Comparez Human or Not: A Social Turing Game VS whatwide.ai, quelle est la différence entre Human or Not: A Social Turing Game et whatwide.ai ?
Human or Not: A Social Turing Game Page de destination
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whatwide.ai Page de destination
Catégories | Chatbot AI |
Site Web de Human or Not: A Social Turing Game | https://humanornot.so |
Temps supplémentaire | Janvier 30 2024 |
Human or Not: A Social Turing Game Tarification | -- |
Catégories | Chatbot AI, Modèles de Langue de Grande Taille (MLGT), Assistant d'Analyse IA, Assistant AI pour le référencement, Saisie |
Site Web de whatwide.ai | https://whatwide.ai |
Temps supplémentaire | Avril 29 2024 |
whatwide.ai Tarification | -- |
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Human or Not: A Social Turing Game est celui avec 621.9K visites mensuelles et 00:12:32 durée moyenne des visites. Human or Not: A Social Turing Game a une page par visite de 11.36 et un taux de rebond de 22.69%.
Visites mensuelles | 621.9K |
Durée moyenne de la visite | 00:12:32 |
Pages par visite | 11.36 |
Taux de rebond | 22.69% |
whatwide.ai est celui avec 0 visites mensuelles et 00:00:00 durée moyenne des visites. whatwide.ai a une page par visite de 0.00 et un taux de rebond de 0.00%.
Visites mensuelles | 0 |
Durée moyenne de la visite | 00:00:00 |
Pages par visite | 0.00 |
Taux de rebond | 0.00% |
Les 5 premiers pays/régions pour Human or Not: A Social Turing Game sont :United States 35.58%, United Kingdom 7.84%, Canada 5.61%, India 5.03%, Qatar 4.13%
United States | 35.58% |
United Kingdom | 7.84% |
Canada | 5.61% |
India | 5.03% |
Qatar | 4.13% |
Les 5 premiers pays/régions pour whatwide.ai sont :United States 34.74%, United Kingdom 11.75%, Korea 10.91%, Germany 9.17%, Latvia 7.77%
United States | 34.74% |
United Kingdom | 11.75% |
Korea | 10.91% |
Germany | 9.17% |
Latvia | 7.77% |
Les 6 principales sources de trafic vers Human or Not: A Social Turing Game sont :Recherche organique 65.18%, Direct 30.85%, Sites référents 3.70%, Réseaux sociaux 0.18%, E-mail 0.09%, Display Ads 0.00%
Recherche organique | 65.18% |
Direct | 30.85% |
Sites référents | 3.70% |
Réseaux sociaux | 0.18% |
E-mail | 0.09% |
Display Ads | 0.00% |
Les 6 principales sources de trafic vers whatwide.ai sont :Sites référents 45.26%, Direct 42.44%, Réseaux sociaux 12.30%, E-mail 0.00%, Recherche organique 0.00%, Display Ads 0.00%
Sites référents | 45.26% |
Direct | 42.44% |
Réseaux sociaux | 12.30% |
E-mail | 0.00% |
Recherche organique | 0.00% |
Display Ads | 0.00% |
Human or Not: A Social Turing Game pourrait être un peu plus populaire que whatwide.ai. Comme vous pouvez le voir, Human or Not: A Social Turing Game a 621.9K visites mensuelles, tandis que whatwide.ai a 0 visites mensuelles. Ainsi, plus de personnes choisissent Human or Not: A Social Turing Game. Il y a donc de fortes chances que les gens recommandent davantage Human or Not: A Social Turing Game sur les plateformes sociales.
Human or Not: A Social Turing Game a une durée Avg.visit de 00:12:32, tandis que whatwide.ai a une durée Avg.visit de 00:00:00. En outre, Human or Not: A Social Turing Game a une page par visite de 11.36 et un taux de rebond de 22.69%. whatwide.ai a une page par visite de 0.00 et un taux de rebond de 0.00%.
Les principaux utilisateurs de Human or Not: A Social Turing Game sont United States, United Kingdom, Canada, India, Qatar, avec la distribution suivante : 35.58%, 7.84%, 5.61%, 5.03%, 4.13%.
Les principaux utilisateurs de whatwide.ai sont United States, United Kingdom, Korea, Germany, Latvia, avec la distribution suivante : 34.74%, 11.75%, 10.91%, 9.17%, 7.77%.