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はじめに
サーバー設定不要のウェブゲーム用マルチプレイヤーバックエンド。
追加されました:
3月 07 2023
月間訪問者数:
8.4K
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Playroom 製品情報

Playroomとは何ですか?

Playroomは、開発者がサーバーを設定することなく、簡単にゲームを構築およびスケールできるマルチプレイヤーバックエンドです。Three.js、Unity、Godot、React Three Fiber、Playcanvasなど、さまざまなゲームエンジンをサポートしています。Playroomは、数分でIO、カジュアル、ストリーム、ライブ、非同期、ターンベース、リアルタイム、モバイル、およびWebゲームを制作できます。

Playroomの使い方は?

PlayroomのシンプルなAPIを使用してゲームルームの状態を設定または取得します。状態はすべてのプレイヤーと画面間で自動的に同期されます。npmを使用してplayroomkitをインストールし、必要なモジュールをインポートし、提供されたフックを使用してプレイヤーの状態と相互作用を管理します。

Playroomのコア機能

スケーラブルなマルチプレイヤーバックエンド

サーバー設定不要

状態管理のためのシンプルなAPI

自動状態同期

低遅延

使いやすい統合とツールキット

Playroomの使用例

#1

リアルタイムのモバイルおよびウェブゲームの構築

#2

アバターとゲーム内コミュニケーションを持つソーシャルワールドの作成

#3

マルチユーザーおよびマルチデバイス入力を考慮したゲームの開発

#4

AI駆動のコンテンツを用いたゲームの構築

#5

多くの人々を集める埋め込みゲームの作成

PlayroomのFAQ

Playroomとは?

Playroomはどのゲームエンジンをサポートしていますか?

Playroomを使用するのにバックエンドコードを書く必要がありますか?

Playroomはどのように遅延を処理しますか?

Playroomでどのようなゲームを構築できますか?

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Playroom の価格

ホビー

無料

非商用、APIキー不要、クレジットカード不要

スターター

$10

15,000 MAU(月間アクティブユーザー)、無制限のCCU、自動グローバルスケーリング、追加ユーザーは1人あたり$0.003、10,000 MAUの追加クレジット

スタジオ

$150

200,000 MAU(月間アクティブユーザー)、無制限のCCU、自動グローバルスケーリング、追加ユーザーは1人あたり$0.002、優先サポート、150,000 MAUの追加クレジット

エンタープライズ

カスタム

1M+ MAU、大口価格、無制限のCCU、チームダッシュボード、オンボーディングコール、専用Slackサポート、新機能の優先

最新の料金については、次のリンクにアクセスしてください: https://joinplayroom.com/pricing

Playroom の分析

Playroom ウェブサイトのトラフィック分析

最新のウェブサイトトラフィック

月次訪問数
8.4K
平均訪問時間
00:00:34
1回あたりの訪問ページ数
1.79
直帰率
41.71%
May 2023 - Oct 2026 すべてのウェブサイトのトラフィック

地理的なトラフィック

上位5地域

United States
33.15%
India
19.23%
Brazil
14.41%
Germany
12.95%
Turkey
11.57%
May 2023 - Oct 2026 デスクトップ端末のみ

ウェブサイトのトラフィックソース

ダイレクト
40.27%
SearchOrganic
32.16%
リファーラル
10.02%
SocialOrganic
5.59%
DisplayAds
3.21%
メール
3.07%
Affiliate
2.09%
SearchPaid
1.48%
GenAi
1.38%
SocialPaid
0.73%
May 2023 - Oct 2026 グローバルデスクトップデバイスのみ

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