게임에서 광선 추적의 과학과 중요성

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게임에서 광선 추적의 과학과 중요성

목차

  1. 이 카드는 10년이 걸렸다고 합니다.
  2. 10년 동안 모두 동행하였나요?
  3. 2008년에 광선 추적이 발표된 것을 들었을 때 어떤 생각을 하셨나요?
  4. 광선 추적의 수학 부분은 어떻게 시작하나요?
  5. NVIDIA에서의 작업이 무얼 모델링하여 변경되었는지 알려주세요.
  6. 완성된 카드를 보고 나서의 감정은 어떠신가요?
  7. 9월 20일에 사용자들의 반응은 어떤 것으로 예상하시나요?
  8. 예전 게임들을 2080으로 플레이할 때 어떤 변화가 있을까요?
  9. 실시간 광선 추적을 실행시킬 수 있는 게임은 언제 출시될까요?
  10. 이 카드와 광선 추적 기술이 비디오 성능에 어떤 영향을 미칠까요?
  11. 게임콤 이후의 계획은 무엇인가요?
  12. 2070과 2080, 2080Ti의 성능 차이는 어떻게 될까요?
  13. 이제 새로운 RTX 2000 시리즈를 확인해보세요!

이 카드는 10년이 걸렸다고 합니다.

프로즈 이 카드는 오랜 시간이 걸렸다고 합니다. NVIDIA의 엔지니어들은 10년 동안 이 프로젝트에 참여하여 개발하였습니다.

10년 동안 모두 동행하였나요?

프로즈 아니오, NVIDIA에서 15년 동안 일하였습니다. 2008년에 NVIDIA에 합류하여 이 프로젝트의 등장부터 완료까지 지켜보았습니다.

2008년에 광선 추적이 발표된 것을 들었을 때 어떤 생각을 하셨나요?

프로즈 2008년에 광선 추적의 목표로 발표되었다는 소식을 들었을 때, 어떻게 시작해야 할지 고민이 많았습니다. 광선 추적의 근본적인 개념을 이해하는 것으로 시작하였고, 세상의 모든 광자를 시뮬레이션하고 이를 단순화하는 알고리즘을 개발하는 과정이 수년 동안 소요되었습니다. NVIDIA에서 하는 모든 일과 마찬가지로 이 역시 과학적인 접근과 알고리즘 모델링에 대한 깊은 이해가 필요한 작업이었습니다.

광선 추적의 수학 부분은 어떻게 시작하나요?

프로즈 광선 추적의 수학적인 부분은 어떻게 시작해야 할지에 대한 고민이 있었습니다. 세계의 모든 광자를 시뮬레이션하고, 그것을 단순화하여 멋진 이미지를 제공할 수 있는 알고리즘을 개발하는 것은 매우 어려운 작업입니다. 이를 위해 NVIDIA의 엔지니어들은 수년 동안 많은 노력을 기울여 왔으며, 이 알고리즘을 실리콘으로 구현할 수 있는 방법을 탐구하였습니다. 따라서 광선 추적은 단순히 그래픽 카드의 기술이 아니라, 과학적인 접근과 알고리즘 모델링에 기반한 복합적인 작업입니다.

NVIDIA에서의 작업이 무얼 모델링하여 변경되었는지 알려주세요.

프로즈 NVIDIA에서의 작업은 항상 과학적인 모델링에 기반합니다. 광선 추적 또한 그런 예외가 아닙니다. 우리는 광선 추적 알고리즘을 모델링하고, 이를 실리콘으로 변환하는 과정에서 필요한 기술과 알고리즘을 개발하였습니다. 이를 위해 엔지니어들은 끊임없이 연구와 실험을 진행하며, 세계적 수준의 엔지니어링 실력을 발휘하여 놀라운 시스템을 구축하였습니다. 이러한 과정을 통해 우리는 미래의 게임에서 현실적인 빛과 반사를 제공할 수 있는 기술을 개발하였으며, 이는 게임의 품질을 현저하게 향상시킬 것입니다.

완성된 카드를 보고 나서의 감정은 어떠신가요?

프로즈 개발 과정이 완료된 카드를 보고 나서 저희 엔지니어들은 정말 자랑스럽다는 생각을 했습니다. 노력한 만큼 성과를 내었고, 그 결과물이 세계 각지의 컴퓨터에 사용되는 것을 보니 매우 기쁘고 자부심을 느꼈습니다. NVIDIA와 함께 이런 기술을 시장에 선보인 것에 자랑스럽게 생각하며, 미래에는 오늘날의 게임을 보고 "그런 게임은 괜찮지만, 와우!"라고 말하는 사람들이 많아질 것이라고 확신합니다. 실제같은 조명과 반사를 갖춘 게임을 볼 때, 기술의 진보에 대한 놀라움을 느낄 것입니다.

9월 20일에 사용자들의 반응은 어떤 것으로 예상하시나요?

프로즈 저희는 사용자들이 이 카드에 열광할 것으로 예상합니다. Pascal 아키텍처에서 최고의 성능을 제공함에도 불구하고, Turing 아키텍처로는 그 이상의 성능을 구현하였습니다. 뿐만 아니라, 탁월한 열 성능과 오버클럭 능력을 갖춘 칩을 탑재하여 게이머들이 좋아하는 조작과 오버클럭을 더욱 즐길 수 있도록 하였습니다. 제품은 9월 20일에 출시될 예정이며, 파운더 에디션뿐만 아니라 모든 리테일 파트너에서 구매 가능할 것입니다. 저희는 신제품 출시를 위해 파트너사들과 오랜 시간 동안 협력하여 준비를 완료하였습니다.

예전 게임들을 2080으로 플레이할 때 어떤 변화가 있을까요?

프로즈 2080 그래픽 카드로 예전 게임을 플레이할 때, 새로운 하드웨어를 사용하지 않아도 성능의 향상을 느낄 수 있습니다. 기존 게임에 대한 부분만 이용하더라도 2080은 더 높은 성능을 제공합니다. 리뷰와 성능 테스트를 통해 더 많은 데이터를 확인할 수 있을 것입니다. 그러나 RTX 게임을 실행할 때 진정한 성능 향상을 경험할 수 있습니다. 광선 추적을 활용한 게임은 이전까지 불가능한 새로운 경험과 다양한 시각을 제공할 것입니다.

실시간 광선 추적을 실행시킬 수 있는 게임은 언제 출시될까요?

프로즈 광선 추적을 실행시킬 수 있는 게임은 이미 출시되거나 출시 예정인 게임들이 있습니다. Battlefield 5와 Metro 같은 대형 타이틀을 비롯하여 핵심 개발자들과 협력하고 있으며, 이런 게임은 곧 출시될 예정입니다. 인프라를 구축하고 칩과 그래픽 카드를 제작하는 과정이 진행되면 게임들도 함께 출시될 것입니다.

이 카드와 광선 추적 기술이 비디오 성능에 어떤 영향을 미칠까요?

프로즈 이 카드와 광선 추적 기술은 비디오 성능에 상당한 영향을 미칠 것입니다. 기존에 사용되던 트릭이나 기법들을 배제하고 광선 추적에 집중할 경우, 비디오의 품질은 높아지지만 그에 따른 생산 비용은 낮아집니다. 따라서 게임 업계에서는 광선 추적에 최적화된 콘텐츠를 개발할 것이며, 그 결과로 좀 더 풍부한 경험과 크고 다양한 레벨의 게임을 제공할 수 있게 될 것입니다. 이러한 변화는 시간이 지나면서 게이머들과 게임 업계가 광선 추적에 적응하고, 새로운 콘텐츠를 개발하는 데 많은 시간이 걸릴 것입니다. 하지만 광선 추적은 게임 산업에 큰 변화를 가져올 것입니다.

게임콤 이후의 계획은 무엇인가요?

프로즈 게임콤 이후에는 현재 NVIDIA가 진행하는 프로젝트에 대한 정보를 더욱 널리 알리고, 개발자와 협력하여 기술에 대한 이해를 돕는 역할을 수행할 예정입니다. 게임콤에서는 저희가 제품을 소개하고, 제품에 관한 상세한 내용을 알려주었습니다. 앞으로는 이를 토대로 더욱 자세한 교육과 정보를 제공하여 개발자들이 이 기술을 최대한 활용할 수 있도록 돕고 지원할 것입니다. 게임 업계와 협력해서 제품 생산을 늘리고 실제 게임에 적용하는 등 많은 일들이 이루어질 예정입니다. 저희에게는 앞으로의 작업이 많이 남아 있습니다.

2070과 2080, 2080Ti의 성능 차이는 어떻게 될까요?

프로즈 2070은 놀라울 정도로 뛰어난 성능을 제공하는 카드입니다. Turing 아키텍처와 함께 사용하면 뛰어난 성능을 발휘하며, RTX 관련 애플리케이션에서도 탁월한 성능을 보여줍니다. 2070은 가격 대비 우수한 성능을 제공하는 완벽한 GPU 중 하나이며, 대량 생산이 가능할 예정입니다.

이제 새로운 RTX 2000 시리즈를 확인해보세요!

프로즈 이제 새로운 RTX 2000 시리즈를 확인해보세요! 새로운 시리즈인 20 시리즈, RTX 2000을 확인해보세요. 이 시리즈는 압도적인 성능과 혁신적인 기술을 제공합니다. 새로운 그래픽 카드는 더욱 멋진 그래픽과 게임 경험을 제공할 것입니다. 현재 저희가 소개한 제품과 관련된 더 많은 내용을 확인하세요!

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