









VARCO 3D fait partie de VARCO, la suite de production IA multimodale de NC AI pour les studios de jeux vidéo. Elle permet aux artistes et aux équipes de générer directement des modèles 3D à partir de prompts texte ou d'images de référence, puis de les affiner, de les texturer et de les animer dans un pipeline de production unique et continu — en réduisant les allers-retours entre le concept et l'asset prêt pour le moteur. Ses capacités principales incluent la génération texte vers 3D et image vers 3D, le remeshing automatique pour une topologie plus propre, la génération de textures PBR et la peinture de textures, la variation de maillage et de texture, ainsi que le rigging et l'animation par IA. Au-delà de la génération ponctuelle, VARCO 3D propose Custom Workflow — un éditeur nodal où les équipes assemblent et exécutent ces étapes sous forme de pipeline répétable, automatisant les tâches récurrentes de production 3D au lieu de cliquer à chaque fois. Les assets terminés s'exportent dans des formats standards — OBJ, FBX et GLB — pour s'intégrer aux workflows DCC et moteurs de jeu existants. Conçu pour les studios de jeux vidéo, les artistes 3D et les équipes de production, VARCO 3D met l'accent sur deux points qu'une simple qualité ponctuelle de modèle ne suffit pas à offrir : une direction artistique cohérente sur l'ensemble d'un lot d'assets, et des workflows répétables définis par l'utilisateur qui permettent à un studio d'encoder son propre processus de production — pour faire monter en puissance la production d'assets tout en conservant un style visuel homogène.
1. Commencez avec un prompt texte ou une image de référence décrivant l'asset dont vous avez besoin. 2. VARCO 3D génère un modèle 3D à partir de cette entrée. 3. Affinez le résultat avec le remeshing automatique pour obtenir une topologie plus propre, puis appliquez des textures PBR ou peignez les textures directement. 4. Itérez grâce à la variation de maillage et de texture pour explorer des alternatives tout en conservant une direction artistique cohérente. 5. Riguez puis animez le modèle, puis exportez-le en OBJ, FBX ou GLB pour vos workflows DCC et moteurs de jeu.
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Gratuit
$0/mo
2 000 crédits · texte vers 3D et image vers 3D · export OBJ/FBX/GLB
Plus
$20/mo
10 000 crédits · animations avancées · remeshing et PBR illimités · licence commerciale
Premium
$100/mo
50 000 crédits · animations avancées · remeshing et PBR illimités · licence commerciale
Entreprise
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