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VARCO 3D ist das 3D-Modul von VARCO – NC AIs multimodale KI-Produktionssuite für die Bereiche 3D, Sound, Voice und Translation für Game-Studios. Generiere 3D-Modelle aus Text oder Referenzbildern und verfeinere, texturiere, rigge und exportiere sie – oder verknüpfe die Schritte in benutzerdefinierten node-basierten Workflows, die die 3D-Pipeline deines Studios automatisieren.
Hinzugefügt am:
Jul 16 2026
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VARCO 3D Produktinformationen

Was ist VARCO 3D?

VARCO 3D ist Teil von VARCO, einer multimodalen KI-Produktionssuite für Game-Studios von NC AI. Damit können Künstler und Teams 3D-Modelle direkt aus Texteingaben oder Referenzbildern generieren und sie anschließend in einem durchgängigen Produktionsfluss verfeinern, texturieren und animieren – so entfallen viele der Übergaben zwischen Konzept und in der Engine einsetzbarem Asset. Zu den Kernfunktionen gehören Text-zu-3D- und Bild-zu-3D-Generierung, automatisches Remeshing für eine sauberere Topologie, PBR-Texturgenerierung und Texture-Painting, Varianten für Mesh und Texturen sowie KI-Rigging und Animation. Über die Einmalgenerierung hinaus bietet VARCO 3D mit Custom Workflow einen node-basierten Editor, in dem Teams diese Schritte als wiederholbare Pipeline zusammenstellen und ausführen können. So lassen sich wiederkehrende 3D-Produktionsaufgaben automatisieren, statt sie jedes Mal manuell durchzuklicken. Fertige Assets exportierst du in Standardformaten wie OBJ, FBX und GLB, sodass sie sich direkt in bestehende DCC- und Game-Engine-Workflows einfügen. VARCO 3D richtet sich an Game-Studios, 3D-Künstler und Produktionsteams und setzt auf zwei Dinge, die ein einmaliges Modell allein nicht liefert: eine konsistente Art Direction über eine ganze Asset-Sammlung hinweg und wiederholbare, benutzerdefinierte Workflows, mit denen ein Studio seinen eigenen Produktionsprozess abbilden kann – für skalierbare Asset-Produktion bei gleichzeitig einheitlichem visuellen Stil.

Wie benutzt man VARCO 3D?

1. Starte mit einer Texteingabe oder einem Referenzbild, das das gewünschte Asset beschreibt. 2. VARCO 3D generiert daraus ein 3D-Modell. 3. Verfeinere das Ergebnis mit automatischem Remeshing für eine sauberere Topologie und wende anschließend PBR-Texturen an oder male Texturen direkt auf. 4. Experimentiere mit Mesh- und Texturvarianten, um Alternativen zu erkunden und gleichzeitig eine konsistente Art Direction zu behalten. 5. Rigde und animiere das Modell und exportiere es anschließend als OBJ, FBX oder GLB für deine DCC- und Game-Engine-Workflows.

VARCO 3D's Hauptmerkmale

Bild-zu-3D-Generierung

Automatisches Remeshing für game-taugliche Topologie

PBR-Texturgenerierung und Texture-Painting

Mesh- und Texturvarianten für schnelle Iterationen

Text-zu-3D-Generierung

KI-Rigging und Animation

Export nach OBJ, FBX und GLB

Konsistente Art Direction über eine ganze Asset-Sammlung hinweg

Custom Workflow – node-basierte 3D-Produktionspipelines erstellen und ausführen

VARCO 3D's Anwendungsfälle

#1

Game-Props und Umgebungselemente aus einem einzigen Prompt prototypisch erstellen

#2

Konzeptzeichnungen oder Referenzbilder in 3D-Modelle umwandeln

#3

Asset-Produktion skalieren und dabei einen einheitlichen visuellen Stil über eine ganze Sammlung hinweg beibehalten

#4

Riggbare, animierbare Charaktere und Objekte für Game-Engines erzeugen

#5

Texturierte, engine-fertige Assets für Studios und 3D-Künstler produzieren

#6

Eigene node-basierte Workflows aufbauen, um die 3D-Produktionspipeline eines Studios zu automatisieren

FAQ von VARCO 3D

Was ist VARCO 3D?

Welche Eingaben und Exportformate unterstützt VARCO 3D?

Welche Bearbeitungs- und Animationswerkzeuge sind enthalten?

Kann ich meine 3D-Produktionspipeline automatisieren?

Werden meine Daten zum Trainieren von KI-Modellen verwendet?

  • VARCO 3D Support-E-Mail & Kundendienstkontakt & Rückerstattungskontakt usw.

    Weitere Informationen zu Kontakt finden Sie auf der Kontaktseite ()

  • VARCO 3D Unternehmen

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    Weitere Informationen zu VARCO 3D finden Sie auf der Über uns-Seite () .

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2.000 Credits · Text-zu-3D & Bild-zu-3D · Export OBJ/FBX/GLB

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10.000 Credits · erweiterte Animationen · unbegrenztes Remeshing & PBR · kommerzielle Lizenz

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50.000 Credits · erweiterte Animationen · unbegrenztes Remeshing & PBR · kommerzielle Lizenz

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