全球首創穿戴式焦點增強現實顯示器
目錄
- 🤖 簡介
- 👁️ 裝置功能
- 👀 眼球追蹤
- ⏱️ 反應時間
- 🖥️ 增強現實內容
- 🛠️ 技術挑戰
- 📡 系統架構
- 🔄 硬體構造
- 🛠️ 未來展望
- 📦 結論
🤖 簡介
近期的技術影片呈現了在SIGGRAPH展示的內容。本篇文章主要探討兩個主要變量形式因素,並使用機器人頭部來展示,以簡化一些我們所遇到的校準問題。
👁️ 裝置功能
裝置的功能包括廣視場角和解析度。目前的版本提供超過90度的對角全視場角,並且全視角相對較小,約為10度。
👀 眼球追蹤
眼球追蹤涉及顯示位置的更新以及眼球移動後的校準。為了校準顯示器,需要在眼球移動時迅速更新顯示位置,以保持對焦。
⏱️ 反應時間
反應時間包括視線轉移和眼球追蹤的延遲。在視線轉移時,存在短暫的視覺壓抑時間窗口,需要在其中更新顯示位置。
🖥️ 增強現實內容
增強現實內容的解析度通常集中在中央區域。商業化方面存在一些困難,需要解決眼動追蹤和像素格網混合等技術挑戰。
🛠️ 技術挑戰
技術挑戰包括眼動追蹤儀器和像素格網混合。需要解決眼動追蹤數據的獲取和處理,以及兩個不同像素格網的融合問題。
📡 系統架構
系統架構包括校準裝置和系統處理。使用Jetson板來控制相機和顯示器,並通過Raspberry Pi進行數據傳輸和處理。
🔄 硬體構造
硬體構造主要使用3D打印零件構建。現有的原型使用了便宜的樹莓派板來抓取和傳輸相機數據。
🛠️ 未來展望
未來展望包括自定義硬體和三維打印零件。計劃使用更先進的硬體來實現更好的功能和性能。
📦 結論
總的來說,這個系統展示了眼球追蹤和增強現實技術的潛力,但仍然存在一些技術挑戰需要克服。
精選亮點
- 廣視場角: 裝置提供超過90度的對角全視場角,為使用者提供廣闊的視野。
- 眼球追蹤: 通過追蹤眼球移動,系統能夠快速校準顯示位置,以保持清晰的圖像。
- 技術挑戰: 商業化這一技術面臨眼動追蹤和像素格網混合等多項挑戰,需要更多的研究和開發。
常見問題與解答
問: 這個系統的解析度如何?
答: 在中央區域,解析度約為10度,但可以通過調整顯示器和距離來進行調整。
**問: 為什麼商業