HyperFrames가 기본 CSS 키프레임 애니메이션을 결정론적으로 검색, 일시 중지 및 찾을 수 있게 해주는 특수 애니메이션 어댑터입니다.
레지스트리에서 스킬을 바로 설치하는 가장 빠른 방법입니다.
npx clawhub@latest install css-animations
스킬 폴더를 다음 위치 중 하나로 복사하세요
~/.openclaw/skills/ <project>/skills/ 우선순위: 워크스페이스 > 로컬 > 번들
이 프롬프트를 OpenClaw에 복사하면 자동으로 설치됩니다.
Clawhub를 사용해서 css-animations 설치를 도와줘. Clawhub가 설치되어 있지 않다면 먼저 설치해 줘 (npm i -g clawhub).
ZIP 아카이브 형태의 원본 스킬 파일을 받으세요.
HyperFrames를 위한 CSS 애니메이션 어댑터 패턴을 사용하면 개발자가 미리 보기 및 렌더링 단계에서 CSS 키프레임 애니메이션을 제어할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 대규모 JS 프레임워크에 크게 의존하지 않고도 가벼운 반복 모티프, 배경 모션, 반짝임, 빛, 마스크 및 비순차적 장식을 동적 구성에 직접 쉽게 통합할 수 있습니다. 템플릿 통합을 위해 Openclaw Skills를 활용하면 기본 Web Animations API (WAAPI) 래퍼를 활용하여 성능에 민감한 CSS 기반 모션이 완벽하게 탐색 가능한 상태로 유지됩니다.
이 구조화된 접근 방식을 따르면 애니메이션이 엄격한 결정론 규칙을 준수하도록 보장하여 렌더링 환경이 정확한 프레임을 안정적으로 캡처할 수 있습니다. 이는 Openclaw Skills를 높은 프레임 정확도를 가진 가벼운 웹 기반 템플릿을 구축하는 데 특히 유용하게 만듭니다.
animation-name 스타일을 가진 모든 요소를 발견합니다.Animation 핸들을 가져와 재생 헤드를 스크럽합니다.animation-delay 오프셋을 사용하여 런타임 상태를 조작하는 방식으로 대체합니다.animation-fill-mode: both를 사용하여 활성 모션이 실행되기 전과 후에 프레임이 깔끔하게 보존되고 유지되도록 합니다.이러한 구성을 구현하려면 규정 준수 HTML 및 CSS 구조를 작성한 다음 CLI 검증 도구를 사용하여 작업을 감사하십시오. Openclaw Skills는 다음과 같은 구현 패턴을 권장합니다:
<div
id="pulse-ring"
class="clip pulse-ring"
data-start="0"
data-duration="4"
data-track-index="2"
></div>
<style>
.pulse-ring {
width: 280px;
height: 280px;
border: 4px solid rgba(255, 255, 255, 0.7);
border-radius: 50%;
animation-name: pulse-ring;
animation-duration: 1200ms;
animation-timing-function: cubic-bezier(0.2, 0, 0, 1);
animation-iteration-count: 3;
animation-fill-mode: both;
}
@keyframes pulse-ring {
from {
opacity: 0;
transform: scale(0.82);
}
35% {
opacity: 1;
}
to {
opacity: 0;
transform: scale(1.18);
}
}
</style>
npx hyperframes lint
npx hyperframes validate
결정론적 CSS 애니메이션 어댑터는 HTML5 data-attributes 및 계산된 스타일 구성에 의존하여 타임라인을 정확하게 동기화합니다. Openclaw Skills는 다음과 같은 메타데이터 속성 및 스타일 기준을 지원합니다:
| 속성 / 선택기 | 설명 | 유형 / 제약 조건 |
|---|---|---|
data-start |
로컬 애니메이션이 클립과 일치하기 시작하는 정확한 타임스탬프 | 숫자 문자열 (초) |
data-duration |
요소의 수명 주기를 추적하기 위한 지속 시간 경계 | 숫자 문자열 (초) |
data-track-index |
클립 canvas 내의 트랙 렌더링 순서 | 숫자 문자열 |
animation-name |
스타일시트의 키프레임 선언 식별 | CSS 식별자 |
animation-duration |
루프의 지속 시간; 유한해야 함 | CSS 시간 단위 (예: 1200ms) |
animation-iteration-count |
유한한 정수여야 함 (infinite 사용 금지) | 정수 |
animation-fill-mode |
전후 경계 프레임을 유지하기 위해 both로 구성 |
both |
--i와 같은 CSS 사용자 지정 속성을 사용하세요.로드 중
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