Novidades do Intel Graphics Performance Analyzers 2023.2

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Novidades do Intel Graphics Performance Analyzers 2023.2

Sumário

  1. Introdução
  2. Destaques do Intel Graphics Performance Analyzers
    1. Analisador de Quadro Gráfico
      • Compressão de Stream
      • Modo de Captura de Quadro
    2. Estrutura do GPA Framework
      • Interface de Linha de Comando
      • Captura e Reprodução Multigpu
  3. Compressão de Stream no Analisador de Quadro Gráfico
  4. Modo de Captura de Quadro no Analisador de Quadro Gráfico
  5. Novo recurso de Auto-hooking no GPA Framework
  6. Reprodução Multigpu no GPA Framework
  7. Melhorias no GPA Framework para stream D3D12 raytracing e sub-capturas
  8. A nova camada Dump State Layer do GPA Framework
  9. Conclusão
  10. Recursos e Links Úteis

🖥️ Destaques do Intel Graphics Performance Analyzers

O Intel Graphics Performance Analyzers (GPA) é um conjunto de ferramentas poderosas projetadas para ajudar os desenvolvedores a otimizarem o desempenho gráfico de seus aplicativos. A versão 2023.2 do GPA traz diversas melhorias e recursos inovadores para análise de desempenho gráfico. Neste artigo, exploraremos os destaques dessa versão, incluindo o Analisador de Quadro Gráfico e a estrutura do GPA Framework.

Compressão de Stream no Analisador de Quadro Gráfico

Um dos principais recursos adicionados ao GPA 2023.2 é a Compressão de Stream no Analisador de Quadro Gráfico. Esse recurso permite a compressão dinâmica do conteúdo do stream durante a gravação, reduzindo o tamanho dos dados gravados e economizando espaço em disco. No entanto, é importante ressaltar que, em alguns casos, a compressão durante a captura pode reduzir a taxa de quadros do aplicativo, resultando em um menor número de quadros capturados. É possível habilitar a compressão clicando no botão de opções e alternando a opção de compressão para a posição ativada.

Modo de Captura de Quadro no Analisador de Quadro Gráfico

Outro destaque do Analisador de Quadro Gráfico é o novo Modo de Captura de Quadro DX12. Esse modo permite a captura de quadros individuais com suporte aprimorado para os recursos mais recentes do DirectX 12, como ray tracing e mesh shading. No entanto, é importante observar que alguns recursos ainda não estão disponíveis nesse modo de quadro. Recursos como histórico de pixels só estão disponíveis no Modo de Stream. Para usar o Modo de Captura de Quadro, selecione o quadro desejado no stream e habilite o modo de captura apropriado.

Novo recurso de Auto-hooking no GPA Framework

Dentro do GPA Framework, há um novo recurso chamado Auto-hooking. Esse recurso é especialmente útil para jogos que possuem vários processos ou janelas. Às vezes, a parte principal do jogo não é o primeiro processo, então é necessário anexar ao processo desejado. Com o recurso de Auto-hooking, é possível escolher a qual processo você deseja se conectar. Para habilitar o Auto-hooking, use a opção -a e anexe ao processo desejado com a opção --attach ou -C. Além disso, o recurso de flavors pode ser usado em conjunto com o Auto-hooking, oferecendo opções como Snapshot, Strict e Busy. O flavor Busy é especialmente útil para aplicativos que são iniciados rapidamente, pois ele permite que o GPA se conecte ao processo apropriado.

Reprodução Multigpu no GPA Framework

Outro destaque do GPA Framework é a funcionalidade de Reprodução Multigpu. Esse recurso é extremamente útil para capturar uma parte do jogo em uma plataforma e reproduzi-la em várias outras plataformas que podem ter diferentes GPUs e drivers. Isso permite que artistas capturem um stream em sua plataforma e enviem essa captura para um engenheiro fazer análises de perfil. Para garantir uma reprodução adequada em diferentes plataformas, o GPA Framework implementou uma camada chamada d3d 12 cross GPUs suboptimal layer, que lida com realocação de Memória devido a diferentes requisitos de tamanho de texturas e estruturas de aceleração.

Melhorias no GPA Framework para stream D3D12 raytracing e sub-capturas

Outra melhoria significativa no GPA Framework é a implementação de melhorias para stream D3D12 raytracing e sub-capturas. Agora é possível restaurar as estruturas de aceleração de forma adequada, mesmo quando capturadas em uma plataforma diferente. Anteriormente, as estruturas de aceleração gravadas no stream eram específicas do driver e da plataforma, o que causava falhas na reprodução em plataformas diferentes. Com as melhorias implementadas, é possível restaurar as estruturas de aceleração de forma agnóstica à plataforma.

A nova camada Dump State Layer do GPA Framework

Um destaque adicional do GPA Framework é a nova camada Dump State Layer, que permite inspecionar os estados associados às chamadas de desenho ou despacho individualmente em um único quadro ou vários quadros. Essa camada permite examinar informações detalhadas sobre as chamadas, como estados, argumentos, listas de comandos, buffers de vértice, entre outros. Além disso, será possível visualizar os shaders em arquivos separados com representação intermediária. Essa camada pode ser usada tanto durante a captura quanto em um stream capturado anteriormente.

Conclusão

O Intel Graphics Performance Analyzers 2023.2 é uma ferramenta essencial para desenvolvedores em busca de otimizar o desempenho gráfico de seus aplicativos. Com recursos como a Compressão de Stream, o Modo de Captura de Quadro, o Auto-hooking e a Reprodução Multigpu, o GPA oferece uma ampla gama de recursos avançados para análise de desempenho gráfico. A nova camada Dump State Layer proporciona insights detalhados sobre as chamadas de desenho ou despacho, permitindo uma análise mais profunda. Baixe agora mesmo o Intel GPA e o GPA Framework para aproveitar todas essas funcionalidades gratuitamente.

Recursos e Links Úteis

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