RTX 3060 12GB - Alan Wake 2 - Grafiktest und Einstellungen

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RTX 3060 12GB - Alan Wake 2 - Grafiktest und Einstellungen

Hallo Leute, Chris hier. Herzlich willkommen zu einem weiteren Video. In diesem Video werde ich die GeForce RTX 360 12-GB-Modell in Alan Wake 2 testen. Es handelt sich um das aox-Modell der Karte. Wir verwenden die neuesten NVIDIA-Treiber und ich übertakte sie nicht manuell. Sie können alle technischen Daten hier auf Tech Powerup sehen. Die GPZ-Resizable-Bar ist ebenfalls aktiviert und wir haben 12 GB GDDR6-RAM zur Verfügung. Auf der linken Seite sehen Sie, dass ich es mit dem i5-3600K-Prozessor betreibe, der standardmäßig läuft, und 32 GB DDR5 6.000 MHz RAM im Dual-Channel-Modus, wie gewöhnlich. Lassen Sie uns zunächst die PC-Anforderungen überprüfen. Die empfohlene Konfiguration für dieses Spiel umfasst die RTX 3060 mit 8 GB Videospeicher. Wir haben tatsächlich das 12-GB-Modell, was schneller ist als die 8-GB-Version. Also sollte die visuelle Qualität mit der 3060 sehr gut sein. Aber lassen Sie uns das überprüfen. Beginnen wir mit den Einstellungen. Ich beginne mit einer Auflösung von 1080p und verwende DAA, da Sie mit DLSS keine native Auflösung einstellen können. Wenn Sie DLSS auf FSR 2 setzen, wird zwar die native Auflösung aktiviert, aber die FPS sinken etwas, etwa zwei oder drei FPS im Vergleich zu DLSS mit DAA. Ich wünschte, sie hätten auch einen Schärfe-Regler integriert. Wie dem auch sei, wir verwenden das Low-Einstellungspreset, das nicht die niedrigsten möglichen Einstellungen sind. Wie Sie sehen können, gibt es noch Möglichkeiten, die Grafik weiter zu reduzieren. Raytracing ist natürlich derzeit ausgeschaltet. Bei dieser Einstellung handelt es sich um native 1080p mit DAA, was Anti-Aliasing ist. Es sieht jedoch überhaupt nicht nach niedrigen Einstellungen aus, es sieht eher aus wie Ultra-Einstellungen oder hohe Einstellungen in anderen Spielen. Die Grafiken sind immer noch erstaunlich auf niedrigen Einstellungen. Sie können es definitiv so genießen. Gehen wir hier hoch zur Hütte der Hexe. Ja, das ist die Hütte. Gibt es hier eine Pizza Hut? Das wäre schön. Wir haben Tomatensauce hier und einige Dinge, die definitiv nicht auf eine Pizza gehören. Lassen Sie uns weitergehen. Wenn wir solche Bereiche betreten, erhalten wir natürlich auch 60 FPS oder mehr. In städtischen Gebieten erhalten wir mit diesen Einstellungen ebenfalls 60 FPS oder mehr, und Sie benötigen wirklich nicht den i5-3600K, um das Beste aus der 3060 herauszuholen. Laut den Systemanforderungen benötigen Sie für 4K-Ultra Raytracing-Einstellungen einen Prozessor. Der höchste Prozessoranforderung dieses Spiels ist der 3700X. Lassen Sie uns zuerst ausprobieren, wie die mittleren Einstellungen funktionieren. Ich lasse es bei niedrigen Einstellungen und nur die Qualität des Postprocessings auf hoch eingestellt. Okay, es sinkt stark auf 30 FPS ab, aber denken Sie daran, dass dies das schlimmste Szenario ist. Selbst bei durchschnittlich 30 bis 35 FPS wird es eine konstante 30 plus FPS-Erfahrung sein und es wird trotzdem viel besser aussehen, wenn Sie mir nicht sagen würden, dass dies mittlere Einstellungen sind. Ich hätte gedacht, dass dies Ultra-Einstellungen in diesem Spiel sind. Es gibt eigentlich kein Ultra-Einstellungspreset, aber ich habe alles manuell auf das Maximum eingestellt, außer Raytracing, und das war dann, wie ich die Ultra-Einstellungen erreicht habe. Da das Hochheitseinstellungspreset alles anzeigt, habe ich nicht erwartet, dass es so geringfügig ist. Es macht wahrscheinlich mehr Unterschied am 480 aus, weil wir höhere FPS hatten. Hier beträgt der Unterschied nur etwa 10 %. Aber das entspricht immerhin 3 FPS, da wir uns im 50er-Bereich bewegen. Es ist immer noch sehr gut. Lassen Sie uns das jetzt mit Qualität DLSS versuchen. +++++++++++++++++++++

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