Pruebas de Estrés de Batman Arkham Knight

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Pruebas de Estrés de Batman Arkham Knight

Índice 📝

Introducción a las Pruebas de Referencia de Batman: Arkham Knight

  • Pruebas de rendimiento en distintas configuraciones.

Configuración de Pruebas

  • Ajustes utilizados en las pruebas.

Prueba 1: Configuración Predeterminada

  • Resultados con la resolución estándar.

Prueba 2: Aumento de Calidad de Sombras y Detalles

  • Impacto al elevar la calidad de sombras y detalles.

Prueba 3: Activación de Ajustes de Nvidia Gameworks

  • Evaluación del rendimiento con ajustes de Gameworks activados.

Prueba 4: Eliminación del Grano de Película

  • Impacto visual al desactivar el grano de película.

Conclusión y Recomendaciones

  • Mejores configuraciones para un rendimiento óptimo.

FAQ (Preguntas Frecuentes)

¿Cuáles son las configuraciones recomendadas para jugar Batman: Arkham Knight?

  • Recomendaciones basadas en las pruebas de referencia.

¿Cómo afectan los ajustes de Nvidia Gameworks al rendimiento del juego?

  • Análisis de los efectos de los ajustes de Gameworks en el rendimiento.

¿Es recomendable activar el grano de película en el juego?

  • Impacto estético y rendimiento al activar el grano de película.

Introducción a las Pruebas de Referencia de Batman: Arkham Knight

¡Hola a todos! Hoy vamos a realizar algunas pruebas de referencia en Batman: Arkham Knight, el cual adquirí recientemente. Creo que ha recibido un parche recientemente, así que con suerte no será tan malo. La única modificación que haremos en la primera prueba es aumentar la resolución a 1920 por 1080, ya que esa es la resolución que suelo utilizar. Las configuraciones predeterminadas se mantienen para el resto de los ajustes. Realizaremos varias pruebas para mostrar la diferencia en la tasa de frames. ¡Empecemos!

Configuración de Pruebas

En todas las pruebas, mantendremos la resolución en 1920 por 1080 y ajustaremos otras configuraciones para evaluar su impacto en el rendimiento del juego.

Prueba 1: Configuración Predeterminada

Probaremos el juego con la configuración predeterminada y una resolución de 1920 por 1080 para establecer una línea base de rendimiento.

Prueba 2: Aumento de Calidad de Sombras y Detalles

En esta prueba, aumentaremos la calidad de las sombras y los detalles para evaluar su impacto en el rendimiento.

Prueba 3: Activación de Ajustes de Nvidia Gameworks

Vamos a activar todos los ajustes de Nvidia Gameworks para ver cómo afectan al rendimiento del juego.

Prueba 4: Eliminación del Grano de Película

En esta prueba, desactivaremos el grano de película para evaluar su impacto visual y en el rendimiento del juego.

Continuará...

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