打造彈性AI:掃描決策指南

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打造彈性AI:掃描決策指南

目錄

🔍 導讀
🛠️ 基礎建設

  • 🧱 基本原理
  • 📚 掃描決策
  • 🔍 轉向和追蹤
    🔍 決策流程
  • 💡 複製並編輯狀態
  • 🔄 狀態轉換
    🛠️ 測試與調整
  • 🧪 添加到遊戲管理器
  • 📈 測試和反饋

基礎建設

在開始之前,我們需要確定基本的遊戲AI架構和相關決策。

基本原理

在這部分中,我們將探討遊戲AI的基本原理,包括其基本行為和操作方式。

掃描決策

掃描決策是指AI如何進行掃描,以確定玩家的位置並作出相應的反應。

轉向和追蹤

當掃描到玩家時,AI需要能夠迅速轉向並開始追蹤玩家。


決策流程

這一部分將介紹AI決策的流程,以便更好地理解AI如何運作。

複製並編輯狀態

我們將複製一些現有的狀態並對其進行修改,以構建新的AI行為。

狀態轉換

在這裡,我們將討論狀態之間的轉換,以確保AI能夠根據情況做出正確的決策。


測試與調整

最後,我們將測試所建立的AI並進行必要的調整,以確保其正常運行。

添加到遊戲管理器

我們將在遊戲管理器中添加所創建的AI,以便在遊戲中進行測試。

測試和反饋

最終,我們將測試AI並根據反饋進行調整,以確保其運行順利並達到預期效果。


基礎建設

在開始之前,我們需要確定基本的遊戲AI架構和相關決策。

基本原理

在這部分中,我們將探討遊戲AI的基本原理,包括其基本行為和操作方式。

遊戲AI的基本原理是指AI在遊戲中的基本行為和操作方式。這包括移動、掃描玩家位置和相應的反應等。

掃描決策

掃描決策是指AI如何進行掃描,以確定玩家的位置並作出相應的反應。

AI在掃描時,會檢查周圍環境,尋找玩家的位置。一旦發現玩家,AI將採取相應的行動。

轉向和追蹤

當掃描到玩家時,AI需要能夠迅速轉向並開始追蹤玩家,以確保不會失去目標。

AI將根據玩家的位置和方向進行轉向,並始終保持對玩家的追蹤,直到玩家不再可見。

決策流程

這一部分將介紹AI決策的流程,以便更好地理解AI如何運作。

複製並編輯狀態

我們將複製一些現有的狀態並對其進行修改,以構建新的AI行為。

這包括複製和修改現有的AI狀態,以適應新的遊戲場景和需求。

狀態轉換

在這裡,我們將討論狀態之間的轉換,以確保AI能夠根據情況做出正確的決策。

狀態轉換是指AI在不同情況下切換不同的行為狀態,以應對不同的遊戲情境和玩家行為。

測試與調整

最後,我們將測試所建立的AI並進行必要的調整,以確保其正常運行。

添加到遊戲管理器

我們將在遊戲管理器中添加所創建的AI,以便在遊戲中進行測試。

這包括將AI添加到遊戲世界中,以便進行測試和調試。

測試和反饋

最終,我們將測試AI並根據反饋進行調整,以

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