NVIDIA APEX 新玩法大公開!

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NVIDIA APEX 新玩法大公開!

目錄

  • 😊 簡介
  • 😊 插件功能
    • 😊 物理工具欄
    • 😊 遊戲角色與服裝
    • 😊 使用 APEX Clothing 創建動態服裝
    • 😊 修正服裝模擬問題
    • 😊 創建碰撞體積
    • 😊 服裝模擬細節調整
  • 😊 未來展望
  • 😊 常見問題解答

簡介

近期,我們將大幅擴展這個插件的功能。在接下來的一年裡,我們將推出許多新功能。而現在,讓我們先來了解目前已經可用的功能。

插件功能

😊 物理工具欄

我們在左側添加了一個物理工具欄,讓藝術家能更加熟悉這個環境。這個工具欄非常貼近 3D Studio Max 的理念,讓藝術家們能更自然地操作。

😊 遊戲角色與服裝

我們展示了一個來自一款尚未公開的遊戲角色,藝術家們已經在這個角色上添加了服裝。這些服裝將會透過物理模擬變得更加生動逼真。

😊 使用 Apex Clothing 創建動態服裝

我們示範了如何使用 Apex Clothing 在角色身上創建動態服裝。透過這個工具,服裝能夠更自然地與角色動作同步,為遊戲帶來更吸引人的體驗。

😊 修正服裝模擬問題

我們展示了如何解決服裝模擬中的一些問題,例如服裝穿透角色模型的情況。通過調整碰撞體積和模擬參數,我們能夠有效地修正這些問題。

😊 創建碰撞體積

我們演示了如何創建碰撞體積,以防止服裝與角色其他部位的穿透。這些碰撞體積可以根據角色的骨骼結構自動生成,也可以手動調整。

😊 服裝模擬細節調整

最後,我們展示了如何細節調整服裝模擬,使服裝的表現更加真實。通過調整模擬參數,我們能夠控制服裝的彈性、密度等特性,使其更符合實際情況。

未來展望

未來,我們將繼續致力於改進這個插件,為藝術家們提供更強大、更直觀的工具,讓他們能夠創造出更加震撼的遊戲作品。

常見問題解答

問:這個插件支援哪些遊戲引擎? 答:目前,我們的插件主要支援 3D Studio Max,但我們也在考慮對其他遊戲引擎進行支援。

問:使用這個插件需要具備怎樣的技能? 答:使用這個插件需要一定的 3D 建模和動畫製作技能,但我們也提供了詳細的教程和文檔,以幫助使用者快速上手。

問:這個插件的性能如何? 答:這個插件的性能取決於你的電腦配置和場景複雜度,但我們已經對插件進行了優化,以確保其在大部分情況下都能夠流暢運行。

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