Sử dụng NVIDIA AI cho hoạt ảnh cơ thể trong Unreal Engine 5

Find AI Tools
No difficulty
No complicated process
Find ai tools

Sử dụng NVIDIA AI cho hoạt ảnh cơ thể trong Unreal Engine 5

Chủ đề: Sử dụng Nvidia AI để chuyển giọng nói thành hoạt ảnh cơ thể cho Unreal Engine 5

Mục lục

  1. 🌟 Giới thiệu về Nvidia AI và Unreal Engine 5
  2. 🎙️ Chuẩn bị và cài đặt phần mềm
    • Tải và cài đặt NVIDIA Omniverse Machinima
    • Chuẩn bị file âm thanh và tệp cơ thể
  3. 🎬 Chuyển đổi âm thanh thành hoạt ảnh cơ thể
    • Mở tab Animation và chọn Audio to Gesture
    • Chọn tệp âm thanh và chạy AI
  4. ⚙️ Tinh chỉnh và tùy chỉnh
    • Thay đổi loại hoạt ảnh và cài đặt nâng cao
  5. 📽️ Ghi và xuất hoạt ảnh
    • Xác định đường dẫn và thuộc tính ghi
    • Xuất hoạt ảnh ra tệp FBX
  6. 🛠️ Nhập và retarget hoạt ảnh vào Unreal Engine 5
    • Tạo mới dự án và nhập tệp hoạt ảnh
    • Retarget hoạt ảnh cho các nhân vật UE5

Bài viết

Giới thiệu về Nvidia AI và Unreal Engine 5

Trong thời đại công nghệ hiện đại, sự kết hợp giữa trí tuệ nhân tạo và động học đã tạo ra những tiến bộ đáng kinh ngạc trong lĩnh vực tạo ra nội dung đa phương tiện. NVIDIA, một trong những tên tuổi hàng đầu trong ngành công nghệ, đã giới thiệu NVIDIA Omniverse Machinima, một công cụ mạnh mẽ cho phép chuyển đổi giọng nói thành hoạt ảnh cơ thể với độ chân thực ấn tượng. Kết hợp với Unreal Engine 5, nền tảng phát triển trò chơi và nội dung 3D hàng đầu, ta có thể khám phá những khả năng tuyệt vời của việc sáng tạo nội dung đa phương tiện.

Chuẩn bị và cài đặt phần mềm

Trước khi bắt đầu, việc tải và cài đặt phần mềm là bước quan trọng đầu tiên. NVIDIA Omniverse Machinima cung cấp môi trường dễ sử dụng để tạo ra hoạt ảnh từ giọng nói. Hãy đảm bảo rằng bạn đã tải xuống và cài đặt phần mềm này trước khi tiếp tục. Sau đó, chuẩn bị tệp âm thanh bạn muốn sử dụng và tệp cơ thể để nhập vào công cụ.

Chuyển đổi âm thanh thành hoạt ảnh cơ thể

Một khi bạn đã chuẩn bị mọi thứ, bắt đầu bằng cách mở tab Animation trong NVIDIA Omniverse Machinima và chọn tính năng Audio to Gesture. Từ đó, bạn có thể nhập tệp âm thanh của mình và chạy AI để tự động tạo ra hoạt ảnh cơ thể dựa trên nội dung âm thanh đó.

Tinh chỉnh và tùy chỉnh

Sau khi hoạt ảnh cơ thể được tạo ra, bạn có thể tinh chỉnh và tùy chỉnh nó theo ý muốn. Điều này bao gồm việc thay đổi loại hoạt ảnh, chỉnh sửa cài đặt nâng cao và điều chỉnh phạm vi hoạt ảnh (từ toàn bộ cơ thể đến chỉ các phần cụ thể).

Ghi và xuất hoạt ảnh

Khi bạn đã hài lòng với hoạt ảnh của mình, hãy ghi lại và xuất ra dưới dạng tệp FBX để sử dụng trong Unreal Engine 5. Điều này bao gồm chọn đường dẫn và thuộc tính ghi phù hợp trước khi ghi lại hoạt ảnh và xuất nó ra ngoài.

Nhập và retarget hoạt ảnh vào Unreal Engine 5

Cuối cùng, sau khi hoạt ảnh đã được ghi lại và xuất ra, bạn có thể nhập nó vào Unreal Engine 5 và retarget cho các nhân vật của mình. Việc này bao gồm tạo mới dự án, nhập tệp hoạt ảnh, và retarget hoạt ảnh để phù hợp với các nhân vật trong trò chơi của bạn.

Highlights

  • Sử dụng NVIDIA AI để chuyển đổi giọng nói thành hoạt ảnh cơ thể trong Unreal Engine 5.
  • Khám phá khả năng sáng tạo mới với việc tạo ra nội dung đa phương tiện.
  • Tinh chỉnh và tùy chỉnh hoạt ảnh để phù hợp với ý tưởng của bạn.
  • Xuất hoạt ảnh và nhập vào Unreal Engine 5 để sử dụng trong các dự án của bạn.

FAQ

Q: Làm thế nào để tải xuống và cài đặt NVIDIA Omniverse Machinima? A: Bạn có thể tải xuống NVIDIA Omniverse Machinima từ trang web chính thức của NVIDIA và làm theo hướng dẫn cài đặt được cung

Are you spending too much time looking for ai tools?
App rating
4.9
AI Tools
100k+
Trusted Users
5000+
WHY YOU SHOULD CHOOSE TOOLIFY

TOOLIFY is the best ai tool source.