Mesa 23: Linux ゲームのスタッター問題解消

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Mesa 23: Linux ゲームのスタッター問題解消

目次

🎯 はじめに
🔍 Mesa 23.0のリリース
🛠️ Stutter問題とその解決策
🔄 DXVK Asyncの廃止とその影響
💡 VK EXT Graphics Pipeline Libraryの導入
🔧 VK EXT Graphics Pipeline Libraryの機能と利点
📈 パフォーマンスの比較
🔍 GPOとDXVK Asyncの比較
🚀 GPOの利点と将来展望

はじめに

Linuxにおけるドライバーリリースが実際に楽しみなものになったのは珍しいことですが、今回はシステム上の問題があるわけではなく、実際に楽しみです。数週間前にMesa 23.0がリリースされ、Arch Linuxのテストに追加されました。Linuxでの一般的なゲームのパフォーマンスはかなり良好であり、Windows側と比較して数FPS低いことがありますが、日常的にはあまり目立ちません。これはグラフ上で現れるものですが、そのうちの1つの主要な懸念領域は、シェーダーコンパイルからのスタッターです。このアップデートにより、この問題に対処することができるようになりました。そして、これは特に重要です。なぜなら、プロトンGE 7.45のリリースとともに、スタッターの処理の人気のある解決策が2022年1月に撤廃されたからです。

Mesa 23.0のリリース

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GPOの利点と将来展望

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ハイライト

  • Mesa 23.0のリリースにより、Linuxゲームのパフォーマンスが向上しました。
  • VK EXT Graphics Pipeline Libraryの導入により、シェーダーのコンパイルが効率化され、スタッターが軽減されました。
  • GPOはMainline Protonとの互換性があり、ユーザーにとってより使いやすい解決策です。

よくある質問

Q: GPOを有効にする方法は?
A: Mesa 23.1以降、GPOはデフォルトで有効になりますが、それ以前のバージョンではオプションを有効にする必要があります。設定方法はMesaのドキュメントを参照してください。

Q: GPOを利用するメリットは何ですか?
A: GPOを使用することで、シェーダーコンパイルに起因するゲームのスタッターが軽減され、よりスムーズなゲームプレイが実現されます。

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