Ryzen 5 3600: SMT Activé vs SMT Désactivé - Quelles performances attendre

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Ryzen 5 3600: SMT Activé vs SMT Désactivé - Quelles performances attendre

Table of Contents:

  1. Introduction
  2. Définition de SMT et de SMT off
  3. Architecture de la génération Rison 3000
  4. Différences entre la première et la deuxième génération
  5. Nouvelle architecture avec les C CDs
  6. Avantages de la déconnexion du contrôleur mémoire
  7. Comparaison des latences de cache
  8. Tests de performances dans les jeux
  9. Impact sur les jeux exigeants en fréquence
  10. Résultats de Cinebench r15
  11. Conclusion

Définition de SMT et de SMT off

Les deux paragraphes suivants constituent l'article principal :

SMT on vs SMT off : Impact sur les performances des processeurs Rison 3600

L'architecture des processeurs Rison 3000 a apporté des changements significatifs, notamment en ce qui concerne la gestion de la mémoire cache et des latences. Cela a suscité des interrogations quant à l'impact de l'activation ou de la désactivation de la technologie Simultaneous Multi-Threading (SMT) sur les performances des processeurs Rison 3600.

Changements architecturaux de la génération Rison 3000

La première génération des processeurs Rison 3600 montrait une amélioration des performances lorsque la technologie SMT était désactivée. Cependant, la deuxième génération a corrigé bon nombre des problèmes liés aux latences internes et à la mémoire DDR4, réduisant ainsi l'écart de performance entre SMT on et SMT off. Avec la troisième génération, les changements architecturaux sont encore plus importants. Les processeurs Rison 3600 disposent maintenant de C CDs (Core Complex Dies) qui regroupent deux CCX (Core Complexes) et délocalisent le contrôleur mémoire.

Avantages de la déconnexion du contrôleur mémoire

La déconnexion du contrôleur mémoire a un impact sur la vitesse et la latence de la mémoire cache, offrant ainsi des performances améliorées. Cependant, cela peut avoir une incidence sur les latences de cache et de mémoire. Il est donc essentiel de déterminer si la désactivation de la technologie SMT offre une réelle amélioration des performances.

Tests de performances dans les jeux

Pour évaluer l'impact de SMT on vs SMT off, plusieurs tests ont été réalisés sur différents jeux. Dans Assassin's Creed Origins, on observe une légère amélioration des FPS moyens avec SMT off, mais une baisse des 1% lows, ce qui affecte la fluidité du jeu. For Honor, étant principalement dépendant de la GPU, ne montre qu'une légère différence de 1 FPS avec SMT off. Dans Rainbow Six Siege, on constate une tendance similaire, avec des FPS moyens plus élevés, mais 4 FPS de moins pour les 1% lows. CSGO, un jeu nécessitant une fréquence élevée et une faible latence, montre une différence d'environ 10 FPS, mais seulement de 2% en termes de pourcentage. Enfin, Need for Speed Payback montre une amélioration des FPS moyens et 1% lows avec SMT off, mais l'impact est minime compte tenu des performances déjà élevées.

Résultats de Cinebench r15

Les résultats de Cinebench r15 montrent que les performances en mono-threading sont les mêmes pour SMT on et SMT off. La différence observée dans les jeux est principalement due aux latences, mais en termes de performances multi-threading, on constate une réduction significative, passant de 1680 à 1156. Cela peut être un inconvénient pour les utilisateurs tirant parti du multi-threading.

Conclusion

En conclusion, la désactivation de la technologie SMT (Simultaneous Multi-Threading) sur les processeurs Rison 3600 n'est pas recommandée. Bien que dans certains jeux, des gains minimes puissent être observés en termes de FPS, il est essentiel de considérer la perte de la capacité de multitâche offerte par SMT. Avec des performances déjà élevées, la différence entre SMT on et SMT off est négligeable pour les processeurs Rison 3600. Pour les utilisateurs disposant de processeurs plus haut de gamme, tels que le Rison 9 3900X, la désactivation de SMT peut avoir un impact plus significatif. Cependant, pour la plupart des utilisateurs de Rison 3600, il est préférable de conserver la technologie SMT activée afin de bénéficier de toutes les fonctionnalités du processeur.

Pros:

  • Amélioration des performances de la mémoire cache
  • Légère amélioration des FPS moyens dans certains jeux
  • Possibilité d'optimisation pour les utilisateurs de processeurs haut de gamme

Cons:

  • Baisse des 1% lows dans certains jeux
  • Réduction significative des performances en multi-threading

FAQ:

Q: Qu'est-ce que SMT? R: SMT (Simultaneous Multi-Threading) est une technologie qui permet à un processeur de traiter plusieurs threads simultanément, augmentant ainsi les performances globales.

Q: Quelle est la différence entre SMT on et SMT off? R: Lorsque SMT est activé, le processeur peut traiter deux threads simultanément par cœur, tandis que SMT off limite le traitement à un seul thread par cœur.

Q: SMT off améliore-t-il les performances dans tous les jeux? R: Non, les améliorations de performance dépendent du jeu et de la dépendance du processeur ou de la GPU.

Q: Pourquoi la désactivation de SMT peut-elle réduire les performances en multi-threading? R: La désactivation de SMT limite le nombre de threads que le processeur peut traiter simultanément, ce qui peut entraîner une baisse des performances dans les applications utilisant intensivement le multi-threading.

Ressources:

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