iStep Einrichtung mit Immoral AI: Detailliertes Tutorial
Inhaltsverzeichnis
- 🛠️ Einführung in die Einrichtung eines iStep mit Immoral AI
- 1.1 Einleitung
- 1.2 Importieren des Charakters
- 1.3 Konfigurieren der Animationen
- 🎭 Konfiguration des Charakters
- 2.1 Einstellen der Eingabeeinstellungen
- 2.2 Konfiguration von iStep
- 2.3 Korrektur der Bodenkollision
- 🤖 Konfiguration von iStep
- 3.1 Anpassen der Schwellenwerte
- 3.2 Platzierung des Körpers
- 3.3 Platzierung des Fußes
- 🎬 Konfiguration der Animationen
- 4.1 Austausch von Idle-Animationen
- 4.2 Aktivieren der Schleifenzeit
- ✅ Abschluss und Test
Einführung in die Einrichtung eines iStep mit Immoral AI
In diesem Video-Tutorial zeige ich euch, wie ihr einen iStep mit Immoral AI einrichten könnt, und zwar am Beispiel des Charakters Dystopia Soldier 02 aus dem Maxim Buch Remoth.
Einleitung
Um mit der Einrichtung zu beginnen, öffnen wir das Beispiel für das Non-Combat Eye aus Emerald AI, das als Basisszene für das Tutorial dient.
Importieren des Charakters
Zuerst importieren wir den Charakter korrekt, indem wir den Dystopian Soldier auswählen und ihn in die Szene ziehen. Dann entfernen wir den alten Charakter.
Konfigurieren der Animationen
Es ist wichtig, die Animationen des Charakters richtig zu konfigurieren. Wir ändern sie von Generic zu Humanoid und stellen sicher, dass die Avatar-Definition von "Erstellen aus diesem Modell" auf "Kopieren von einem anderen Avatar" geändert wird.
Konfiguration des Charakters
Nachdem der Charakter importiert ist, müssen wir ihn auch dem Animator des Hauptspielers hinzufügen. Dann entfernen wir den eigenen Animator des Dystopia Soldiers, um Konflikte zu vermeiden.
Konfiguration von iStep
Als nächstes konfigurieren wir iStep für den Charakter. Dazu ziehen wir das Foot IK-Skript auf den Charakter. Vorher passen wir jedoch einige Dinge in der Szene an.
Korrektur der Bodenkollision
Wir beheben einige Probleme mit der Bodenkollision und korrigieren einen Fehler im Collider-Offset.
Konfiguration von iStep
Wir passen verschiedene Werte für iStep an, einschließlich der Mindestbewegungsschwelle und der Körperplatzierungsgewicht.
Konfiguration der Animationen
Zum Abschluss tauschen wir einige Animationen aus, insbesondere die Idle-Animation, um sicherzustellen, dass der Charakter korrekt animiert wird.
Abschluss und Test
Nachdem alle Einstellungen vorgenommen wurden, testen wir den Charakter und stellen sicher, dass alles wie erwartet funktioniert.
Zusammenfassung
Das Einrichten eines iStep mit Immoral AI und dem Dystopia Soldier 02 erfordert einige Schritte, darunter den Import des Charakters, die Konfiguration der Animationen und die Anpassung von iStep. Durch die richtige Konfiguration können realistische Bewegungen erzielt werden.
FAQs
Frage: Kann ich andere Charaktere mit ähnlichen Schritten konfigurieren?
Antwort: Ja, die grundlegenden Schritte gelten auch für andere Charaktere.
Frage: Gibt es alternative Methoden zur Konfiguration der Animationen?
Antwort: Ja, es gibt verschiedene Möglichkeiten, die Animationen anzupassen, je nach den Anforderungen des Projekts.
Frage: Welche Vorteile bietet die Verwendung von iStep?
Antwort: iStep ermöglicht realistische Bewegungen und Interaktionen mit der Umgebung, was die Immersion im Spiel verbessert.
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