全新任務重置!? 第二季戰場2.0 DMZ 爆料大揭秘

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全新任務重置!? 第二季戰場2.0 DMZ 爆料大揭秘

目錄

🚀 引言

  • 什麼是DMZ?
  • 本文內容簡介

🔍 系統調整

  • 敵人調整
  • 生成點調整
  • 任務難度調整
  • 崩潰問題處理

🔄 季節更新

  • 新任務
  • 位置更新
  • 挑戰區域更新

🤔 結語

  • 對於第二季的期待
  • 感謝支持

引言

歡迎各位 Legends 回到本頻道!今天我們將討論 Infinity War 最新發佈的部落格文章,主要涵蓋我們對於第二季的預期。我們將聚焦於 DMZ,與之前僅在 Twitter 上放出一些提示不同,這篇文章提供了更深入的內容。我們將能夠了解到一些他們計劃變更或是新內容方面的一些信息。

🚀 系統調整

敵人調整

第一件事情是介紹了在第一季中敵人的調整。在 DMZ 中,AI 的挑戰性很高,但難度上升往往是陡峭的,這導致一些玩家感到不知所措。第二季引入了一些平衡變更,調整了 AI 的生成類型、數量以及射擊準確度,這應該會保持一個具有挑戰性但仍然可控的遊戲空間,使玩家仍然需要尊重 DMZ 中的敵人。

生成點調整

他們也在調整一些生成點,以改善早期遊戲體驗。從遊戲數據出發,從一個讓您的小隊感到孤立或缺乏戰利品和合同機會的點開始不是一個好的體驗,所以他們希望進行一些調整,以改善早期的體驗。

任務難度調整

任務難度調整的數據和反饋強調,對許多玩家來說,陣營任務的難度過於激進,而且逐級上升的難度最終使得解鎖第二個保險武器欄位變得非常具有挑戰性。因此,他們調整了任務的整體難度,隨著階層的進展,後期階層的任務對於有經驗的玩家仍然會很具挑戰性,但他們認為更直接地獲得額外的保險武器欄位將使所有玩家都有更好的體驗。

崩潰問題處理

他們了解到在 DMZ 中有許多崩潰問題,特別是影響到玩家的問題,因為當您崩潰時,您會失去您的戰利品、違禁武器等。因此,他們將優先解決和處理在第二季開始時的崩潰問題。

🔍 季節更新

新任務

這可能是迄今為止最有趣的部分,所有新的任務都將在第二季中推出,包括對您當前陣營任務進行的更新,以及違禁品和鑰匙的清除。目前我們不確定具體意味著什麼,但聽起來像是我們將重置我們當前的任務,也許我們將再次有階層一至五的任務,通過當前的三個陣營,也許我們將獲得一個額外的陣營,並有額外的階層,但我認為這非常有趣,因為他們將在下一個月或者在第二季之前的某個時間,提供有關 DMZ 的所有必要信息,還有另一個部落格。到目前為止,他們只是想要提供更多的任務,或者至少進行任務重置,因此聽起來像是我們都會獲得一個重置,並且任務實際上會與不同的地圖相關聯,所以現在不僅僅是在所有的任務中都是所有的瑪澤基地,我們可能會有三個陣營甚至四五個階層,每個階層都有各自的地圖,你將能夠選擇新地圖或者你想去的任何地方,就像你目前所做的建立21號一樣,現在馬德爾將擁有

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