AI生成高品質3D材質 | Blender、Substance Sampler 快速製作
目錄
- 🎨 介紹
- 🖌️ 準備工作
- 📷 使用AI生成圖像紋理
- 🛠️ 使用Substance Sampler
- 🏞️ 創建3D紋理
- 📐 創建基本場景
- 🔄 導入高品質圖像紋理
- 🖼️ 從Dream AI插件獲取更多紋理
- 🌌 使用Substance 3D Sampler調整紋理
- 🎨 應用紋理於Blender
- 🖥️ 調整視覺效果
- 📏 調整高度資訊比例
- 🎚️ 紋理微調
- 🖥️ 在視口中顯示紋理效果
介紹
在這篇教程中,我將向大家展示如何使用高品質AI生成的圖像紋理來創建3D紋理的工作流程。我們將使用一個名為Substance Sampler的程序,它可以從平面圖像中讀取更多信息,然後將其應用到Blender中,以創建3D效果。
準備工作
使用AI生成圖像紋理
首先,我們將介紹如何使用AI生成圖像紋理,這些紋理具有高品質的特性。
使用Substance Sampler
接下來,我們將了解如何使用Substance Sampler這個程序,它可以讀取更多的圖像信息,並將其應用到Blender中。
創建3D紋理
創建基本場景
我們將從在Blender中添加平面和簡單圓柱體開始。然後,我們將對這些對象進行編輯,以便更好地應用紋理。
導入高品質圖像紋理
我們將展示如何將高品質的平面圖像紋理應用到圓柱體上,以創建一個井的效果。
從Dream AI插件獲取更多紋理
我們將使用Dream AI插件來生成更多的圖像紋理,這將幫助我們增加場景的真實感。
使用Substance 3D Sampler調整紋理
接下來,我們將把這些圖像紋理導入到Substance 3D Sampler中,進行進一步的調整,以滿足我們的需求。
應用紋理於Blender
為圓柱體添加材質
我們將在Blender中為圓柱體添加材質,並將之前調整好的紋理應用到其中。
為地面添加材質
同樣地,我們將為地面添加材質,以使整個場景更加逼真。
調整視覺效果
調整高度資訊比例
我們將調整Blender中紋理的高度資訊比例,以達到更好的效果。
紋理微調
我們將微調已應用的紋理,以使其更加符合我們的期望。
在視口中顯示紋理效果
最後,我們將調整視口設置,以確保在Blender中可以正確顯示紋理效果。
Highlights
- 使用高品質AI生成圖像紋理
- 利用Substance Sampler讀取更多圖像信息
- 創建逼真的3D紋理效果
- 在Blender中應用紋理並微調視覺效果
常見問題
問:這個方法適用於Blender的哪個版本?
答:這個方法適用於Blender的大多數版本,但一些功能可能會因版本而異。建議使用最新版本以獲得最佳效果。
問:我需要什麼樣的硬件配置來執行這個工作流程?
答:一般來說,執行Blender和相關程序的標準電腦配置即可,但對於較大的場景和更高的渲染要求,可能需要更強大的硬件支持。
問:這個方法是否適用於所有類型的3D場景?
答:是的,這個方法可以適用於各種類型的3D場景,包括但不限於建築、角色、動畫等。