打造TFT遊戲AI:進階JavaScript程式教學
目錄
- 😀 概述
- 😀 TypeScript簡介
- 🎯 TypeScript的基礎知識
- 🎯 TypeScript vs JavaScript
- 😀 函數和程式結構
- 📝 函數的基本概念
- 📝 TypeScript中的類
- 😀 變數和資料類型
- 🔍 變數和資料類型的重要性
- 🔍 JavaScript與TypeScript的差異
- 😀 開源庫和程式邏輯
- 😀 NodeJS的應用
- 🚀 使用NodeJS執行JavaScript
- 🚀 測試程式碼的正確性
- 😀 函數式編程概念
- 🧩 函數作為變數的應用
- 🧩 使用高階函數進行複雜邏輯
- 😀 生成牌組的程式碼
- 🃏 實現遊戲牌組的生成邏輯
- 🃏 運用迴圈和陣列操作
- 😀 結語
😀 概述
在這系列的第三部分中,我們將探討如何編寫一個AI,讓它能夠玩TeamFightTactics遊戲。本篇將簡要介紹TypeScript語言,為我們後續的系列提供基礎知識。這是一個基礎課程,適合初學者。重要的是,我們將通過編寫與TFT遊戲相關的真實代碼來學習,而不是一些枯燥的學術示例。
😀 TypeScript簡介
🎯 TypeScript的基礎知識
TypeScript是一種靜態類型的程式語言,它為JavaScript增加了類型注釋,從而使得程式碼更易於理解和維護。它允許您在編寫程式碼時指定變數的類型,從而在編譯時檢查錯誤,提高了程式碼的可靠性和可讀性。
🎯 TypeScript vs JavaScript
雖然JavaScript是一種動態類型的程式語言,但它是網頁開發中最廣泛使用的語言之一。儘管JavaScript具有許多優點,但它也有一些缺點,例如缺乏類型檢查和容易出錯。TypeScript通過添加類型檢查等功能來彌補這些缺點,從而提高了程式碼的品質和可靠性。
😀 函數和程式結構
📝 函數的基本概念
函數是程式中最基本的組成部分之一,它用於執行特定的任務或操作。在程式設計中,我們通常會將一個大的問題分解為多個小問題,然後使用函數來解決這些小問題,從而使得程式更易於理解和維護。
📝 TypeScript中的類
在面向對象的程式設計中,類是一個用於描述具有相同屬性和行為的對象的模板。在TypeScript中,我們可以使用類來定義自定義數據類型,從而使得程式碼更具結構性和可讀性。
😀 變數和資料類型
🔍 變數和資料類型的重要性
在程式設計中,變數用於存儲和操作數據。每個變數都有一個特定的資料類型,它指定了該變數可以存儲的數據類型,從而在編譯時檢查錯誤,提高了程式碼的穩定性和可靠性。
🔍 JavaScript與TypeScript的差異
儘管JavaScript和TypeScript都是流行的程式語言,但它們之間存在一些重要的差異。TypeScript通過添加類型檢查等功能來提高程式碼的品質和可靠性,從而使得程式碼更易於理解和維護。
😀 開源庫和程式邏輯
💻 使用開源庫簡化程式碼
開源庫是由其他開發者共享的程式碼,可以在我們的程式中重用。它們通常用於解決特定的問題,例如數學運算或數據操作,從而節省了開發時間並提高了程式碼的品質和可靠性。
💻 編寫自己的邏輯
儘管開源庫可以為我們提供許多功能,但有時我們還是需要根據特定的需求來編寫自