Potencia tu edición con Nvidia: Entrevista con Adam Epstein de SNL

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Potencia tu edición con Nvidia: Entrevista con Adam Epstein de SNL

Índice

🕹️ Introducción al mundo del gaming

  • ¿Qué es G-Force?
  • El papel de Julian en G-Force
  • La importancia de las tarjetas gráficas Nvidia en la edición de video

💻 Mejorando el flujo de trabajo con una tarjeta gráfica Nvidia

  • Conociendo GeForce Garage
  • Entrevista con Adam Epstein de Saturday Night Live
  • Manipulando metraje de Alta resolución
    • Edición de video en 6k
    • Reducción de resolución a 1080p
    • Comparación de tiempos de renderizado
  • Ventajas y desventajas de utilizar una GPU potente

🎥 Edición de video en resoluciones extremas

  • Manipulando metraje en 8k
  • Desafíos y soluciones en la edición de video 8k
  • Explorando las capacidades de reproducción en tiempo real

🎨 Optimizando el color con Premiere Pro

  • La función Luma Tree Color Panel
  • Creando looks profesionales sin necesidad de renderizar
  • Experiencia del usuario en la manipulación de efectos intensivos en procesamiento

🚀 Conclusión

  • Reflexiones sobre la revolución tecnológica en la edición de video
  • El impacto de las tarjetas gráficas Nvidia en la productividad
  • Mirando hacia el futuro: ¿Qué nos depara la próxima generación de GPUs?

Mejorando el flujo de trabajo con una tarjeta gráfica Nvidia

¡Hola, amigos! Bienvenidos una vez más a G-Force. Soy Julian, y en este canal hemos hablado mucho sobre gaming, pero tal vez seas un editor de video y quieras saber cómo una tarjeta gráfica Nvidia puede mejorar tu flujo de trabajo. Para descubrirlo, nuestro equipo de GeForce Garage se reunió con Adam Epstein, editor de la unidad cinematográfica de Saturday Night Live, para averiguar qué tan fácilmente una GPU potente puede manejar metraje de 6k e incluso 8k. ¡Vamos a verlo!

Bien, he hecho Algo de edición de video en el pasado, pero nunca nada a esta escala. ¿Qué podemos hacer aquí?

Claro, abramos Premiere. Tenemos aquí un metraje en 6k reproduciéndose en una línea de tiempo en 6k. Estamos en 60 144 por 30 72, muchas veces son muchos píxeles los que se están procesando aquí. Reproduzcamos esto a mitad de resolución, que no es completa pero es más de lo que cualquiera realmente necesitaría al ver algo. Y lo estamos reproduciendo en tiempo real aquí sin ningún fotograma caído. No he renderizado nada de esto, lo cual es bastante impresionante, poder ver eso mientras lo reproducimos sin tener que renderizar, sin agregar tartamudeos. Eso es un ahorro de tiempo enorme desde el punto de vista de la productividad.

Hagamos algo interesante. Podemos copiar este metraje en 6k y traerlo a una resolución de 1080p, que es lo que la mayoría de la gente está utilizando o entregando todavía. Aquí tenemos un clip de 17 segundos, nuevamente en 6k en una línea de tiempo en HD. Estableceré mi punto de inicio y fin aquí y renderizaremos, lo cual, según esto, llevará unos 10 segundos en un clip de 15 segundos. Más rápido que en tiempo real en una conversión de 6k a HD, eso es bastante asombroso.

Bien, ¿cuánto habría tomado esto en tu última máquina?

Considerablemente más tiempo, por decir lo menos. No soy ingeniero en el sentido de poder decirte cuánto tiempo tomaría exactamente, pero diría que al menos unos 12 segundos aquí, probablemente como un minuto y medio o dos minutos, en comparación con menos de 10 segundos. Es una locura, especialmente cuando tienes clientes que quieren retroalimentación inmediata. Puedo hacer algo, terminarlo y mostrárselo. Es un ahorro de tiempo increíble y lo bueno es que te permite no estar enfocado realmente en el aspecto técnico y simplemente seguir en el espacio creativo y continuar trabajando sin tener que detenerte y esperar por la máquina, esperar por una barra de progreso, exactamente.

Puede manejar metraje en 6k y hasta 8k. ¡Dios mío, eres un loco! Hagamos una prueba con 8k, ¿por qué no? Tenemos aquí algo de metraje en 8k, es de la nueva cámara Red Weapon que acaba de salir. Este es un metraje de muestra de Red. De nuevo, si miramos la configuración de nuestra secuencia aquí, estamos viendo ahora 81 92 por 34 56. Vamos a ver cómo se puede reproducir esto, nuevamente, nativo en 8k, directo desde la cámara, reproduciéndolo a una cuarta parte de la resolución, que de nuevo, cuando lo miras en un monitor, no creo que nadie realmente tenga una pantalla de 8k en su habitación en este momento. Si lo tienen, que Dios los bendiga, pero en este caso, reproduciendo 8k sin renderizar a una cuarta parte de la resolución y no hay tartamudeos en absoluto.

Tengo curiosidad, quiero verificar algo para ver si es factible y si lo es, sería algo genial.

¿Qué acabas de hacer aquí?

Oh, Dios mío, bien. Una de las cosas buenas de esta versión de Premiere es la forma en que maneja el color. Hay este panel de color Luma Tree que te permite configurar estos looks profesionales y personalizados, que suelen ser muy intensivos en procesamiento porque, ya sabes, es un efecto complejo. Así que solo estaba curioso de ver si podrías aplicar algo y reproducirlo sin renderizar. Es la diferencia entre nuestro metraje sin procesar, nuestro metraje tratado, un look definitivo y luego, de nuevo, si estoy reproduciendo una línea de tiempo de 8k sin renderizar, sigue siendo verde en el 8k, y eso es bastante impresionante. Es un tiempo increíble para estar vivo, ¿verdad?


Aspectos destacados

  • Descubre cómo las tarjetas gráficas Nvidia pueden mejorar tu flujo de trabajo en la edición de video.
  • Aprende cómo manipular metraje de alta resolución sin sacrificar la velocidad de reproducción.
  • Explora las capacidades de Premiere Pro en la manipulación de color en tiempo real.

Preguntas frecuentes

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