RTXテクスチャパックの世界探索

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RTXテクスチャパックの世界探索

目次

🎨 マインクラフトのRTXテクスチャパックの作成とテスト

  1. イントロダクション
  2. RTXテクスチャミュージアムエキスポとは何ですか?
    • レズルベリーズによって作成された特別な世界
    • NVIDIAとの協力による素晴らしいリソース
  3. マイクラのバイオームごとの展示
    • ミュージアムの外側を回るホールウェイ
    • 各バイオームの専用ルーム
  4. RTXテクスチャパックの作成ガイド
    • NVIDIAによるリソースパックの作成ガイド
    • ゲーム内でのリソースパックの切り替え方法
  5. 既製のテクスチャパックとワールドのダウンロード
    • 提供される既製のテクスチャパック
    • ワールドのダウンロード方法
  6. パフォーマンスと利便性の向上
    • ミュージアム外のブロックの展示
    • 衣類やスキンのテスト
  7. 結論
    • 利用可能なリソースと情報
    • ゲーム内での実際の使用方法

🎨 イントロダクション

マインクラフトにおいて、自分自身でパスを追跡するテクスチャパックをデザインしてテストしたいと思っていますか?それなら、RTXとともにマインクラフトのテクスチャパックを作成するのに非常に役立つ世界があります。この世界は、Razzleberriesによって作成されたRTXテクスチャミュージアムエキスポです。


🎨 RTXテクスチャミュージアムエキスポとは何ですか?

レズルベリーズによって作成された特別な世界

RTXテクスチャミュージアムエキスポは、マインクラフトのデザインチームであるRazzleberriesによって作成されました。彼らは以前、RTXの世界である"Temples and Totems"を提供しました。このチームは、リソースパックの作成者が自分の作品をテストできる世界を作成するためにNVIDIAと協力しました。

NVIDIAとの協力による素晴らしいリソース

NVIDIAは、リソースパックの作成方法に関するガイドを公開しています。これらのガイドは、RTXを使用したリソースパックの作成に役立ちます。以下の説明欄に、これらのガイドへのリンクがあります。さらに、NVIDIAはマインクラフトコミュニティのためにいくつかのテクスチャパックを作成し、物理ベースのレンダリング素材の作成への旅を始めるのに役立ちます。


🎨 マイクラのバイオームごとの展示

ミュージアムの外側を回るホールウェイ

ツアーを始めると、左右に廊下があります。これらの廊下は、ミュージアムのリングの外側を回ります。それぞれの廊下には、マインクラフトで見つかる各バイオームに専用の部屋があります。

各バイオームの専用ルーム

各セクションには、それぞれのバイオームに見られる多くの動物がいます。砂漠バイオームにはウサギなどがおります。また、山岳バイオームにはラマやシロクマがいます。さらに、サバンナバイオームにはヤマネコがいます。


🎨 RTXテクスチャパックの作成ガイド

NVIDIAによるリソースパックの作成ガイド

NVIDIAは、RTXを使用したリソースパックの作成に関するガイドを提供しています。これらのガイドは、テクスチャパックの作成に役立ちます。以下の説明欄に、これらのガイドへのリンクがあります。

ゲーム内でのリソースパックの切り替え方法

例えば、ここでバーチの森バイオームで一時停止し、ゲームを終了し、自分のワールドに入り、リソースパックに移動し、RazzleCore RTXリソースパックからMuddle RTX Editionに変更して再生すると、リソースパックが完全に変更され、ミュージアムエキスポの外観が変わります。


🎨 既製のテクスチャパックとワールドのダウンロード

提供される既製のテクスチャパック

いくつかの既製のテクスチャパックをダウンロードするか、この世界をダウンロードして、自分自身のテクスチャパックで実験することができます。これらのリソースへのリンクは、以下

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