옥테인으로 애니메이션 스타일 툰 쉐이딩 배우기
콘텐츠 목차
😊 1. 옥테인 소재의 기본
1.1 옥테인의 개요
1.2 옥테인 소재 선택과 적용
1.3 광택 및 램프 텍스처 활용
😊 2. 광원 조절과 쉐이딩
2.1 라이팅 기법의 중요성
2.2 씬 내 광원 설정
2.3 투온과 관련된 조명 설정
😊 3. 엣지 렌더링 기법
3.1 엣지 생성 및 최적화
3.2 모델에 대한 엣지 렌더링 적용
3.3 세부적인 엣지 조정 방법
😊 4. 근사치와 커브를 활용한 렌더링
4.1 근사치 렌더링의 개요
4.2 커브 및 근사치의 설정 방법
4.3 렌더링 효과를 높이는 방법
😊 5. 배경 및 특수 효과 추가
5.1 배경 디자인의 중요성
5.2 특수 효과 및 후처리 기법
5.3 애니메이션 씬에 특수 효과 적용
옥테인 소재의 기본
옥테인은 3D 아티스트들 사이에서 폭넓게 사용되는 렌더링 엔진 중 하나입니다. 이 비디오에서는 옥테인 소재의 기본 원리를 살펴보고, 이를 활용하여 동물 스타일의 멋진 룩을 얻는 방법에 대해 알아보겠습니다. 옥테인은 그의 사실적인 렌더링과 빠른 속도로 유명하며, 이러한 특징은 한 장의 그래픽 카드만 사용하더라도 빛을 발합니다. 이 비디오에서는 내가 녹화하는 이 노트북에 사용 가능한 Quadro RTX 5000을 사용합니다.
옥테인의 개요
옥테인은 포토리얼리즘과 속도 면에서 매우 유명합니다. 이 엔진은 실시간으로 상호작용하는 매우 다양한 씬을 제공하며, 특히 쉐이딩이 포함된 경우에 그 기능이 빛을 발합니다.
옥테인 소재 선택과 적용
모델을 선택하고 새로운 옥테인 소재를 할당하는 과정을 살펴보겠습니다. 기본적으로 유니버설 소재가 할당되며, 이를 투 소재로 변경하여 튜닝할 수 있습니다.
광택 및 램프 텍스처 활용
소재의 광택 및 쉐이딩 색상을 조절하기 위해 램프 텍스처를 추가하는 방법을 살펴보겠습니다. 이를 통해 최종 쉐이딩을 더욱 세밀하게 조절할 수 있습니다.
(이하 생략)
[리소스]