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Diplomacia es un juego de estrategia de mesa que implica negociación, cooperación y conflicto entre jugadores que representan poderes europeos a principios del siglo XX. El juego fue diseñado por Allan B. Calhamer en la década de 1950 y desde entonces se ha convertido en un clásico en el mundo de los juegos de mesa.
Características principales
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Precio
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Modo de empleo
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Los entornos educativos utilizan Diplomacia para enseñar historia, geografía y habilidades sociales.
Los programas de formación corporativa incorporan Diplomacia para mejorar la dinámica de equipo y la toma de decisiones.
Los jugadores elogian a Diplomacia por su profundidad, interacción entre jugadores y capacidad de rejugabilidad, pero señalan que puede ser consumidor de tiempo e intensamente emocional. Algunos critican el juego por su potencial para tensar amistades debido a su énfasis en la decepción y la traición.
Un grupo de amigos se reúne para una sesión de todo el día de Diplomacia, participando en tensas negociaciones y alianzas cambiantes.
Los jugadores participan en comunidades en línea de Diplomacia, compitiendo en torneos y partidas clasificadas.
Para jugar a Diplomacia, reúne a 2-7 jugadores y divídelos en los 7 poderes europeos. Los jugadores escriben órdenes para sus unidades en cada turno, que se revelan y resuelven simultáneamente. A través de la negociación y la planificación estratégica, los jugadores buscan capturar 18 de los 34 centros de suministro para ganar.
Desarrolla habilidades de negociación, persuasión y pensamiento estratégico
Fomenta la interacción y comunicación entre jugadores
Ofrece una alta capacidad de rejugabilidad debido a las dinámicas variadas de los jugadores







































