インテルスタジオのテクニカルディレクターが解説!

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インテルスタジオのテクニカルディレクターが解説!

目次

  1. 🎙️ インドの最初の XR に Moritz さんが参加してくれてありがとう
  2. 🎙️ Moritz についての簡単な紹介
  3. 🎙️ ボリューメトリックキャプチャーとは何ですか?
  4. 🎙️ インテルスタジオ:世界最大のボリューメトリックスタジオ
  5. 🎙️ ボリューメトリックキャプチャーのワークフロー
  6. 🎙️ ボリューメトリックキャプチャーのチャレンジ
  7. 🎙️ ボリューメトリックキャプチャーの応用
  8. 🎙️ ボリューメトリックキャプチャーの将来性
  9. 🎙️ ソウル&サイエンスアプリ:アスリートのパフォーマンスの裏側
  10. 🎙️ ボリューメトリックキャプチャーの課題と未来

インドの最初の XR に Moritz さんが参加してくれてありがとう

Moritz さんは、Adobe、Nvidia、Qualcomm などの企業で活躍し、現在はインテンスレインディアのボリューメトリックパイプラインテクニカルディレクター兼グラフィックソフトウェアエンジニアを務めています。彼は、ストーリーテリングの未来を理解するために、ボリューメトリックが重要な役割を果たすと信じています。

Moritz についての簡単な紹介

Moritz は、Adobe、Nvidia、Qualcomm などの企業で活躍し、現在はインテンスレインディアのボリューメトリックパイプラインテクニカルディレクター兼グラフィックソフトウェアエンジニアを務めています。彼は、ストーリーテリングの未来を理解するために、ボリューメトリックが重要な役割を果たすと信じています。

ボリューメトリックキャプチャーとは何ですか?

ボリューメトリックキャプチャーは、3D 環境またはシーンのキャプチャーを意味し、そのコンテンツを没入型に表示できるものです。この没入型とは、実際にその環境に入り込み、そこにいるかのように感じることができることを意味します。ボリューメトリックキャプチャーは、写真測量法の技術から発展し、複数の写真を繋ぎ合わせて大きなシーンを作成するところから始まりました。

インテルスタジオ:世界最大のボリューメトリックスタジオ

インテルスタジオは、世界最大のボリューメトリックスタジオ施設であり、ロサンゼルスに拠点を置いています。ステージエリアは約10,000平方フィートで、100台のカメラが配置されており、様々な角度からシーンをキャプチャーしています。

ボリューメトリックキャプチャーのワークフロー

ボリューメトリックキャプチャーのワークフローは次のようになります。まず、ステージエリアでシーンがキャプチャーされます。それぞれのカメラからのデータは集められ、それらを使って3Dモデルが構築されます。この3Dモデルには、XYZの各次元に関する情報が含まれています。

ボリューメトリックキャプチャーのチャレンジ

ボリューメトリックキャプチャーにはいくつかの課題があります。まず、データの処理と保存には多大なリソースが必要です。さらに、カメラのキャリブレーションやストレージの管理など、技術的な課題もあります。また、消費者デバイスの対応性やデータの配信に関する課題もあります。

ボリューメトリックキャプチャーの応用

ボリューメトリックキャプチャーの応用は広範囲に渡ります。スポーツのリプレイやエンターテイメントコンテンツの制作、教育アプリなど、さまざまな分野で活用されています。また、ゲームエンジンとの統合により、ボリューメトリックコンテンツは新しい形での体験が可能になっています。

ボリューメトリックキャプチャーの

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