Jedi Fallen Order:Stadia vs GeForce NOW 4K 比較

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Jedi Fallen Order:Stadia vs GeForce NOW 4K 比較

目錄

  1. 介紹:Fallen Order遊戲的釋出
  2. 比較:Geforce Now vs Stadia的4K效果
  3. 清晰對比:Geforce Now與Stadia的畫質
  4. 品質設定:影響畫質的設定調整
  5. Geforce Now:RTX 3080的真正4K畫質
  6. Stadia的4K:升級還是略遜
  7. 流媒體壓縮:Geforce Now vs Stadia的壓縮效果
  8. 延遲表現:Geforce Now與Stadia的執行效能
  9. 環境模糊:Stadia在遠距離環境中的清晰度
  10. 光影效果:Geforce Now在戰鬥中的視覺效果
  11. 結論:Geforce Now vs Stadia的價值比較

🎮 游戲流媒體平台的4K效果比較

最近,Geforce Now和Stadia都釋出了提供4K畫質的功能。今天我們要探討的是,當使用PC遊玩4K時,這兩個平台之間有什麼差異。在開始比較之前,我們先確保影片的品質設置與環境光線調整適當,這樣才能更清楚地看到兩者之間的區別。

在我們展示平台標誌之前,絕大部分用一個相當不錯的螢幕都可以很容易地分辨出兩者之間的差異。如果你無法看出差異,那麼就是時候進行升級了。在我放上標誌之前先告訴你,左邊這個是使用RTX 3080的Geforce Now提供的真正4K畫質,而右邊这个是Google Stadia在Chrome瀏覽器上的4K畫質。不過我要先聲明一下,我們所說的4K,是Stadia版本的4K,儘管這似乎與該設定所不再是一個選項,該設定可以將畫質限制在30幀,提高至140個插值,我們所看到的是Stadia採用1080p網路串流,然後將其升頻到4K。但你可以看到,Geforce Now的畫質和清晰度的差別是非常明顯的。

這兩個平台都是透過串流來遊玩遊戲,Geforce Now可能使用的頻寬會比較多,但我們將在全屏顯示Stadia時更清楚地看到串流壓縮效果。所以,我們在Stadia上以穩定的60幀每秒來遊玩遊戲時,你不會太注意到這些壓縮效果,尤其是在電視上使用Chromecast時。但如果你在瀏覽器中以4K品質遊玩,你將會明顯地看到差異。而當我們切換到Geforce Now全屏顯示時,只需要看一下其清晰度有多高,我們將不會感受到任何串流壓縮,這也可以從新的覆蓋介面看出,我們在遊戲中以及在串流中都能獲得穩定的60幀,同時也降低了延遲。

現在就讓我們來凝視一下這些差別,當我們凝視時,你會看到一個明顯的模糊環境,尤其是在一些被霧霾覆蓋的遠處景觀。有個敵人就藏在那些石頭中,但當我們轉向Geforce Now的同一區域時,你會看到有多麼的清晰。也許因為我在Stadia切換到Geforce Now時比較靠前,所以在Stadia場景中是沒有煙霧效果的,但當我們進入Geforce Now全屏顯示時開始看到這些效果和戰鬥中的覆蓋全屏時,你會看到霧霾特效和那個敵人的閃亮效果,而在Stadia上卻看不到敵人光亮的裝甲效果。所以不幸地,你在Stadia上並沒有真正的4K畫質。

Geforce Now的價格大約是Google Stadia Pro的兩倍,但對於所有受支援的遊戲,你支付的價格確實能獲得真正的4K畫質,而不是僅僅是升頻或其他開發人員啟用的功能。讓我們在下方的評論中知道你玩的是哪個平台,以及你是否打算運行PC的新4K模式,以及Rtx 3080的價值在整體上有何變化。感謝觀看,不要忘記點擊訂閱按鈕,隨時掌握雲遊戲的資訊,我們下次見,祝你玩得愉快!

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