









Playroomは、開発者がサーバーを設定することなく、簡単にゲームを構築およびスケールできるマルチプレイヤーバックエンドです。Three.js、Unity、Godot、React Three Fiber、Playcanvasなど、さまざまなゲームエンジンをサポートしています。Playroomは、数分でIO、カジュアル、ストリーム、ライブ、非同期、ターンベース、リアルタイム、モバイル、およびWebゲームを制作できます。
PlayroomのシンプルなAPIを使用してゲームルームの状態を設定または取得します。状態はすべてのプレイヤーと画面間で自動的に同期されます。npmを使用してplayroomkitをインストールし、必要なモジュールをインポートし、提供されたフックを使用してプレイヤーの状態と相互作用を管理します。
Playroom の Discord は次のとおりです: https://discord.gg/fJ6K66TXUe。 Discord メッセージの詳細については、ここ (/ja/discord/fj6k66txue) をクリックしてください。
Playroom 価格リンク: https://joinplayroom.com/pricing

ホビー
無料
非商用、APIキー不要、クレジットカード不要
スターター
$10
15,000 MAU(月間アクティブユーザー)、無制限のCCU、自動グローバルスケーリング、追加ユーザーは1人あたり$0.003、10,000 MAUの追加クレジット
スタジオ
$150
200,000 MAU(月間アクティブユーザー)、無制限のCCU、自動グローバルスケーリング、追加ユーザーは1人あたり$0.002、優先サポート、150,000 MAUの追加クレジット
エンタープライズ
カスタム
1M+ MAU、大口価格、無制限のCCU、チームダッシュボード、オンボーディングコール、専用Slackサポート、新機能の優先
最新の料金については、次のリンクにアクセスしてください: https://joinplayroom.com/pricing


作者:Asher 5月 20 2024に
低コード/ノーコードのゲーム変革力を発見する:ソフトウェア開発アプローチを革命化する12の理由!
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