¿La escasez de GPU afectará futuros lanzamientos? ¿Puede AMD vencer a la GPU de Nvidia de $330? [Parte 3]

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¿La escasez de GPU afectará futuros lanzamientos? ¿Puede AMD vencer a la GPU de Nvidia de $330? [Parte 3]

Bienvenido de nuevo a Hardware Unboxed. Esta es la tercera parte de la serie de preguntas y respuestas, y ahora llegó el momento de responderlas. Hoy, el video está patrocinado por Gigabyte y su nueva gama de tarjetas gráficas Radeon RX 6700 XT, incluyendo el modelo Gaming OC y Aorus Elite. La Gaming OC es una tarjeta gráfica de Alta calidad pero minimalista, mientras que la Aorus Elite tiene un toque extra de brillo con su iluminación RGB Fusion 2.0. Ambos modelos vienen con grandes refrigeradores Windforce 3X de triple ranura, que cuentan con tubos de calor de contacto directo, una placa trasera de aluminio de tamaño completo y están overclockeados de fábrica para ofrecer el máximo rendimiento en juegos. Para obtener más información, consulta el enlace en la descripción del video.

💡 Mejor relación calidad-precio de las consolas en medio de la escasez de GPUs 💣

Muchas personas se están preguntando si la gente que se deja llevar por la emoción y compra impulsivamente cuando ve stock contribuye a la inmensa escasez de suministros. La respuesta corta y rápida a eso es no. No, no creo que las personas que salen corriendo a comprar cosas estén creando una escasez de suministro. Por supuesto, con el lanzamiento de una nueva serie de GPU, la primera oleada de demanda definitivamente agota el stock de esos productos, pero generalmente se reponen en un plazo de dos semanas a dos meses y vuelven a estar disponibles para su compra. Lo que estamos viendo ahora es una combinación de factores. Por un lado, hay más personas que juegan en sus computadoras debido a la situación de la pandemia y el confinamiento en 2020. Esto ha llevado a un aumento en la demanda de tarjetas gráficas. Por otro lado, la pandemia global ha afectado los tiempos de envío y producción, y la guerra comercial también ha aumentado los precios debido a los aranceles. Además, hay un pequeño factor llamado criptomonedas, que ha experimentado un aumento en el último año y continúa en alza. Todos estos factores han incrementado la demanda de GPU.

💡 La perspectiva de valor actual de las consolas en medio de la escasez de GPUs 🎮

¿Qué piensan ustedes acerca de la propuesta de valor actual que ofrecen las consolas en este momento, dado la escasez de GPU? ¿Creen que muchas personas abandonarán los juegos de PC y se pasarán a las consolas, ya que el hardware se está volviendo cada vez más escaso? Esta pregunta ya ha sido mencionada en una de las sesiones de preguntas y respuestas anteriores. Creo que el valor propuesto por las consolas está limitado por el mismo problema que enfrentamos con las GPU, y es que simplemente no puedes comprar estas consolas con facilidad. No puedes comprar una PS5 y las existencias de Xbox también son muy limitadas. Esto ha provocado un aumento de los precios en los revendedores de sitios web como eBay, donde los precios pueden ser hasta un 60% más altos que el precio original de venta. Esto no va a hacer que muchas personas abandonen los juegos de PC en favor de las consolas, porque si alguien quiere una GPU y está esperando a que haya stock disponible, tiene que pasar por el mismo calvario para comprar una consola. Quizás si en el futuro hubiera una gran oferta de PS5 y escasez de GPU, podríamos ver algunas personas migrando hacia las consolas, pero en general son dos mercados muy diferentes y las personas que ya están interesadas en los juegos de consola probablemente ya estén pensando en comprar la generación actual o siguiente generación de consolas. En resumen, no creo que haya muchas personas dispuestas a renunciar a su PC para convertirse en jugadores de consola debido a la escasez de GPU. Es posible que haya un solapamiento de unos pocos meses donde la oferta de consolas sea mejor que la oferta de GPU, pero dado que toda la industria está afectada en este momento, no creo que esta situación ocurra con mucha frecuencia.

💡 ¿Las tarjetas RX 6600 XT y RX 6600 podrán ofrecer una mejor relación calidad-precio en el rango de precio de 300 dólares? 🎮

La desalentadora actuación de la RTX 3060 ha dejado a AMD con una gran oportunidad. ¿Creen que una RX 6600 XT o RX 6600 podrá ofrecer una mejor relación calidad-precio en la franja de precio de los 300 dólares, al igual que AMD hizo frente a la RTX 2060 con la RX 5600 XT? Son tiempos muy diferentes ahora. Como hemos mencionado en nuestras reseñas de GPU más asequibles, como la RTX 3060 y la 6700 XT, no espero que ni AMD ni Nvidia lancen lo que consideraríamos GPU de buen valor en un mercado donde venden todo lo que pueden producir. Así que no espero que AMD intente competir con Nvidia ofreciendo precios más bajos. Podríamos ver un descuento de 10 o 20 dólares, pero no espero grandes recortes de precio. Esta situación sólo ocurriría en un mercado donde la oferta satisface fácilmente la demanda, lo cual no ha sido lo que hemos visto durante mucho tiempo. Además, hay que recordar la experiencia con la RX 5700 XT, donde no se pudo competir con la oferta de Nvidia. Con las nuevas GPUs 3070 Super y 2070 de Nvidia saliendo al mercado al mismo tiempo, había mucho stock de esas tarjetas a diferencia de las GPUs de AMD. Sin embargo, en este momento no creo que haya mucha incentiva para AMD a competir duramente con Nvidia en lo que respecta a precios, simplemente no va a suceder. Existen otros factores a considerar, como la disponibilidad de stock y la capacidad de producción.

💡 ¿Por qué sólo hay algunos pocos fabricantes de semiconductores? ¿Cuál es la razón detrás de esto? 🖥️

Supongo que eso depende si te refieres a producción de última generación o a producción en general. En este momento, sólo hay dos o tres fabricantes, dependiendo de si incluyes a Intel, que producen chips de última generación, como TSMC y Samsung. Sin embargo, hay varios fabricantes que producen nodos antiguos o invierten fuertemente en tecnología de la última generación que pueden producir en grandes cantidades para chips que no necesitan un alto rendimiento. Aún existe mucha demanda para tecnologías como los nodos de 45 nanómetros, 32 nanómetros e incluso más de 100 nanómetros, y estos se producen en lugares como Global Foundries y otros fabricantes que no se centran en la última generación. La razón por la cual hay tan pocos fabricantes principales es porque la construcción de una fábrica es extremadamente costosa, hablamos de decenas de miles de millones de dólares por una sola fábrica. Intel acaba de anunciar una inversión de 20 mil millones de dólares para construir una o dos fábricas, y TSMC anunció que destinará aproximadamente 25 mil millones de dólares al año para inversiones en fábricas. Si eres un nuevo jugador en el mercado y no estás haciendo diseños de última generación que estén más enfocados en la producción masiva, ¿cómo encuentras 25 mil millones de dólares para construir una nueva fábrica? Simplemente, no es posible. Además, esta situación se complica por el hecho de que en la producción de última generación, las herramientas necesarias, como la tecnología de exposición ultravioleta extrema (EUV), son fabricadas por una sola empresa, lo cual significa que no hay competencia en ese ámbito. Esto crea algunos problemas en cuanto a suministro, lo cual es una de las razones por las cuales estamos en la situación actual del mercado de la fabricación de semiconductores.

💡 ¿El programador de GPU en Windows 10 afecta el rendimiento con CPUs de baja gama? 🖳

No nos hemos olvidado de eso. De hecho, en el video original mencioné que también probé el programador de GPU en Windows 10 y que no hizo ninguna diferencia, incluso con CPUs de baja gama. El programador de GPU en Windows 10 no cambia la forma en que funciona la programación de Nvidia, no la traslada de software en el controlador a un lugar en la GPU. Simplemente no hace eso, no resuelve ese problema. No estoy seguro de en qué beneficia en realidad, ya que no he encontrado ninguna evidencia de eso y no creo que nadie más lo haya demostrado tampoco. Por lo tanto, no creemos que tenga un impacto significativo e incluso hemos compartido esa información en los comentarios fijados de nuestros videos.

💡 ¿La situación global ha retrasado el lanzamiento de la próxima generación de GPUs? ⏳

Creo que te refieres a la serie GeForce 40 y la serie RX 7000, ¿verdad? La respuesta es no, ambos fabricantes están en una carrera armamentística y no pueden permitirse el lujo de quedarse atrás en cuanto a desarrollo. Si han invertido miles de millones de dólares en desarrollo, tienen que lanzar esos productos para recuperar esos fondos. Así que no espero ningún retraso. Es similar a la situación que enfrentaron con Zen 3, donde las personas se preguntaban si iban a lanzarlo, pero Zen 3 fue lanzado sin problemas. Especialmente ahora que la demanda está tan alta, hay mucho incentivo para que lancen sus próximos productos y empiecen a generar ingresos con ellos. Este es el trabajo principal y este es el único dinero que genero en ese aspecto.

💡 ¿Han probado o planean probar Resizable BAR en generaciones anteriores de GPU o chipsets? ⚙️

Recientemente recibí una actualización de BIOS que desbloqueaba el soporte en mi RX 5700 y placa base B450. La realidad es que se requieren dos componentes para que funcione: el soporte en el BIOS y el soporte en los controladores. ¿Incluso se ofrece soporte para las series 5000? Creo recordar que solo se ofrecía soporte para la serie 6000 en las GPUs Radeon. Para placas base de la serie 500, se requiere un procesador de la serie 5000 o uno selecto de la serie 3000, si recuerdo correctamente. Entonces, aunque tengas el soporte en el BIOS, no hará nada si no tienes el soporte a nivel de controlador. ¿Lo probaremos? Probablemente no. Ya hemos realizado pruebas en más de 30 juegos y hemos visto dónde funciona bien y dónde no. Eso no va a cambiar significativamente según la GPU de Radeon que estemos analizando. En cuanto a las GPU de GeForce, quizás haya diferencias, y podría valer la pena probarlo, pero no es Algo en lo que vamos a invertir tiempo en este momento.

💡 ¿Por qué se ha realizado tan poca cantidad de pruebas de capacidad de VRAM? 🧠

Hemos realizado pruebas de capacidad de VRAM en el pasado, pero no hemos profundizado mucho en eso últimamente. La realidad es que la cantidad de VRAM asignada no es una métrica útil en sí misma, aunque sí puede ser útil ya que generalmente refleja el uso real de VRAM. Actualmente, se puede evaluar más precisamente el uso real de VRAM, pero no hemos encontrado una gran diferencia entre el uso asignado y el uso real en la mayoría de los juegos. Por lo tanto, no hemos considerado necesario realizar muchas pruebas al respecto. Sin embargo, hay juegos que manejan el exceso de asignación de VRAM de diferentes maneras. Algunos juegos simplemente no te permiten usar los ajustes de gráficos si excedes la capacidad de VRAM, así como Doom Eternal, por ejemplo. Otros juegos ajustan dinámicamente la calidad de los gráficos para evitar una caída en el rendimiento si se acaba la VRAM. Por lo tanto, las pruebas pueden complicarse según el juego y no están directamente relacionadas con una caída significativa de rendimiento.

💡 ¿Han considerado la minería de criptomonedas dado que es dinero gratis? 💰

Creo que hemos respondido esta pregunta muchas veces en el pasado, pero sí, hemos considerado la minería de criptomonedas. Sin embargo, no la consideramos una opción factible para nosotros. Utilizamos nuestras tarjetas gráficas para realizar pruebas y es muy molesto si esas tarjetas están ocupadas en la minería y no las podemos usar. Además, no estamos principalmente motivados por el dinero, sino por nuestra pasión por este trabajo. Ya tenemos suficiente dinero para vivir, por lo que no es algo en lo que estemos realmente interesados. Además, no tenemos suficiente espacio en nuestro estudio para dedicarlo a la minería de criptomonedas. Preferimos centrar nuestra energía en la creación de contenido y hacer lo que nos apasiona. Además, como hemos mencionado en una encuesta reciente en nuestra comunidad, aproximadamente el 61% de nuestra audiencia está preocupada por el impacto ambiental de la minería de criptomonedas. Todos estos factores influyen en nuestra decisión de no involucrarnos en la minería de criptomonedas.

Resumen:

En resumen, hemos abordado una variedad de preguntas en esta serie de preguntas y respuestas. Hemos hablado sobre la disponibilidad de GPU, la relación calidad-precio de las consolas, la capacidad de VRAM, los cambios en la industria de la fabricación de semiconductores, el programador de GPU en Windows 10, el soporte de Resizable BAR y la minería de criptomonedas. Esperamos que hayan disfrutado de esta serie y agradecemos su apoyo como miembros de nuestra comunidad. ¡Estén atentos para más contenido emocionante en el futuro!

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