suaves y los detalles realistas del cuero que lleva puesto.

Uno de los aspectos más destacados de la demostración fue la fluidez de las animaciones, que se ejecutaron de forma natural en un personaje cuidadosamente diseñado para la película. Aunque la demostración realizada en tan poco tiempo no alcanzó el nivel que el equipo habría deseado, sigue siendo impresionante por sí misma y muestra el potencial del trabajo que están realizando.

El futuro de los gráficos en Funnel Fancy

La visión a largo plazo de Tetsuya Nomura y Hironobu Sakaguchi es que Funnel Fancy y Kingsclave reflejen la calidad visual que se ve en las películas. Con los avances tecnológicos y el desarrollo continuo del motor gráfico, es evidente que Square Enix está comprometido en lograr esa visión.

La demostración técnica presentada en la conferencia de Nvidia muestra que están en el camino Correcto y que incluso podrían superar a otras compañías de videojuegos en este aspecto. Aunque las impresionantes presentaciones técnicas son un buen indicio, los fanáticos aún esperan ver cómo se traducen en la jugabilidad y en las escenas del juego.

En conclusión, Funnel Fancy 15 y Kingsclave están en el rumbo para lograr un nivel de calidad visual impresionante gracias a la colaboración con Nvidia y al desarrollo del luminous engine. Los avances tecnológicos presentados en la conferencia de Nvidia demuestran el potencial de lo que está por venir.

If you want to learn more about the technical demonstration presented at the Nvidia conference, you can watch it [here](insert video URL).

Pros

  • Avances impresionantes en la calidad visual de Funnel Fancy 15 y Kingsclave.
  • Colaboración con Nvidia para desarrollar el luminous engine.
  • La fluidez y realismo de las animaciones mostradas en la demostración técnica.

Contras

  • El poco tiempo disponible para preparar la demostración limitó su calidad.
  • Queda por ver cómo se traducen estos avances en la jugabilidad del juego.

Recuerda dejar tus opiniones y comentarios sobre la demostración técnica en la sección de comentarios. ¿Qué te pareció? ¿Crees que fue impresionante y prometedor para el futuro de Funnel Fancy?

Destacados

  • Funnel Fancy 15 y Kingsclave están trabajando en numerosos productos, incluyendo expansiones de episodios y combate en línea.
  • Square Enix colaboró con Nvidia para desarrollar el luminous engine y mejorar los gráficos en tiempo real.
  • La demostración técnica presentada en la conferencia de Nvidia mostró avances impresionantes en la calidad visual.
  • La visión a largo plazo de Funnel Fancy es lograr que la calidad visual sea comparable a la de una película cinematográfica.

Preguntas frecuentes

Q: ¿Cómo se comparan los gráficos de Funnel Fancy con otras compañías de videojuegos? A: Aunque las presentaciones técnicas son impresionantes, los fanáticos esperan ver cómo se traduce en la jugabilidad y las escenas del juego.

Q: ¿Cuáles son los próximos proyectos de Funnel Fancy? A: Funnel Fancy está trabajando en numerosos productos, incluyendo expansiones de episodios, combate en línea y creación de personajes.

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