基于人工智能的外交沟通工具
智能决策支持
实时翻译和语言帮助
外交文件和政策的自动分析
基于数据的外交战略洞察
协作谈判和冲突解决
外交是一款策略棋盘游戏,涉及代表20世纪初欧洲大国之间的协商、合作和冲突。该游戏由艾伦·B·卡尔哈默在1950年代设计,后来成为棋盘游戏界的经典。
核心功能
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价格
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如何使用
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深度外交 | 基于人工智能的外交沟通工具 | 要使用深度外交,只需在网站上创建一个账户并登录。然后,您可以探索各种基于人工智能的工具和功能,助力外交工作。 |
教育场所使用外交教授历史、地理和社交技能。
企业培训项目将外交纳入以改善团队动态和决策能力。
玩家们赞扬外交的深度、玩家互动和重玩性,但指出它可能耗时且情感强烈。一些人批评该游戏因强调欺骗和背叛而可能会影响友谊。
一群朋友聚集在一起进行一整天的外交游戏,参与紧张的谈判和盟友变动。
玩家参与在线外交社区,参加比赛和排名游戏。
要玩外交,聚集2-7名玩家,并将他们分成7个欧洲大国。玩家每回合写下单位的命令,这些命令将同时揭示和解决。通过协商和战略规划,玩家的目标是占领34个供应中心中的18个以取得胜利。
发展协商、说服和战略思维技能
鼓励玩家互动和沟通
因玩家间动态变化而提供高重玩性