オープンカンファレンスでのCuemeのAndroid版リリース
目次
📱 第1章: プラットフォームの概要
1.1 モバイルデバイスにおけるプラットフォームの役割
1.2 オープンストリームのプラットフォーム
1.3 Sprintビジネスユーザーへの影響
🚀 第2章: SprintのオープンAPIの活用
2.1 SprintのオープンAPIの概要
2.2 QMEにおけるオープンAPIの利用方法
💡 第3章: QMEプラットフォームの特徴
3.1 マルチモーダルプラットフォームの利点
3.2 既存のエンタープライズアプリケーションの活用方法
🌐 第4章: オープンスタンダードとの互換性
4.1 W3C標準に基づく開放性
4.2 SprintのオープンAPIとの互換性
🔍 第5章: QMEプラットフォームのデモンストレーション
5.1 HTC HeroでのQBプラットフォームの利用
5.2 エンタープライズアプリケーションの展開と運用
🎉 第6章: QMEプラットフォームの利点
6.1 マルチモーダル入力と出力の実装
6.2 コーディングの簡素化と開発効率の向上
📱 第1章: プラットフォームの概要
1.1 モバイルデバイスにおけるプラットフォームの役割
モバイルデバイスにおけるプラットフォームは、ユーザーがアプリケーションやサービスを利用するための基盤となります。例えば、HTC Heroや他のAndroidデバイスでは、プラットフォームの特性がユーザーエクスペリエンスに大きな影響を与えます。
1.2 オープンストリームのプラットフォーム
オープンストリームのプラットフォームは、異なる種類のモバイルデバイスで利用可能な共通プラットフォームです。このプラットフォームを活用することで、異なるデバイス間でのアプリケーションの運用や開発が容易になります。
1.3 Sprintビジネスユーザーへの影響
Sprintビジネスユーザーにとって、オープンストリームのプラットフォームは重要な意味を持ちます。このプラットフォームはデバイスに依存しないため、エンタープライズカスタマーがアプリケーションを容易に利用できる環境を提供します。
🚀 第2章: SprintのオープンAPIの活用
2.1 SprintのオープンAPIの概要
Sprintは、開発者がアプリケーションを構築する際に利用できるオープンAPIを提供しています。これらのAPIを活用することで、開発者はアプリケーションに豊富な機能を追加することができます。
2.2 QMEにおけるオープンAPIの利用方法
QMEプラットフォームでは、SprintのオープンAPIを積極的に活用しています。マルチモーダルプラットフォームを提供するQMEは、SprintのAPIを利用して、位置情報やメッセージングなどの機能を統合し、豊富なアプリケーションフレームワークを提供しています。
💡 第3章: QMEプラットフォームの特徴
3.1 マルチモーダルプラットフォームの利点
QMEプラットフォームの最大の特徴の一つは、マルチモーダル入力と出力をサポートしていることです。これにより、ユーザーは音声、タッチ、タイプなど、さまざまな方法でアプリケーションとやり取りすることが可能となります。
3.2 既存のエンタープライズアプリケーションの活用方法
QMEプラットフォームを利用することで、既存のエンタープライズアプリケーションを活用することができます。これにより、開発者や企業は既存のシステムを最大限に活用しながら、新しい機能やモバイル対応のインターフェースを追加することができます。
🌐 第4章: オープンスタンダードとの互換性
4.1 W3C標準に基づく開放性
QMEプラットフォームは、W3C標準に基づいて設計されています。これにより、オープンな標準に