極限戰爭:行為樹範圍設置

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極限戰爭:行為樹範圍設置

目錄

🔍 介紹
🔍 影響範圍
🔍 設置範圍
🔍 行為樹參數
🔍 人工智能控制
🔍 武器範圍值
🔍 黑板鍵值
🔍 範圍檢查裝飾器
🔍 系統測試
🔍 行為樹修改


影響範圍

嗨,大家好!今天我們要討論的是武器射程以及它如何影響角色的行為。例如,如果我給這個 NPC 角色一把火焰噴射器,我已經定義了火焰噴射器的射程為 800 個虛幻單位,那麼只有當玩家角色在這個範圍內時,他才會試圖開槍射擊。如果 NPC 角色在我遠處看到我時,他不會對我開槍,而是會先靠近我,然後才會試圖向我開槍。現在他開槍了,當只有一個敵人時,這樣做有點局限,因為我們還需要在空氣系統上進行工作。現在,如果我加入一把步槍,比如 MP5,即使我距離遠,他也會開始向我開槍。這是因為我已經將 MP5 的射程定義為 5000,這個範圍也會考慮在 AI 角色的行為樹中。因此,今天我們要討論的是如何設置射程,如何將其納入行為樹,以及如何基於這些參數來做出角色的決策。

設置範圍

對於這個 AI 角色,讓我把它放在這個地方,然後設置默認武器。我會移除主要武器和第二武器,並將默認克隆設置為飛行抽屜,這樣當......

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