喪屍遊戲教學:設定基本AI

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喪屍遊戲教學:設定基本AI

目錄

  • 😎 介紹
    • 💡 準備工作
    • 💼 專案開始
  • 😊 準備
    • 💻 使用的資源
    • 🔧 準備動畫
  • 😅 動畫轉接
    • 🔄 轉接動畫資產
    • 📂 新資料夾建立
  • 😁 創建 AI
    • 🧠 基本 AI
    • 🤖 AI 控制
  • 😄 動畫藍圖
    • 🎨 動畫藍圖建立
    • ⚙️ 配置動畫
  • 😆 AI 控制
    • 🏃‍♂️ 走路事件
    • 🎮 觸發移動
  • 😉 地圖設計
    • 🌍 添加導航邊界
    • 🛠 調整設定

介紹

在這裡,我們將深入探討如何將動畫與 AI 整合到遊戲中,從而創造出生動的世界。

準備工作

首先,讓我們確保所有必要的資源和工具都已經準備就緒,以便我們順利進行後續的步驟。

專案開始

在開始之前,讓我們先確定我們理解了整個專案的流程,並做好了準備,以免在後續遇到困難。

準備

在這個階段,我們將收集所需的資源,準備好開始為遊戲添加動畫和 AI。

使用的資源

確保我們擁有所需的資源,這包括動畫、模型和其他必要的內容。

準備動畫

讓我們開始將所需的動畫準備好,以便後續的轉接和使用。

動畫轉接

在這一步中,我們將動畫轉接到我們的遊戲角色身上,讓它們能夠以正確的方式播放。

轉接動畫資產

透過轉接動畫資產,我們可以為遊戲角色添加更多生動的動作。

新資料夾建立

在這裡,我們將組織我們的資料,以確保一切井然有序。

創建 AI

現在,讓我們開始為我們的遊戲添加基本的人工智慧,使角色能夠自主行動。

基本 AI

讓我們為我們的遊戲創建一個簡單但有效的 AI,讓角色能夠在遊戲中移動。

AI 控制

通過設置 AI 控制,我們可以讓角色根據特定的條件和指令來行動。

動畫藍圖

在這一步中,我們將創建動畫藍圖,使我們的角色能夠以更加自然的方式移動和互動。

動畫藍圖建立

透過建立動畫藍圖,我們可以控制角色的動作和行為,使其更具生命力。

配置動畫

通過配置動畫,我們可以為角色添加更多的動作和表情,使其更加逼真。

AI 控制

在這一步中,我們將設置 AI 控制,使我們的角色能夠根據特定的條件和情況來行動。

走路事件

通過設置走路事件,我們可以讓角色根據特定的指令來移動。

觸發移動

透過觸發移動,我們可以讓角色在遊戲中自主移動,從而增加遊戲的互動性。

地圖設計

在這一步中,我們將設計遊戲地圖,以確保角色能夠在其中自由移動。

添加導航邊界

透過添加導航邊界,我們可以限制角色的移動範圍,使其只能在指定區域內移動。

調整設定

通過調整設定,我們可以使遊戲地圖更加逼真,從而提升遊戲的遊玩體驗。

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