Vergleichen Sie Human or Not: A Social Turing Game mit whatwide.ai. Was ist der Unterschied zwischen Human or Not: A Social Turing Game und whatwide.ai?
Human or Not: A Social Turing Game Landingpage
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whatwide.ai Landingpage
Kategorien | AI Chatbot |
Human or Not: A Social Turing Game Website | https://humanornot.so |
Zeit hinzugefügt | Januar 30 2024 |
Human or Not: A Social Turing Game Preise | -- |
Kategorien | AI Chatbot, Große Sprachmodelle (LLMs), AI-Analyseassistent, AI SEO Assistent, Aufforderung |
whatwide.ai Website | https://whatwide.ai |
Zeit hinzugefügt | April 29 2024 |
whatwide.ai Preise | -- |
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Human or Not: A Social Turing Game ist dasjenige mit 261.4K monatlichen Besuchen und 00:17:53 durchschnittlicher Besuchsdauer. Human or Not: A Social Turing Game hat eine Seite pro Besuch von 12.01 und eine Absprungrate von 29.36%.
Monatliche Besuche | 261.4K |
Durchschnittliche Besuchsdauer | 00:17:53 |
Seiten pro Besuch | 12.01 |
Absprungrate | 29.36% |
whatwide.ai ist dasjenige mit 1.7K monatlichen Besuchen und 00:00:14 durchschnittlicher Besuchsdauer. whatwide.ai hat eine Seite pro Besuch von 1.10 und eine Absprungrate von 49.84%.
Monatliche Besuche | 1.7K |
Durchschnittliche Besuchsdauer | 00:00:14 |
Seiten pro Besuch | 1.10 |
Absprungrate | 49.84% |
Die wichtigsten 5 Länder/Regionen für Human or Not: A Social Turing Game sind:United States 38.54%, United Kingdom 5.71%, Brazil 5.12%, Canada 4.66%, Philippines 3.57%
United States | 38.54% |
United Kingdom | 5.71% |
Brazil | 5.12% |
Canada | 4.66% |
Philippines | 3.57% |
Die wichtigsten 5 Länder/Regionen für whatwide.ai sind:Peru 49.86%, United States 20.54%, France 18.11%, Korea 6.61%, Romania 3.01%
Peru | 49.86% |
United States | 20.54% |
France | 18.11% |
Korea | 6.61% |
Romania | 3.01% |
Die 6 Hauptverkehrsquellen für Human or Not: A Social Turing Game sind:Organische Suche 61.36%, Direkt 33.40%, Referral 4.47%, Social 0.78%, Mail 0.00%, Anzeigen 0.00%
Organische Suche | 61.36% |
Direkt | 33.40% |
Referral | 4.47% |
Social | 0.78% |
Mail | 0.00% |
Anzeigen | 0.00% |
Die 6 Hauptverkehrsquellen für whatwide.ai sind:Referral 78.42%, Social 11.12%, Direkt 10.45%, Mail 0.00%, Organische Suche 0.00%, Anzeigen 0.00%
Referral | 78.42% |
Social | 11.12% |
Direkt | 10.45% |
Mail | 0.00% |
Organische Suche | 0.00% |
Anzeigen | 0.00% |
Human or Not: A Social Turing Game könnte etwas beliebter sein als whatwide.ai. Wie Sie sehen können, hat Human or Not: A Social Turing Game 261.4K monatliche Besuche, während whatwide.ai 1.7K monatliche Besuche hat. Damit sich mehr Menschen für Human or Not: A Social Turing Game entscheiden. Die Chancen stehen also gut, dass die Leute Human or Not: A Social Turing Game auf sozialen Plattformen häufiger weiterempfehlen.
Human or Not: A Social Turing Game hat eine durchschnittliche Besuchsdauer von 00:17:53, während whatwide.ai eine durchschnittliche Besuchsdauer von 00:00:14 hat. Außerdem hat Human or Not: A Social Turing Game eine Seite pro Besuch von 12.01 und eine Absprungrate von 29.36%. whatwide.ai hat eine Seite pro Besuch von 1.10 und eine Absprungrate von 49.84%.
Die Hauptnutzer von Human or Not: A Social Turing Game sind United States, United Kingdom, Brazil, Canada, Philippines mit der folgenden Verteilung: 38.54%, 5.71%, 5.12%, 4.66%, 3.57%.
Die Hauptnutzer von whatwide.ai sind Peru, United States, France, Korea, Romania mit der folgenden Verteilung: 49.86%, 20.54%, 18.11%, 6.61%, 3.01%.